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1#
发表于 2017-4-24 21:54:45 |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
本帖最后由 huangwj 于 2017-4-25 16:52 编辑

最近版上有一些分析三刀词缀收益的帖子。有些还有些道理,有些真是惨不忍睹。我觉得有必要纠正一些常见的错误。

1.均伤收益
太古项链、戒指的最大均伤为105-210,如下图:
1.png
太古匕首的均伤如下图:
2.png
这里涉及到均伤收益如何计算的问题,很多人都搞错了。
算法是:首饰平均伤害/(武器平均伤害+其他首饰平均伤害)
首饰平均伤害为(105+210)/2=157.5,图中匕首的均伤为(1619+2223)/2=1921
第一条首饰均伤的收益为157.5/1921=8.2%
第二条均伤的收益为157.5/(157.5+1921)=7.58%

很多人此处犯的错误是用首饰的最大伤害210进行计算,或者是用武器的大白字3083.4计算
实际应该用小白字和首饰的平均伤害进行计算。

2.暴击率和暴伤的收益
这里有一个很简单的公式:
暴击率收益=暴击率增加值/(当前暴击率+当前爆伤的倒数)   注:最终暴击率应注意不超过100%,否则暴击率增加值=100-当前暴击率
暴伤收益=暴伤增加值/(当前暴伤+当前暴击率的倒数)
3.png
举个例子,上图的项链,没有暴击几率,此时暴击率54,暴伤480(单刷)
如果把1000敏捷洗成暴击率,那么收益为:
暴击率增加值0.1/(当前暴击率0.54+当前爆伤的倒数1/4.8)=13.4%
损失为1000敏捷/洗之后的敏捷。

很多人此处易犯的错误是,直接用暴击率相除,并没有算上爆伤。

对于组队,考虑罗盘玫瑰的6爆率收益
极限情况,加上被动25爆率,铁蒺藜10爆率,冰晶10爆率,乔丹0爆率(洗50爆伤或者均伤)
此时总爆率为97,罗盘的6爆率收益极低。
即使不算被动的25,铁蒺藜10,此时爆率62,爆伤530(带巫异时刻),罗盘的6爆率收益为7.4%

再考虑乔丹的50爆伤收益
没有乔丹时,爆伤最大值为480,爆率如果按97算,那么50爆伤收益为0.5/(4.8+1/0.97)=8.57%
爆率如果按62算,则收益为0.5/(4.8+1/0.62)=7.8%,显然高于6爆率的收益

3.攻速的收益
此处引用本版离子光刀的帖子
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 1482&extra=page%3D7
4.jpg
在武器7速的情况下,箭袋和巅峰一共30攻速,那么之后的每个7速词缀,基本上都会让飞刀上一档。
这一档的收益,分两种情况:
进度阶段,dps收益=之前的档位/之后的档位-1
举个例子,原来43攻速,对应23f;加上一个7速,变为50攻速,22f,那么收益为23/22-1=4.55%

boss阶段,如果有受罚,且单体,那么攻速的收益会变大,其收益会介于4.55%和4.55%*2之间,与boss时间有关
(极限收益接近1.0455*1.0455-1,略大于4.55%*2,在时间非常大时近似取得)
对于一分半以上的boss,7攻速的收益会高于8%
所以,对于组队来说,一个攻速词缀的boss收益会很高。

注意到,21帧时为58攻速=10巅峰+20箭袋+7攻速*4此时手套、腰带、护腕、戒指1和戒指2中任取4个7攻速,再加上箭袋的20满攻速,可以达到恰好上档。
而之后的20帧,需要再增加8攻速才能上档,在没有队友buff的情况下,是不太可能达到的了。

4.乔丹的精英伤
精英伤作为一种独立的歧视伤害,只和自身相加,和其它伤害都是相乘的
对于boss,其收益就是30%(没有其它精英伤词缀)、27.8%(一条8精英伤)或者25.9%(两条8精英伤),收益是非常高的。
组队冲高层必带乔丹

5.结论
对于组队,尤其是冲榜,最好的配置就是:
罗盘(均伤+爆伤+敏捷+7攻速+孔)+乔丹(20元素伤+50爆伤/均伤+30精英伤)
罗盘的7攻速收益高于6爆率;
乔丹的50爆伤/均伤,也可以替换为7攻速(在未达到21帧的情况下,此时7攻速必然保证上一档,超过21帧后,需要8攻速上档)




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2#
可惜没dps统计插件,无法知道单人的时候范围伤到底占总伤害的多少百分比。
发表于 2017-4-24 22:09:11 |只看该作者 来自:广西

帖子:17085

符文:894

3#
写的很好。 很细,赞一个。      
发表于 2017-4-24 22:10:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:222

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4#
昵称重复无数次 发表于 2017-4-24 22:09
可惜没dps统计插件,无法知道单人的时候范围伤到底占总伤害的多少百分比。

我也覺得很奇怪....魔獸都有DM傷害UI了  為什麼暗黑做不出來 = =
這樣就確實可以實實在在的分析範圍傷了 !!

发表于 2017-4-24 22:38:19 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:11798

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5#
哦,看错了,不错,顶一下
发表于 2017-4-24 22:42:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河南

帖子:7231

符文:141

6#
实在是要仔细点的话,人物是有基础攻击力的,而且不同武器影响不同,实际上均伤的收益可能更小。

如果渣渣模拟器上面的模拟没错的话,均伤收益能再低起码0.5%
发表于 2017-4-25 09:15:10 |只看该作者 来自:湖南
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符文:133

7#
QQA043 发表于 2017-4-25 09:15
实在是要仔细点的话,人物是有基础攻击力的,而且不同武器影响不同,实际上均伤的收益可能更小。

如果渣 ...

你是指武器基础伤害?已经计算了。小白字就包括了武器的基础攻击dph。1365-1700是不包括武器基础伤害的。我没按那个算。
发表于 2017-4-25 09:49:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:311

符文:57

8#
你好        均伤收益会大于主属性吗?
发表于 2017-4-25 09:58:39 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

帖子:793

符文:3

9#
这武器,PRPR
发表于 2017-4-25 10:01:38 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/liudeming-3641/hero/39021160[/armory]
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帖子:2715

符文:30

10#
谢谢LZ科普

紫薯紫薯
发表于 2017-4-25 10:08:49 |只看该作者 来自:广东
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帖子:335

符文:6

11#
昨天那个帖子说戒指均伤收益只有4点多,我直接蒙圈了,今天又有人说7点多。各位大侠,别老是忽悠萌新啊。到底是哪个啊
发表于 2017-4-25 10:16:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ruancz-5264/hero/14248205[/armory]

帖子:335

符文:6

12#
这么一说我这戒指还能用,对吧?
y
没好的戒指别见笑
发表于 2017-4-25 10:19:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ruancz-5264/hero/14248205[/armory]

帖子:335

符文:6

13#
另外问下大米的boss也算精英的吗?

点评

Aresono  算  发表于 2017-4-25 11:10
发表于 2017-4-25 10:22:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/ruancz-5264/hero/14248205[/armory]

帖子:7231

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14#
huangwj 发表于 2017-4-25 09:49
你是指武器基础伤害?已经计算了。小白字就包括了武器的基础攻击dph。1365-1700是不包括武器基础伤害的。 ...

额, 不是,我指得是人物基础攻击力,因为看你帖子的时候我在模拟器上面用1000敏模拟出来的DPH很诡异,要不你试试?

刚刚在放线,现在才停下来一下,没有在游戏里面实际测试过就这样说,额,抱歉哈,不是故意的。
发表于 2017-4-25 10:38:09 |只看该作者 来自:湖南

帖子:27

符文:19

15#
我也想知道BOSS算不算精英

点评

一起来玩吧  BOSS肯定算的,不然就不带乔丹了  发表于 2017-4-26 05:57
发表于 2017-4-25 11:16:01 |只看该作者 来自:山东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%B0%8F%E6%98%8E%E8%A2%AB%E7%81%AD%E9%97%A8-5624/48647998[/armory]
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