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符文:39

发表于 2017-4-26 14:02:52 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2017-4-26 14:23 编辑

新得死灵消息已经放出来了,套装的方向也基本明确了,其中不乏一些亮点,也有不少逗比的地方




拉斯玛.jpg


      这套装,配图上来看,一直以为是骨系套装,但是看套装描述又像是宠物套,再仔细一看,这他妈的是aoe套啊(设计师,你给我过来,有你这么设计宠物套的嘛?)
      2p刷亡者大军(以下简化为亡军)时间,这不是就是星铁特效吗?
      4p宠物攻击加人物减伤,一下才1%,宠物要攻击50下才能达到50减伤,这么不稳定减伤真的适合宠物流这种抠脚流派吗?
      6p一个骷髅法师加宠物和亡军200%增伤,骷髅法师耗能40(特别贵而且40天生不会回精华哦),持续才6秒,我还不知道死灵有多少精华上限,但是看之前的视频,放血星的时候,能量耗费很快,血星只要20精华,骷髅法师要40,而且才6秒。大家自己感受一下这样的宠物真的能玩吗?
      不过,结合最近的补丁信息,加强了亡军的伤害,伤害提高至12000%以上,那么可以想象这个套装就是靠骷髅刷cd,骷髅法师小额输出且增伤,主要伤害来源很有可能就是亡军这样的aoe技能了!




瘟疫.jpg

     这是一个前路很窄的套装,因为它基本绑定了吞噬、骨矛、以及产尸体技能,但又不对任何其他技能有增伤加成。
     2p 吞噬出骨枪,随着骨枪的伤害提高,这个效果还算良心,如果套装效果可以继承骨枪符文效果,那就更好了。其中“脆弱之触”“破碎残片”两个符文效果都不错
     4p 蛋疼的减伤,比上面那个套装更愚蠢的减伤
     6p 思路就是吞噬充能,骨矛输出,看起来很像冲锋套有没有?是不是更像暗影套?暗影6可以理解为对飞刀伤害加成了53.3倍(40000/750)。而这套在进度阶段,应该尸体是充足的,增伤倍数应该远不止50倍,但是boss阶段,估计也就是50左右的水平了。区别在于,暗影是单体(穿透后没有40000武器伤害),骨矛是直线型aoe,但是人家暗影甩飞刀才没有那么多限制呢,人家还有*3的箭袋呢?死灵有什么?
     这套装感觉很难快速刷死亡之地的cd,本身身板就不好,减伤又蛋疼,恢复差也不能卖血,那没有死地,就无法高效吞噬,不吞噬哪里来的伤害?
     剩下哪些技能可以产尸体呢?
     傀偶?60秒5具尸体,你搞笑啊
     骷髅法师,1次一具尸体,精华够?
     血影步,一次一具尸体,5秒cd,我25秒来一发骨矛?
     所以说这个套装本人非常不看好,前路很窄


尹娜瑞安.jpg

      俗称圣套,也是大家之前以为的近战套,没出来之前我就知道这套装一定跟骨甲有很大联系,但是不知道这套装完全捆绑在骨甲上了。
      2p 伤害*10,再结合增伤符文,估计可以达到每秒4500%的武器伤害,看着厉不厉害?好像很厉害?你再想想火鸟套的3000%武器伤害,在火鸟bd里,那3000只是输出小头,不是主要来源。
      4p 骨甲可以刷新了,至少保证面对boss时,50%减伤效果常驻了,无功无过的设计
      6p 350%的武器伤害和850%的增伤?是不是觉得很低?但是值得注意的一点是,套装是加成宠物伤害的,所以我觉得这个套装比第一个套更像宠物流,因为增伤条件简单,近身就可以。希望也相信这个不是最后的效果,否则这个套装除了好看,基本一无是处了。850%,比散件增伤还低。只多了1个4500武器伤害,而且还要近身才能触发,谁会玩?


塔格奥.jpg

      好了,终于迎来了本次设计里的唯一亮点,塔格奥的化身,也就是大家一直说的血套。
      因为血套理解为司令所有套装里的全局增伤套,类似法师的塔拉夏。死灵的众多输出技能中,都有以血量消耗为代价的技能,这也使得血套拥有近乎全局增伤的能力。
      2p 血影步全符文,全符文这种设计方式已经是D3设计师的老伎俩了,没啥亮点,但是血影步的功能还是强大的,位移,回血,加护甲,留尸体于一身,就是5秒cd有点蛋疼。好在血套肯定绑定卖血刷cd的被动,所以应该还好。
      4p 加100%血量,也可以理解50减伤,这个设计本身没什么亮点。但是结合死灵众多耗血技能以及卖血刷cd被动来看,战略意义还是不小的。
      6p 技能效果较为复杂,我就不多赘述了。加菲猫已经对耗血10%进行了测试验证,证明是增加技能本身耗血量的10%,所以不会出现叠层高了之后,一下掉半管子血的情况。增伤倍数好评,一次200%,按照加菲的计算,期望增伤倍数在100倍左右,这个已经是很恐怖夸张的了。再结合鲜血拟像这个技能,相当于输出又翻倍,所以增伤没话说。还有这变态的回血能力,基本上只要不被秒就死不了。就算有危险,还有拟像假死,以及被动拉斯玛之盾,其实不那么容易死。
      但是光增伤强并不是这个套装说唯一的亮点,另外一个非常大的亮点在于血套的可能性非常多。我们普遍都会认为这套就是玩血星这种大范围aoe爆发流,但其实这套也可以宠物流,骷髅法师里就有一个符文就是耗血的,此外尸爆、尸枪、骨矛、骨灵都有耗血符文,所以可以选择的搭配非常多,增伤状态又稳定,倍数也高,我实在想不出有了血套以后,我还玩其他套装干嘛?
      结合最新的补丁消息,有一个特效是骨矛可以返还20精华,那么骨矛就变成不耗能的,相信用耗血骨矛刷血套buff,比血星更加效率。


正好yy一个血套宠物流的玩法:
骷髅法师(生命支援符文)--主要输出来源,有拟像在,应该可以一次招2个骷髅法师,而且持续时间更长
鲜血拟像(自我牺牲)--伤害翻倍,假死,刷血套buff效率也很高
骨矛(血之骨矛)--用来刷血套buff,同时也是不错的输出,配合特效耗能持平,通过吞噬减少精华消耗(最大50%),达到回能以持续招骷髅的能力
吞噬(贪婪之噬)--同时减少精华消耗,让骨矛变成回能手段
血影步 --位移,回血,尸体,护甲,强大不解释
第六个技能待定,可以考虑傀偶回血,骨甲加硬度,骷髅挡刀,死地无限能量,骨灵暴发都可以考虑。


当然这一切都是yy,要实装了才知道,静待后续消息吧!


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帖子:335

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2#
最后的字体颜色,看的眼要瞎了
发表于 2017-4-26 14:12:39 |显示全部楼层 来自:山西
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符文:65

3#
骨矛套很用骨矛刷死亡之地啊
发表于 2017-4-26 14:16:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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帖子:4151

符文:144

4#
最后YY的组合有个问题,吞噬的回血符文和减耗符文不是一个,这需要一个散件支持……

点评

爸爸无厘头  哦,对哦,看错了,那必须有一个回血技能  发表于 2017-4-26 14:20
发表于 2017-4-26 14:17:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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5#
叮叮咚 发表于 2017-4-26 14:16
骨矛套很用骨矛刷死亡之地啊

也有道理,但是这个套装吞噬的buff只是作用在下一次的骨矛上,总感觉很恶心啊,打不出什么伤害
而且目前也不知道放了死地之后,吞噬到底可不可以有作用,因为不知道死地可以出多少尸体,技能描述只说说可以用,但是没有说多少尸体
发表于 2017-4-26 14:23:15 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:144

6#
死灵测试已经可以玩了,试试骸骨之灵算不算宠物呗,算的话会很好玩的

点评

爸爸无厘头  我在上班,今晚都不能上游戏,哎  发表于 2017-4-26 14:25
发表于 2017-4-26 14:24:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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7#
剑断苍穹 发表于 2017-4-26 14:17
最后YY的组合有个问题,吞噬的回血符文和减耗符文不是一个,这需要一个散件支持……

血影步应该是可以回血的,然后人物堆秒回就行了
发表于 2017-4-26 14:26:30 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:6680

符文:40

8#
血套结合尸爆或者复生之类的有点困难…血套想最快卖血出增伤的办法就是开血分身,一口气耗半血叠五层。而血分身只会学你放消耗精华的技能,不会放尸爆。
发表于 2017-4-26 14:28:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:6680

符文:40

9#
如果放弃血分身完全改用墓地加尸爆卖血输出的话,尸爆不耗能没法配合黄道刷墓地的cd也是个问题…极限减cd,墓地大概也会有30秒冷却左右,就是20秒的空档了。
发表于 2017-4-26 14:30:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:6680

符文:40

10#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-26 14:23
也有道理,但是这个套装吞噬的buff只是作用在下一次的骨矛上,总感觉很恶心啊,打不出什么伤害
而且目前 ...

放心,尸爆、尸矛、复生、哥力姆的吃尸体,各种消耗尸体的技能都设置好了使用一次最多消耗多少尸体,墓地就是让这些技能都可以十秒里随便用,但又不会很爆炸。而且尸体类的技能一水的全都不耗精华,没法配合黄道给墓地刷冷却,暴雪爸爸这手玩的6……
发表于 2017-4-26 14:35:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

帖子:7016

符文:39

11#
kongchenzi 发表于 2017-4-26 14:35
放心,尸爆、尸矛、复生、哥力姆的吃尸体,各种消耗尸体的技能都设置好了使用一次最多消耗多少尸体,墓地 ...

突然想到骷髅法师是耗精华的,那可以刷cd吗?
发表于 2017-4-26 14:42:06 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:5236

符文:22

12#
拉屎吗套装打个T10小秘,真被打出屎来了
发表于 2017-4-26 18:33:24 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:5236

符文:22

13#
TMD120秒憋个大招,只能爆发4~5秒,还吃各种控制,一个恐惧等跑回来,输出位和时间都没了
发表于 2017-4-26 18:34:58 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:7016

符文:39

14#
剑断苍穹 发表于 2017-4-26 14:24
死灵测试已经可以玩了,试试骸骨之灵算不算宠物呗,算的话会很好玩的

测试过了 骨灵不是宠物!口马克算,会折损10%护甲
发表于 2017-4-27 09:30:09 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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符文:144

15#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-27 09:30
测试过了 骨灵不是宠物!口马克算,会折损10%护甲

那么宠物套会给随从增伤吗?魅惑怪物算宠物吗?
发表于 2017-4-27 11:41:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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