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符文:101

61#
战神公会-欧特 发表于 2017-5-2 15:29
需要5下证明你没在最高面板下打出伤害,攻速没满,伤害不是最高。

前2个在前1S不是没有享受完全的观死特效么。


发表于 2017-5-2 15:53:54 |显示全部楼层
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符文:237

62#
dadiaaaaaaaa 发表于 2017-5-2 15:53
前2个在前1S不是没有享受完全的观死特效么。

混蛋除了释放瞬间快照之后,后面都是随动的,包括观死、神目,所以当你打满3个后他就有效了
发表于 2017-5-2 15:56:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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63#
战神公会-欧特 发表于 2017-5-2 15:56
混蛋除了释放瞬间快照之后,后面都是随动的,包括观死、神目,所以当你打满3个后他就有效了

这个我知道啊。
如果用来炸精英,肯定是考虑伤害最大化,让蓄力的伤害越高越好,小怪只要不死,掉血多少都无所谓。
放5个的爆炸伤害肯定比3个来的高。虽然差距也就那么10%左右。

还有一个,就是高层,最好能多放几次,先炸出一个神目圈来,然后停手踩圈等自然爆炸。
我喊三刀帮我打个神目圈。。。他也需要打很多下,还不如我自己炸来的快。
但是这个方法,低层肯定不能用,每一次混蛋,都会导致大面积小怪死亡。高层却不会,没有续满力的混蛋,炸小怪只掉一点点血。

发表于 2017-5-2 16:09:34 |显示全部楼层
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64#
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发表于 2017-5-2 16:15:54 |显示全部楼层
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符文:0

65#
某木头 发表于 2017-5-1 22:39
早点睡吧,明天又上班了。

困了我一天 明早上游戏
发表于 2017-5-2 22:11:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:166

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不妄语 发表于 2017-5-2 22:11
困了我一天 明早上游戏


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这就是你吧。
发表于 2017-5-2 22:22:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:132

67#
混蛋的机制好难理解,我尝试理解了下,大概是这个意思:

1. 场上永远只有3个混蛋,释放第四个的时候,第一个爆炸。
2. 放下混蛋就不管的话,此蛋会蓄积伤害,不论蓄积多少伤害都是5秒爆炸。所以可以造成严重超出小怪生命值的伤害。
3. 按住混蛋的话,则范围内任何一个小怪死则爆炸。所以按住混蛋可以快速清怪,但是不能造成超出小怪生命值的伤害。按住多打那些发似乎并不能造成任何效果,除了引爆之外。
4. 混蛋的基础伤害取决于释放时候的面板,放出去之后就是独立宠物了,跟本体的面板不再有关。但是独立增伤则为随动,比如神目。
5. 蓄积伤害时是范围内所有怪受到伤害的和。所以要给尽可能多的怪上到buff,并且不让他们死。

是不是这个意思?
发表于 2017-5-2 23:11:11 |显示全部楼层
bideyuanli.com
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符文:15

68#
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发表于 2017-5-15 09:18:43 |显示全部楼层
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符文:4

69#
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发表于 2017-5-15 10:07:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:23

70#
恩,看来要先三发入魂,期间补点buff,然后不放
发表于 2017-5-15 10:31:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:53

71#
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发表于 2017-5-15 10:42:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:43

72#
很全面很专业的攻略贴

赞一个!!!
发表于 2017-5-15 10:47:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:53

73#
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发表于 2017-5-15 10:50:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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符文:53

74#
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发表于 2017-5-15 11:01:08 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:2

75#
6、打boss时习惯性按住灵魂弹幕不放叠受罚,但由于弹幕是快照伤害,所以你按住不放,伤害不会因为时间长而增加,所以打一段时间(大约每30秒)停手一次,重新释放弹幕。

有点不理解,打BOSS伤害变量就是受罚吧,受罚对于弹幕也是快照的吗?
发表于 2017-5-15 12:39:53 |显示全部楼层
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