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帖子:194

符文:2

31#
huangwj 发表于 2017-5-9 15:30
更新了表格,以及组队收益分析。

想问个问题 组队除开腰带和手套的话 戒指带攻速怎么样..
发表于 2017-5-17 10:30:09 |显示全部楼层

帖子:253

符文:0

32#
huangwj 发表于 2017-4-27 16:54
最近在版上学习,同时跟红黑版主讨论学习,学到了不少东西。
做了一个魂淡流攻速表格,跟大家分享一下。
...

牺牲暴击几率或暴击伤害词缀追求攻速,影响大吗?
发表于 2017-5-17 11:41:05 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:2540

符文:133

33#
Neunwelten 发表于 2017-5-17 10:30
想问个问题 组队除开腰带和手套的话 戒指带攻速怎么样..

组队因为有増痛,所以不太好计算的就是档位。

攻速首先会增加面板,但在有増痛时,收益会递减。
比如7攻速,在有20层増痛的时候,收益大概不到4%。
如果増痛层数高,收益更低。

其次,如果加上这个攻速(或者两个、三个攻速词缀),能够经常保证上一档
那么还会有档位收益。(连续放时有用)

所以,得综合这两个的收益,然后跟其他词缀,比如均伤比较。
在増痛层数高时,一个7攻速的平均收益不如均伤。
发表于 2017-5-17 11:48:50 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

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符文:133

34#
帅的乱七八糟 发表于 2017-5-17 11:41
牺牲暴击几率或暴击伤害词缀追求攻速,影响大吗?

不建议用双暴换攻速。
发表于 2017-5-17 11:50:10 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

帖子:253

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35#
huangwj 发表于 2017-5-17 11:50
不建议用双暴换攻速。

那攻速就上不了档位咯
发表于 2017-5-17 11:51:28 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:2540

符文:133

36#
又更新了一些内容,有兴趣的看一下。

20170519更新:最右侧新增一列数据——造成一次伤害平均所需帧数(单个魂淡)。举个例子,31帧档位,放3个需要31帧,一共93帧,造成4次伤害,所以平均一次需要23.25帧。
而攻速为29帧时,造成一次伤害需要29帧,那么相对于之前的31帧时的23.25帧,就浪费了时间。
此时可以通过精确控制机制(大家懂的),模仿31帧档位,那么此时仍然是23.25帧造成一次伤害。
(而同时因为面板攻速提高,单次魂淡伤害也提高了)
结论:
对于24-30帧实际攻速档位,可以通过精确控制模拟31帧档位,来提升实际输出。
对于15-20帧实际攻速档位,可以通过精确控制模拟21帧档位,来提升实际输出。
其他档位,还是连续放。
发表于 2017-5-19 10:22:40 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

帖子:575

符文:11

37#
第一次看到这个档位表,很赞,解决了一直以来的疑惑,辛苦了!
刚试了下,20怪模型,带大巫毒能强行提升2个档位,收益巨大啊,怪不得最近感觉开了大巫毒伤害爆炸!
发表于 2017-5-19 10:46:20 |显示全部楼层
只求31#,只为给心爱的NEC攒套TP+。

帖子:2540

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38#
肉卍子 发表于 2017-5-19 10:46
第一次看到这个档位表,很赞,解决了一直以来的疑惑,辛苦了!
刚试了下,20怪模型,带大巫毒能强行提升2 ...

要是能提升两档,确实收益很大。

但为啥能提升两档?一般也就一档。
发表于 2017-5-19 10:51:04 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

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符文:11

39#
huangwj 发表于 2017-5-19 10:51
要是能提升两档,确实收益很大。

但为啥能提升两档?一般也就一档。

看错,确实是一档。
发表于 2017-5-19 10:57:18 |显示全部楼层
只求31#,只为给心爱的NEC攒套TP+。

帖子:575

符文:11

40#
huangwj 发表于 2017-5-19 10:51
要是能提升两档,确实收益很大。

但为啥能提升两档?一般也就一档。

提升一档的收益也有大概15%了吧,收益确实客观。
发表于 2017-5-19 11:10:34 |显示全部楼层
只求31#,只为给心爱的NEC攒套TP+。

帖子:2540

符文:133

41#
肉卍子 发表于 2017-5-19 11:10
提升一档的收益也有大概15%了吧,收益确实客观。

是的。所以组队时法师的罩子增伤效果也不错。
发表于 2017-5-19 11:13:35 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

帖子:45

符文:2

42#
huangwj 发表于 2017-4-27 19:53
上增痛,攻速收益就小了,不见得有均伤收益高。

手套上的7速 出好还是不出好?
发表于 2017-5-19 11:24:31 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9B%B7%E9%9B%A8%E6%8C%89%E6%91%A9%E9%99%A2-5660/39362417

帖子:2540

符文:133

43#
万里狂沙 发表于 2017-5-19 11:24
手套上的7速 出好还是不出好?

还是看坚韧。站得住就出,否则还是1000体能吧。
发表于 2017-5-19 11:26:17 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

帖子:1301

符文:1

44#

除了24-30,15-20其他都是按住不放是吧?
还有21和31的间隔分别是多少毫秒呢?
谢谢
发表于 2017-5-21 11:09:12 |显示全部楼层
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