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发表于 2017-4-24 10:09:24 |显示全部楼层 来自:湖南
本帖最后由 Kilikpw 于 2017-4-24 23:35 编辑

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点评

红牙黑目  请举出精英伤和首领伤不受罚者加成的测试。  发表于 2017-4-24 22:57
秋仲琉璃子不语  你要是非要证明你的打法优秀,就去打个视频或者实战的截图给我们看出区别蟹蟹  发表于 2017-4-24 15:31
秋仲琉璃子不语  我求求你不要在DH区发这种误导帖子了好不好,我可没时间和法师区的dalao一样逐条回复 6爆组队什么时候有10%增伤了?不带乔丹带残影罗盘找个8CD狼吼就够卡51火元素了这么简单的事情还要详细的说明么????  发表于 2017-4-24 15:29

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2#
膜拜高玩
发表于 2017-4-24 10:14:52 |显示全部楼层 来自:广东

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3#
有固定队测试多几次吧,打BOSS能跟蛇妖法师比么?
发表于 2017-4-24 10:20:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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符文:49

4#
本来带乔丹就是多余的选项。目前组队靠带乔丹推进度的职业暂时不怎么成立的。你看巫医还有位置麻雀?

点评

秋仲琉璃子不语  打BOSS不带乔丹带什么?上赛季打拳带乔丹是为了次要8内力???  发表于 2017-4-24 15:33
发表于 2017-4-24 10:22:12 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:259

符文:16

5#
好顶赞,支持不同的声音,支持数理研究。

论坛又不是官僚机构,有心得分享出来是好事,开头几句话感觉没啥必要啊。
发表于 2017-4-24 10:27:34 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/王首元-3932/hero/35311566[/armory]
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帖子:423

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6#
启发了思路,好贴帮顶
发表于 2017-4-24 10:34:50 |显示全部楼层 来自:北京
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7#
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发表于 2017-4-24 10:45:05 |显示全部楼层 来自:北京
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8#
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发表于 2017-4-24 10:46:53 |显示全部楼层 来自:湖南

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9#
本帖最后由 再也没有下雨天 于 2017-4-24 13:30 编辑

对比戒指:210白字,收益=210/2223=9.4%
     50爆伤,收益=50/480=10.4%
     6暴击,收益=6/59=10.1%(组队只要55%,有微小误差)
------------------------------

看到这里表示你对这游戏的数据计算[了解的太少了]

好吧我改下

白字部分算最大值取收益是不对的,白字有另外一个称呼叫均伤,也就是算最大最小的平均

暴击和爆伤反应在期望伤害里是 1+暴击*爆伤,它们的收益是互相依赖的,不能独立计算

看了楼下的标注楼主还是不明白暴击爆伤该怎么算

举个例子,如果之前暴击是0.5,爆伤4,换一件装备多了0.06暴击0.5爆伤,那么这件装备的暴击爆伤收益就是

(1+0.56*4.5)/(1+0.5*4)-1=17.33%的增伤


对于研究过这游戏数据的人这两条应该是常识了

考虑逐一击破和冰晶的话收益当然不能只看面板了

精英伤不被受罚加成都哪里传来的?



发表于 2017-4-24 10:51:16 |显示全部楼层 来自:北京
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081

帖子:1382

符文:915

10#
新想法不错就是有一个问题,刚开复仇变身那一会儿黄道同时刷变身和狼吼cd有可能达不到无缝
发表于 2017-4-24 10:52:34 |显示全部楼层 来自:重庆
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11#
本帖最后由 Kilikpw 于 2017-4-24 11:15 编辑
再也没有下雨天 发表于 2017-4-24 10:51
对比戒指:210白字,收益=210/2223=9.4%
     50爆伤,收益=50/480=10.4%
     6暴击,收益=6/59=10.1%( ...

均伤我是取的佳妮的最大值2223,所以戒指也取最大值,如果需要平均,我算下改下。

至于期待值的问题,因为爆伤我算的是收益,不用管带乔丹还是全能,默认他们一样就行了。

暴击几率确实有问题,但是你也要考虑万一来个小怪源源不断的BOSS,你逐一击破被废了呢?
这一条不太好考虑了,本来想按你说的改,可是一想,还有武僧的冰晶。。。还有10爆爪刺,
BOSS还有暴击抗性。。。
原谅我不会算了。。。

精英伤是歧视伤,受罚也是歧视伤,他们是B类伤害,之间不会互相加成,所以受罚的机制让精英伤收益递减,具体来源你可以直接凯恩,参照“关于受罚者对精英伤实际收益的缩减作用的报告”。
发表于 2017-4-24 10:58:11 |显示全部楼层 来自:湖南
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符文:14

12#
Leah_ 发表于 2017-4-24 10:52
新想法不错就是有一个问题,刚开复仇变身那一会儿黄道同时刷变身和狼吼cd有可能达不到无缝

甩几次飞刀,就都刷好了,巅峰+勾玉+黎明,复仇只有25秒不到的CD。
发表于 2017-4-24 10:59:21 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:937

符文:816

13#
我只觉得计算方式很奇怪
发表于 2017-4-24 11:43:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
http://d3.blizzard.cn/profile/%E9%A3%9F%E7%A9%BF%E5%A4%A9-5713/25087906

帖子:1806

符文:8

14#
本帖最后由 再也没有下雨天 于 2017-4-24 13:34 编辑
Kilikpw 发表于 2017-4-24 10:58
均伤我是取的佳妮的最大值2223,所以戒指也取最大值,如果需要平均,我算下改下。

至于期待值的问题, ...



那个帖子是半标题党,你得直接看正文

它描述的只是受罚的平方增伤特性,这样导致长时间打BOSS的话所有其他增伤的收益都是要开方的,包括你的困者,包括你的暴击收益,一切加成你基础DPH的增伤,攻速加的是攻击频率代表的就是受罚宝石本身
受罚两个特性仍然是独立加成,并不是和精英伤变成加法


发表于 2017-4-24 11:44:59 |显示全部楼层 来自:北京
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173491081
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15#
本帖最后由 Kilikpw 于 2017-4-24 11:59 编辑
再也没有下雨天 发表于 2017-4-24 11:44
那个帖子是半标题党,你得直接看正文

它描述的只是受罚的平方增伤特性,这样导致长时间打BOSS的话所 ...

D伤怎么可能开方呢?独立增伤是直接乘的?
你受罚100%
伤害*100%*D伤。
受罚200%
伤害*200%*D伤,
D伤占比永远是一样的。

受罚明显不可能是独立加成吧?
发表于 2017-4-24 11:55:23 |显示全部楼层 来自:湖南
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