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帖子:44

符文:2

发表于 2017-4-21 20:13:10 |显示全部楼层
范围伤的10码机制,所以怪越集中杀的越快,用wow的简单说法就是A的怪越多秒伤越高。
120%范围伤 60%元素伤相当于10码范围内30%以上的溅射伤害也就是主目标10码内多一个怪多30%以上秒伤
多5个那就是150%,10个就300% 多3倍秒伤(如果10码内挤的下的话)
而且怪集中增痛的效果也可以最大化
光靠佣兵带兵要聚怪频率太低不够用。觉得自己操作好能抗的可以萃取全能加多点体力,否则还是萃取残影。
对戒是稳定的125%增伤,旅者只有站撸一段时间才能达到100%所以根本不能算100%,增伤100%后免伤为0.带残影的话少了全能确实是伤害少了点,但是聚怪能力感觉应该比全能有用。更何况可以萃取全能只要你站的住(可考虑增加体力啊)
手雷换野猪

帖子:686

符文:6

2#
对戒割草,旅者冲层,没什么好创新的。对戒坚韧严重不足导致空有输出没法打。
发表于 2017-4-21 20:24:07 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40941312

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3#
INFIxc 发表于 2017-4-21 20:24
对戒割草,旅者冲层,没什么好创新的。对戒坚韧严重不足导致空有输出没法打。

同样带残影的话对戒站不住的话旅者一样站不住,带全能的话少了一个减伤可以靠体力补,DH最大的免伤是击回。我的对戒太烂普通双暴都没要不就自己试下了。
发表于 2017-4-21 20:54:09 |显示全部楼层

帖子:28

符文:2

4#
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%A2%AB%E5%9D%91240-5641/1229307
发表于 2017-4-21 21:29:38 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%A2%AB%E5%9D%91240-5641/1229307

帖子:28

符文:2

5#
发表于 2017-4-21 21:29:55 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E8%A2%AB%E5%9D%91240-5641/1229307

帖子:142

符文:0

6#
对戒只能触发一半的效果。飞刀一般不带回主能量的技能吧?
发表于 2017-4-22 00:06:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%BA%A2%E8%8A%B1%E6%BC%AB%E7%99%BD%E5%9F%8E-5288/39009658

帖子:333

符文:6

7#
如果要搞肯定是对戒加全能,不然就背离初衷了。
发表于 2017-4-22 20:53:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%85%AD%E6%9C%88%E6%9D%B0%E5%85%8B-5675/2290395

帖子:555

符文:4

8#
你的对戒怎么做到全增伤?最多只有一半的特效在。如何超越旅者套?

别告诉我玩三刀你要带一个回憎恨的技能?
发表于 2017-4-23 11:09:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:344

符文:2

9#
带回憎技能然后护腕带那个明澈护腕怎么样?
发表于 2017-4-23 11:53:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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