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帖子:2472

符文:135

发表于 2017-4-27 16:54:09 |显示全部楼层
本帖最后由 huangwj 于 2017-5-19 10:22 编辑

最近在版上学习,同时跟红黑版主讨论学习,学到了不少东西。
做了一个魂淡流攻速表格,跟大家分享一下。
有错误也欢迎批评指正。

如下图。魂淡(无符文)的档位常数是20/21,同时还有独立1.2攻速。

表中的dps为主力符文幽魂鬼影的伤害,本身为相对值,无实际意义。
伤害百分比一列,把31帧(无攻速祭祀刀1.4,巅峰10攻速)的伤害设为100%,其他档位伤害除以此数值,得到不同档位的伤害百分比。
可以看出,30帧时伤害有明显下降,随着攻速逐渐增加到21帧,伤害逐渐增加。
QQ图片20170519101517.png



20170519更新:最右侧新增一列数据——造成一次伤害平均所需帧数(单个魂淡)。举个例子,31帧档位,放3个需要31帧,一共93帧,造成4次伤害,所以平均一次需要23.25帧。
而攻速为29帧时,造成一次伤害需要29帧,那么相对于之前的31帧时的23.25帧,就浪费了时间。
此时可以通过精确控制机制(大家懂的),模仿31帧档位,那么此时仍然是23.25帧造成一次伤害。
(而同时因为面板攻速提高,单次魂淡伤害也提高了)
结论:
对于24-30帧实际攻速档位,可以通过精确控制模拟31帧档位,来提升实际输出。
对于15-20帧实际攻速档位,可以通过精确控制模拟21帧档位,来提升实际输出。其他档位,还是连续放。


20170509更新:增加了表格的数据和内容,主要是增加了连续放模式和放任自流模式的dps数据对比
连续放模式,即按住魂淡不松手;放任自流模式,即放几个魂淡等它自爆。
可以看出前者伤害一直大于等于后者,只在30、20、10帧等档位才相等。

一、单刷攻速收益

以21帧为例。
21帧时,需要7速剃头师(1.5攻速*1.07),巅峰10,再加上32攻速才能达到,即非武器出5个攻速词缀。
此时比31帧伤害提升63.4%;比22帧提升9.8%(对应档位伤害提升数值)。


而22帧需要7速剃头师、巅峰10再加上25攻速,即非武器4个攻速词缀。
那么,从22帧到21帧,一个7攻速词缀,可以使伤害提升9.8%,可见攻速的收益是很大的。
大于魂淡流项链的元素伤收益。(魂淡流不算项链的元素伤加成为至少1.8,项链20元素伤收益为0.2/2.8=7.1%)
即项链的最优词缀是双暴+攻速。

从24帧到21帧,都只需要一个攻速词缀即可上档,而收益均在8.5%以上。比一般的双暴、均伤收益都大。
所以,魂淡应该尽量堆攻速。
理想状态,7速剃头师,手套、腰带、两个戒指、项链全堆攻速,即可达到21帧档位。
相当于用6个词缀达到63.4%的dps收益。

二、组队收益

组队时,因为有増痛,一般来说能达到20个流血怪是没问题的。
此时需要2-3个7速词缀,才能达到提升一个档位的目的。
如果不能升档,则一个7速的收益只有3.5%左右的收益。

举个例子,7速剃头师从15档到14档需要14速,即2个7速词缀,收益为14.8%,
则此时一个7速词缀收益为7%左右。

但随着档位继续提升,继续升一档需要3个7速词缀,此时攻速收益下降。
从14档到13档,提升16%,一个7速词缀收益略高于5%。与均伤收益基本相当。




http://cn.battle.net/d3/en/profile/juju-5380/hero/11325331

帖子:550

符文:4

2#
先站再看
发表于 2017-4-27 17:30:40 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9A%94%E5%A3%81%E8%80%81%E7%8E%8B%E4%B8%B6-5740/hero/104415

帖子:236

符文:5

3#
但明显感觉到自身降了攻速伤害却高了,同样的手法。
发表于 2017-4-27 17:37:26 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:1123

符文:92

4#
感谢科普。
组队的话,带个增痛,装备是不是可以少堆几条攻速。
发表于 2017-4-27 18:03:46 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:701

符文:145

5#
红黑似乎之前发过一个档位表。你的更适合判断是否上档。
发表于 2017-4-27 18:12:35 |显示全部楼层

帖子:235

符文:21

6#
请教个问题,用剃头师特效不一定满值,例如按22帧230特效,与24帧满特效应该怎么比较好?
发表于 2017-4-27 18:20:52 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:179

符文:22

7#
居然被算出来公布了
发表于 2017-4-27 18:21:28 |显示全部楼层

帖子:705

符文:102

8#
FKA 发表于 2017-4-27 18:21
居然被算出来公布了

你们冲到几了,我这边找不到打boss的我擦啊,带了个1300的dh打不过啊
发表于 2017-4-27 19:39:30 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:2472

符文:135

9#
某木头 发表于 2017-4-27 18:03
感谢科普。
组队的话,带个增痛,装备是不是可以少堆几条攻速。

上增痛,攻速收益就小了,不见得有均伤收益高。
发表于 2017-4-27 19:53:41 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:183

符文:3

10#

魂淡流攻速-dps表格

发错编辑掉......
发表于 2017-4-27 20:26:20 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%89%9B%E5%93%9E%E5%93%9E-52264/34594610

帖子:375

符文:2

11#
为什么20档反而不如21档伤害高
发表于 2017-4-28 04:35:19 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%85%B0%E8%8B%A5%E9%9D%92-5814/37430959

帖子:6520

符文:160

12#
需要特别提醒的是,这是单刷时持续攻击才有应用的档位。

组队或单刷不需要站桩击回的情况下,4秒自爆的秒伤更高,伤害成长也是平滑的直线。

点评

Coolive  心疼0.1s  发表于 2017-4-28 20:50
发表于 2017-4-28 08:12:46 |显示全部楼层

帖子:680

符文:7

13#
要问组队哪家强,均伤双爆没商量
发表于 2017-4-28 09:05:28 来自爱玩App - 社区移动版 |显示全部楼层

帖子:1298

符文:1

14#
请问:攻速上挡为了啥呢?这个不是扔三个魂淡等5秒爆炸伤害最高吗?那么堆攻速上档有意义吗?
发表于 2017-4-28 09:11:00 |显示全部楼层

帖子:977

符文:8

15#
组队带老巫的情况如何?
发表于 2017-4-28 09:20:12 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%B4%AB%E9%BE%99-5660/40094499
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