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发表于 2017-5-1 02:18:52 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 战神公会-欧特 于 2017-7-28 20:07 编辑



前言:灵魂弹幕是真真正正崛起了,非赛的四人、三人、二人榜单都被魂淡换了一批血液,但由于散件凑起来比较难,目前赛季仍是火幅主打,但再过半个月也一定会被散件占领首页,这是趋势。巫医所有BD里面体验度最差第一酸雨,第二火幅当之无愧。度过了大概半个月的实战配装和手法探索后,今天为各位巫医朋友带来灵魂弹幕的组队及单人配装及手法,解开很多新手魂淡的疑惑,因为光抄天梯很多人也是一知半解。
组队篇:
首先配装和技能上,请参考以下标准版(地狱火为元神奔行)。

灵魂弹幕配装.png 组队萃取.png 组队技能.png

属性上,由于组队有增痛在,装备上不强求攻速,远古属性好就行,无论是智力、白字、攻速、元素伤都差别不大,不用纠结。放几件无争议的装备属性视图



宠物头.png 观死.png 榨汁机.png


手套和戒指和项链是远古双爆即可,剩余一条是什么就用什么,组队影响不是太大

由于散件的自由度高,针对几种常见的,那么下面谈谈有争议或者说是有疑惑的不同BD。


1、装备:安头
   萃取:宠物头
特点:伤害比标准版理论上多7%-10%,但实战中由于火负伤存在,对于坚韧有较大压力,必须队伍配合好且需要走位躲一些火伤技能例如熔火地板、火爹、火炼等。
当然首先你得有一个神级安头,否则这个方案想都不用想
神安头.png

2、装备:护盾手
   萃取:霜燃
特点:与标准版伤害无差别,但适合新手使用,弥补刚开打时上食人鱼和虫群的天鹰断档的坚韧空虚期。
护盾手.png


以上两种为较常见的BD,可以根据自己手上已有装备去搭配,冲层时可以把标准版的沼泽调谐换成穿透迷雾,但是天鹰断档频次很高因此操作要求高,谨慎使用。下面开始说手法:

1、由于我们有穿怪鞋,所以组队时大胆往前冲,不怕挡路不怕筑墙一直冲到蛮子下的旗子那里去,沿路可以用适当使用食人鱼扫一波远程,打断怪物攻击。
第二:踩进金轮阵后,先噬魂打满周边20码内大概20个怪,然后喷一发虫群,用食人鱼扫一下,增伤顺便把面板提上来(快照),然后按5次灵魂弹幕,继续上外围怪物的噬魂,然后直接按住灵魂弹幕不放手,有蛮子带过来新的怪物可以停手补一下buff,然后重复以上步骤,直到蛮子喊换点。

第三:有神目圈必站,神目的85%为全局增伤,只要够安全够距离,身着穿怪鞋的你大胆去!当然也不能太远,毕竟增痛只有20码,必须判断好距离。
第四:只要里面有蓝精英,尤其近战蓝精英,灵魂弹幕对着它炸,魂淡没有想象中那么难收精英。
第五:开打时,有时候精英词缀比较恶心,例如结群强奥+电球+火炼,那么及时移动位置,只要别出金轮阵就行,不要学火幅站撸,你可是有穿怪鞋的。
第六:灵行少用或者不用,留着在断天鹰的时候或者爆炸、奥点、电球等迫不得已才使用。灵行时停手buff。






单人篇:
先来标准版配装
单人配装.png 单人技能.png 单人萃取.png


单人的配装基本上没什么争议,唯一的争议只是档位的问题,假如要到达21档,需要除武器外装备上有32攻速,那么需要项链也必须有攻速或者佩戴安头,无论哪一种,都会一种结果——死成狗。灵魂弹幕单人的最大桎梏是坚韧,输出完全不是问题,所以,组队能打到22F就可以了,也就是7速剃头师+手套、双戒指、腰带四件出攻速达到25攻速就行。下面说手法:
1、学会走A,如果不会,去玩火多重,开个85能够不死过就会了。
2、学会甩身虫群,也就是喷一发立即远离怪物,如果不会,按虫群同时按灵行。
3、遇到远程怪别慌,哪里小怪多往哪里钻,你有沼泽调谐!
4、打怪手法跟组队大同小异,先定时炸弹1~2次,把怪物炸残,然后食人鱼聚齐,贴近怪堆,靠沼泽调谐站住,靠剥削死者无限灵行和食人鱼,一波小怪全清,精英看地形和前方塔点选择性带,这个只能靠自己平时的大秘境经验了。
5、boss战,会瞬移的boss,比如鱿鱼、凝霜、灰烬等,很难打,因为灵魂弹幕是地面爆破伤害,所以站着不动的boss,比如疫王、屠夫、侍女这些反而好打,只要你会卡位,屠夫就是送的。会招小怪的boss,例如大锤、老鼠、蛇女没有想象中快。
6、打boss时习惯性按住灵魂弹幕不放叠受罚,但由于弹幕是快照伤害,所以你按住不放,伤害不会因为时间长而增加,所以打一段时间使用一次食人鱼,强行重新施法。





散件灵魂弹幕就是玉魂和火幅的结合体,单体虽然没有玉魂高伤,AOE却比火幅高了几倍,巧妙利用地形和小怪进度,单人成绩势必远超历史最高记录。历史赛季中,玉魂-吹箫-酸雨-推熊-散件火幅-散件爆狗-磨牙大师兄-火幅,一直都是各职业垫底(蛮子先别说话,第一赛季幻雷蛮那么吊!),大隐藏隐藏了9个赛季,终于可以把腰伸直了。

而组队中,魂淡的游戏体验给了臭名昭著的火幅当头一棒,其他三职业都拍手叫好,由于不卡,便有很多可能性,例如法师的神级走位、例如dh的完美操作而不死保证了无缝狼吼、例如遇到高密度烂木林不会再因为卡死没过而捶胸顿足、例如我们的蛮神把每一个角落里的每一只小僵尸都不放过带到队友身边变成进度,灵魂弹幕的横空出世(应该说死而复生)给了很多暗黑三玩家重新的游戏热情,再次踏进高层大秘境,现在,只要好图好塔就必过,百分百过,甚至不死过!加油,涅法雷姆!
四人116.png
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组图打开中,请稍候......

点评

老猫22094  给混蛋点歌赞。103速刷不死很开心,现在也可以一起吃池子了  发表于 2017-5-2 08:29
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%B0%E5%B0%98-5718/32711381[/armory]

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本帖最后由 战神公会-欧特 于 2017-5-1 02:57 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... j.8428770.3416059.1
http://v.youku.com/v_show/id_XMj ... j.8428770.3416059.1
我觉得2个视频很可能又要挂,于是补发链接。
好图好塔我觉得不太有借鉴意义,那样的图谁都会打,烂图打过了才真正考验技术和耐心,不得不说组队我们的蛮子是真蛮神,感谢你最终被我说服来测试组队魂淡。
单人我是借的号打,不想覆盖自己最喜欢的玉魂成绩。虽然不高才100层,但是里面有同时对阵3组精英(火炼+奥数+电球+冰冻+击退+漩涡史上最猛词缀组合)不死,值得参考,于是录了个片段下来。(那三组精英再来个梦魇我就叫爹了)
发表于 2017-5-1 02:28:11 |显示全部楼层 来自:广东
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拿铁不加糖 发表于 2017-5-1 08:06
按照现在大部分组队DH的配装都不能无缝狼吼。即使萃取李头都不能无缝,要损失装备上的什么词缀来出CDR来保 ...

武器和手套不要敏捷
发表于 2017-5-1 10:53:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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HolyIIcrap 发表于 2017-5-1 04:59
再请教下欧神,因为有极品太古剃头师,组队时带剃头比带榨汁机会损失多少dps?毕竟如果组队跟单人武器分开 ...

伤害少40%左右。
发表于 2017-5-1 10:54:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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wh1983 发表于 2017-5-1 16:11
瞎扯,没40%的。你榨汁机刷的层数,我剃头师照打

有收割刀10层弥补15%智力,差距是没有40%,我算少了。但是怎么算都比榨汁机伤害少很多。然后是不是因为我每次录视频都想着方便借鉴录太低了呢,要不我把四人116的视频拿上来,也不用老被人质疑。
发表于 2017-5-1 18:29:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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ximmix@126.com 发表于 2017-5-1 19:12
非赛四人前排魂弹基本都是火符文
只是为了视觉上好辨识吗?
有榨汁机情况下是不是就算选火符文回蓝和回 ...

火符文不享受观死加成。所以那个符文没什么作用,所以除了幽魂鬼影也就是观死自带的那个符文外,其他符文组队时选哪个都一样。
发表于 2017-5-1 23:31:25 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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言之自在 发表于 2017-5-1 23:27
输出手法上有点疑问,请教下楼主。组队我是进怪堆,噬魂虫群buff ,上的差不多后,在外围空地放两个弹幕, ...

组队时有增痛满攻速,场上只会存在最多3个蓄力灵魂弹幕,每多放一个会立即引爆前面释放的弹幕,你这样就相当于在空地上放了2个定时炸弹,炸空了。
发表于 2017-5-1 23:33:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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言之自在 发表于 2017-5-1 23:40
意思就是说上buff 之后直接在中心放三个弹幕吗?之前看的一个贴纸说前两个弹幕不享受观死特效。

没有这个说法。进怪堆后先喷虫群和噬魂,然后用食人鱼扫一下怪触发增痛,或者让辅助帮你触发流血,打开面板看下是不是已经达到峰值,然后再按3次弹幕,继续上buff等自动爆开。重复以上步骤
发表于 2017-5-2 00:06:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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brbc 发表于 2017-5-2 01:29
非赛季116真心有点弱,上赛季带拳僧韩服3个队都能过121,过120的队伍就更多了。这赛季换输出位加上好图多撕 ...

敢问大侠自己过了多少?
发表于 2017-5-2 07:45:41 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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dlinyo 发表于 2017-5-2 08:49
观死特效是不是一定要满或者接近50,最高50和最低40的特效差距多大,和其它部位技能增伤一样的吗?

肯定是越接近50越好啊,毕竟整套混蛋伤害机制都由观死建立。
发表于 2017-5-2 13:10:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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dadiaaaaaaaa 发表于 2017-5-2 13:55
这三天组队HC刷了90-102。。。。
发现混蛋5次并不是最合理的。
我觉得应该根据层数和怪物血量。

先搞清楚混蛋的伤害机制,就知道到底要几下了,找一找巫医的帖子。
发表于 2017-5-2 15:17:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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dadiaaaaaaaa 发表于 2017-5-2 15:27
我知道5下是最好的。
我说的,如果5下会把最小的小怪炸死的情况。
我刷90层,放5下,就只剩下大型怪和 ...

需要5下证明你没在最高面板下打出伤害,攻速没满,伤害不是最高。
发表于 2017-5-2 15:29:27 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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dlinyo 发表于 2017-5-2 15:27
嗯,但是没有接近50的比如42的差距能有多大,有大神回复我50和40相差大概13.6%伤害,感觉好多,准确吗?

其他条件不变50%特效比40%特效高10/140≈7%
发表于 2017-5-2 15:32:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

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dadiaaaaaaaa 发表于 2017-5-2 15:53
前2个在前1S不是没有享受完全的观死特效么。

混蛋除了释放瞬间快照之后,后面都是随动的,包括观死、神目,所以当你打满3个后他就有效了
发表于 2017-5-2 15:56:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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