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帖子:37

符文:2

发表于 2017-4-21 16:35:22 |显示全部楼层 来自:河北
2件:你的宠物每次攻击时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。[每击触发几率:10%;]
4件:每当有一个宠物造成伤害时,你就可以获得1%的伤害减免。持续5秒,最大50层叠加。[持续时间:5秒;每击伤害减免:1%]
6件:每一具激活的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加200%。[buff持续时间:3秒;每次检查间隔:0.5秒]
第一个召唤套
主力是靠吞噬的
贪婪之噬(Voracious)(物理)
  ·每吞噬一具尸体可令你减少2%精华消耗,持续5秒。
  ·【最高叠加:25层】
和装备堆减耗在3秒内尽可能多的叠BUFF之后用亡者大军输出
支配骷髅选择25%攻速符文增加2套的冷却效果
亡者大军选择冰怪符文增加生存
骷髅法师选择瘟疫法师或者临别赠礼
前者增加输出后者增加吞噬叠减耗效果
断手召唤套


2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使得死灵法师对它们的伤害增加1500%。[旋风半径:10码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;伤害:750%;增伤最大敌人数量:15;增伤持续时间:5秒]
第二个骨甲套
感觉会和豆角的召魔者很像
骨甲的50%减伤在萃取天鹰
堆下减CD保持6套效果一直存着之后靠左键镰刀聚怪镰刀输出
骨甲选择增加伤害或者眩晕2秒都比较合适
高减伤加左键是不是和召魔者很像


2件:每当你消耗一具尸体都会发射一个尸身之枪碎片攻击附近的一个敌人,造成800%的武器伤害。[攻击重复目标最小间隔:0.5秒;尸身之枪碎片搜敌范围:60码;尸身之枪碎片存在时间:0.583333秒]
4件:每个被你的骸骨飞矛技能命中的敌人都会令你获得2%的伤害减免,最多达到50%,持续15秒。[持续时间:15秒;最高叠加层数:25]
6件:每具被你消耗的尸体将会令你获得一次增强充能,你的下一个骸骨飞矛伤害将增加1000%。[伤害buff持续时间:0秒(此处意味着buff不会随时间消逝);最高叠加层数:30]

第三个骨矛套
尸身之枪
·鲜血之枪(Blood Lance)(物理
  ·消耗你总血量的5%,从自身额外发射一枚长枪,造成250%的武器伤害。

或者
·灵魂冲击(Visceral Impact )(物理
  ·眩晕目标3秒钟。
前者配合被动刷CD后者配合传奇增伤
骨矛选择
骸骨之牙(Teeth)(物理
  ·发射5岛锋利的骸骨之牙,造成300%的武器伤害。
  ·【散射角:35°;最远攻击距离:70码;】
范围攻击帮助4套效果减伤的叠加
至于尸身之枪的尸体问题和技能的能量问题靠死亡之地的符文精力四射解决
这套想法主要要考虑的就是怎么保持死亡之地的全程覆盖率了


2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的治疗效果将可增加你的最大生命值,最大增加100%,持续45秒。[持续时间:45秒]
6件:每当你消耗10%的生命值则会令你的消耗生命值技能再多消耗10%的生命值同时其伤害提升200%,持续30秒。而使用一个治疗技能则会消耗一次叠加同时治疗效果提高300%。[尽管从技能说明来看似乎6件效果是针对所有的耗血技能,但是从数据方程来说,6件的额外耗血仅针对血残影步技能;血残影步生命值消耗增幅:10%;buff时间:30秒;获得一层叠加所需生命值消耗:10%;每层叠加消耗生命值增幅:10%;每层叠加伤害增幅:200%;每次治疗消耗叠层:1;治疗增幅:300%;最高叠加数:999]

最后鲜血套个人比较期待的一个
但是疑问太多
6套只能血影步触发耗血加一层回血掉一层
2套血影步全符文之后不耗血释放并且碰到怪回血
很矛盾
6层的叠层消耗生命值增加的算法也有疑问
具体要等有人去测试看结果了...












帖子:351

符文:15

2#
套装都装了,却不开放。说明BUG很多
发表于 2017-4-21 17:45:30 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%8E%E6%9E%97%E7%81%AB%E5%B1%B1-5217/24104224[/armory]

帖子:37

符文:2

3#
山川雾隐 发表于 2017-4-21 17:45
套装都装了,却不开放。说明BUG很多

召唤套6套效果3秒
血套2套6套冲突
感觉问题就出在这2个套装上了
骨甲套和骨矛感觉都能用
发表于 2017-4-21 17:50:35 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:351

符文:15

4#
绫雪 发表于 2017-4-21 17:50
召唤套6套效果3秒
血套2套6套冲突
感觉问题就出在这2个套装上了

召唤套那个好改,血套那个不好改
发表于 2017-4-21 17:53:55 |显示全部楼层 来自:重庆
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A3%8E%E6%9E%97%E7%81%AB%E5%B1%B1-5217/24104224[/armory]

帖子:37

符文:2

5#
山川雾隐 发表于 2017-4-21 17:53
召唤套那个好改,血套那个不好改

血套把2套效果改下就好
6套效果改不改都行
3种叠加情况
第一种是你说的10%的10%这样叠层最高一层200%30秒叠个差不多100层感觉还是赶得上的这个增伤....
第二种是直接加10%最大生命值消耗之后每消耗10%叠一层大概能叠个45层
第三种是直接加10%最大生命值消耗但是叠层按技能次数算大概9层或者10层
第一个20000%增伤?第二个9000%增伤第三个2000%增伤
最差也有2000%增伤还是能玩的

发表于 2017-4-21 18:00:25 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:119

符文:12

6#
6:每主动消耗 10% 血量将获得一层增益效果,使玩家消耗生命的攻击额外消耗 10% 生命,并造成额外 200% 伤害,该增益效果持续 30 秒。使用治疗技能会消耗一层增益效果并使得其治疗量增加 300%。
挖掘:[鮮血殘影]消耗的生命按10%计算 最高叠加999层

来源:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=11443875

这个是NGA上的翻译
所谓的"但是从数据方程来说,6件的额外耗血仅针对血残影步技能"是没读懂数据挖掘
发表于 2017-4-21 20:37:29 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:4151

符文:144

7#
绫雪 发表于 2017-4-21 18:00
血套把2套效果改下就好
6套效果改不改都行
3种叠加情况

还有一种可能,就是叠层的确是按技能的耗血百分比增加消耗,10%基础耗血的技能叠上百层才一下空血,但是增伤不是乘法计算,而是加法。
也就是每层增加200%武器伤害,比如血星,1层耗血11%,造成450+200=650武器伤害,二层耗血12%,造成450+200×2=850武器伤害,100层加20000%,100层造成20450%武器伤害,相当于增伤45倍左右,这个高消耗带来的高增伤幅度还是有可能的,而这样的话最好是用低耗血低基础伤害的技能比如血矛,基础耗血5%,100层耗血55%造成的伤害和血星差不多,消耗小很多,但是攻击范围也小很多,这比较合理。
发表于 2017-4-21 22:21:16 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%89%91%E6%96%AD%E8%8B%8D%E7%A9%B9-51667/24674128[/armory]

帖子:37

符文:2

8#
剑断苍穹 发表于 2017-4-21 22:21
还有一种可能,就是叠层的确是按技能的耗血百分比增加消耗,10%基础耗血的技能叠上百层才一下空血,但是 ...

血套还是范围大点看的爽
而且这个增伤还没骨矛套叠满伤害高- -所以不合适吧
发表于 2017-4-21 22:54:42 |显示全部楼层 来自:河北
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