//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:7002

符文:39

跳转到指定楼层
1#
发表于 2017-5-3 11:55:18 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2017-5-12 16:33 编辑

最近看到魂弹大火,甚是开心,我也成功地把我固定队的火蝠都忽悠成魂弹了!(刀子,说的就是你)
作为相对较早但不是最早玩魂弹的人,从ptr的时候我就关注了,但是没有玩,等魂弹刚出现一些苗头的时候,我花了比较多的精力去理解魂弹伤害的机制。
最近大家都很关注魂弹,但是又似乎对魂淡的机制不是很了解,虽然有版主大大们,一遍一遍的讲解,但是本着大家都是视觉动物,对图片的理解高于对单一文字的理解的情况下,简单做了几张图,来解释一下魂弹的机制!如果这里面有什么不对的地方,还请版主大大们指出!
我不是什么权威,只是个魂弹爱好者而已!用以下三张图,大概解释一下魂弹的几个核心机制问题,我不是专业美工,这是我用ppt做的,外观党退避三舍!想看详细原理描述的话,还是参见版主大大的教学贴吧!
1.jpg 2.jpg 3.jpg






点评

平价魔术  按图所说,聚怪后连续射三发魂弹(鼠标点三次),跑开等着爆炸,如果怪不死,重复以上操作,是这样吗?  发表于 2017-5-14 08:42
易水寒不败  可申请加精,好贴,第一次见有人说的这么明白,不知道是不是我脑回路少的原因  发表于 2017-5-6 01:25
消沉  《戏说暗黑》之我是“魂淡”我怕谁?  发表于 2017-5-4 03:11
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:6565

符文:360

5#
本帖最后由 红牙黑目 于 2017-5-3 12:16 编辑

最后一图错误,出手快照的只有面板,不是增伤
魂淡1:1.5、2、2.5、2.5……
魂淡2:0、2、2.5、2.5……
魂淡3:0、0、2.5、2.5……



发表于 2017-5-3 12:11:07 |只看该作者 来自:福建

帖子:99

符文:38

2#
前排出售花生啤酒槟榔大鸡腿
发表于 2017-5-3 12:00:15 |只看该作者 来自:广西

帖子:226

符文:5

3#
那为什么小米按住弹幕不放怪反而死得更快呢?
发表于 2017-5-3 12:05:50 |只看该作者 来自:北京

帖子:7002

符文:39

4#
黑手嘿嘿 发表于 2017-5-3 12:05
那为什么小米按住弹幕不放怪反而死得更快呢?

小米的怪血量比较少,不用积累5秒伤害就能炸死,所以持续释放杀得快!大米高层怪物血量多,所以积累伤害高。反过来说,积累5秒的伤害对于小米怪物的血量来说是溢出的
发表于 2017-5-3 12:08:45 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:226

符文:5

6#
爸爸无厘头 发表于 2017-5-3 12:08
小米的怪血量比较少,不用积累5秒伤害就能炸死,所以持续释放杀得快!大米高层怪物血量多,所以积累伤害 ...

了解了。。
多谢指教
发表于 2017-5-3 12:12:08 |只看该作者 来自:北京

帖子:596

符文:30

7#
兄弟图画得不错,你应该是一个被游戏耽误的美工

点评

平价魔术  波霸兄,我的装备和你的差不多,请问正常的操作手法是怎么样的?  发表于 2017-5-14 17:47
发表于 2017-5-3 12:14:45 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E7%89%9B-5889/32751717[/armory]

帖子:7002

符文:39

8#
红牙黑目 发表于 2017-5-3 12:11
最后一图错误,出手快照的只有面板,不是增伤

魂淡1:1.5、2、2.5、2.5……

我觉得我理解的跟你说的一致啊,难道是没有说清楚吗?

点评

红牙黑目  浪费两魂的时间并不能让你的DPS提升  发表于 2017-5-3 12:16
发表于 2017-5-3 12:15:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:137

符文:2

9#
兄弟,你跟具有绘画天赋啊 是个人才!
发表于 2017-5-3 12:15:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:32

符文:0

10#
66666,更加明白了,果然看图更直观
发表于 2017-5-3 12:19:19 |只看该作者 来自:广西

帖子:92

符文:25

11#
黑手嘿嘿 发表于 2017-5-3 12:05
那为什么小米按住弹幕不放怪反而死得更快呢?

速度加成     混蛋爆炸快乐
发表于 2017-5-3 12:28:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:1692

符文:69

12#
每個幽靈可使魂靈彈幕的傷害提高 (40-50)%
是不是也可以理解为:一个X1.5第二个X1.5第三个X1.5
发表于 2017-5-3 12:31:56 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:7002

符文:39

13#
红牙黑目 发表于 2017-5-3 12:11
最后一图错误,出手快照的只有面板,不是增伤
魂淡1:1.5、2、2.5、2.5……
魂淡2:0、2、2.5、2.5……

版主,快照只有面板上的东西,那么像鱼群的增伤debuff也是爆炸的时候才结算吗?
目前我没有理解清楚的就是到底哪些是积累伤害就计算进去的?哪些是最后爆炸的时候才结算的?
发表于 2017-5-3 12:41:34 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:1182

符文:13

14#
人才 顶起 就喜欢这样的热心人
发表于 2017-5-3 13:02:23 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%B4%AB%E9%BE%99-5660/40094499[/armory]

帖子:11986

符文:394

15#
阙值?阀值??

点评

爸爸无厘头  谢谢纠正  发表于 2017-5-3 13:16
发表于 2017-5-3 13:09:41 |只看该作者 来自:广东
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证