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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:125

符文:7

31#
讲了半天,说的是不肝的玩家怎么玩?愿意肝,就随便玩玩了,T13打不过 去打T10呗。非得跟自己过不去弄个高难度。本来高难度就是为那个肝帝玩的。不然他们肝了半天,还跟你们打低难度,没有任何意义,人家的付出得不到效果。每个月就挣1000快钱非得去北京上海广州这样的地方生活,累死饿死怪不得别人。
发表于 2017-4-21 13:15:48 |显示全部楼层
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帖子:788

符文:3

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本帖最后由 lrwin 于 2017-4-21 16:39 编辑

玩到现在只打过1次卡德山,纯为了试试这系统怎么运作的,15个角色建满,2个仓库号,其他13个是13种不同bd涵盖6大职业。
游戏装在自己硬盘里,怎么玩自己说了算。


角色哪够用啊,bd太多了,军械库和手调都是难免的。

点评

INFIxc  玩成纯单机游戏也行啊,自己觉得好玩就行。  发表于 2017-4-22 08:12
roochon@163.com  你比我强 我才11个BD 都只能打70-80层 1100多巅峰  发表于 2017-4-21 16:26
发表于 2017-4-21 16:19:15 |显示全部楼层

帖子:362

符文:10

33#
写过好多意见了,然而并没有用,是所谓暴跌
发表于 2017-4-21 19:35:35 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:81

符文:2

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我野蛮人打到73了,T13悬赏不敢去,打精英真的磨蹭啊,10秒解决不了
发表于 2017-4-21 20:21:13 |显示全部楼层

帖子:102

符文:2

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不喜欢卡的山,可以不打。

T13刷不动,不是有1-12吗?
发表于 2017-4-21 20:29:09 |显示全部楼层

帖子:125

符文:7

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楼主的意思就是游戏就应该平衡,肝与不肝一定要在一个水平,不应该拉开差距,凭什么人家肝就能打T13,我不肝就打不过T13,什么垃圾游戏。
发表于 2017-4-22 00:23:30 |显示全部楼层
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帖子:686

符文:6

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这个帖子暴露出很多人阅读理解不及格,没办法,总有那么大概一半人能力低于平均水准。
发表于 2017-4-22 07:58:27 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40941312

帖子:22433

符文:2571

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请不要把不喜欢努力和动脑的习惯说成游戏模式不好 现在70层都是个开荒10小时能就能轻松破的小门槛 一般玩家20小时也能无脑破 何况t13了

如果想当末端玩家可以打低点卡的山 暗黑3是款养成类游戏 快不来 重在体验过程

帖子:686

符文:6

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牛毛 发表于 2017-4-22 08:26
请不要把不喜欢努力和动脑的习惯说成游戏模式不好 现在70层都是个开荒10小时能就能轻松破的小门槛 一般玩家 ...

我说的是卡得山系统阻碍玩家换打法换套路,弄一身80的卡都需要连续6-8小时高强度速刷,想想都累。我能单刷把宝石打上95但我全身都是70-80的卡,已经是一种追求bd强度和休闲程度的折中选择。
发表于 2017-4-22 08:35:53 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/INFINITY-5215/40941312

帖子:209

符文:4

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觉得楼主的意思是想让全职业全bd都能打t13,如果楼主真的觉得这样比大米,装备更重要的话,完全可以给强度不够的bd打卡,来均衡一下伤害,如果不是,那么楼主这样的仇视卡德山也就没有理由了
发表于 2017-4-22 08:36:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1259

符文:23

41#
t13是利大于弊的,主要还是不平衡
发表于 2017-4-22 09:37:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层
生活带来您时柠檬做柠檬水

帖子:330

符文:2

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本帖最后由 太正. 于 2017-4-22 09:50 编辑

卡德山让成型速度更快了 几百巅峰一身卡就顶上千级 让玩家快速接近高层 再往上就得靠肝了 如果不冲榜 比别人少打10层也无所谓 低层速刷升宝石也挺快 1次5级也就3分钟 你可以选择慢慢玩 也可以选择肝几个小时把13个宝石都升到一定等级 全看个人选择了

再说T13 以后可能还要开到T20 一次小米掉5到8张门票 也迎合了大家成型后不太愿意刷小米的想法 刷几盘小米能玩一周的大米也挺好
发表于 2017-4-22 09:46:13 |显示全部楼层

帖子:174

符文:0

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在4人t13的难度下,以800巅峰和新凑出的无卡德山装备来说(词缀基本正确,武器远古,其他装备有一半是远古,宝石在60级以上),想要达到割草的程度是不可能的,电疗在单黑人的时候都办不到,3刀没在元素戒区间同样不行。把割草的这个要求下降到速刷(例如一组精英要求一轮元素戒解决)倒是有很多bd能做到(其实就是一套能稳定5分钟刷70层的装备),但是分摊到单个职业来说,也只有那么一两套打法而已。
发表于 2017-4-23 11:31:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:174

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太正. 发表于 2017-4-22 09:46
卡德山让成型速度更快了 几百巅峰一身卡就顶上千级 让玩家快速接近高层 再往上就得靠肝了 如果不冲榜 比别 ...

打一个卡起码是70级的吧,也就是14次大米,平均全4~5分钟吧算上关门拆装时间平均至少5分钟妥妥的(不可能一只速刷低层,最后10级肯定是按自己的上限开打的),那么一个卡就是70分钟,一身算你打10个卡,就是700分钟,接近12个小时了(这还只是一只刷大米的时间)。还快毛线,像我一天打个两三个钟,花在大米上也就一半而已。也就是说搞一套打卡的bd要十几天呢
发表于 2017-4-23 11:45:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:11

符文:2

45#
是的,和我想的一样。不光这些,D3的套装设计非常失败。套装特效的思路其实就是简单化了装备体系的复杂。一个套装就抵得上7,8件同等部位的暗金装备设计,简直无脑粗暴。
发表于 2017-4-23 15:18:28 |显示全部楼层
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