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发表于 2017-4-20 22:34:01 |只看该作者 |正序浏览 来自:湖北
本帖最后由 INFIxc 于 2017-4-20 22:57 编辑

lz不记得t13和卡德山是谁先出现谁后出现还是一起出现,总之这两个玩意加一起的结果就是给玩家设置了极高的“职业进入壁垒”和“套路变更壁垒”。且看lz的分析:
在遥远的t6和t10的年代,玩家在很短的时间内就能组建一个能应对顶级小米和4人悬赏强度的bd,甚至一个玩家玩几个职业,一个职业几种套路的人都不少。而D3发展到今天是什么情况呢?lz作为一个DH玩家,巅峰不高,肝的不多,非常吃力的(十多个80级卡德山已经很累了)组建了一个可以割草4人T13的暗影DH。有了这个暗影bd以后,lz就再也没有使用过其他DH打法,原因很简单,要达到割草4人t13的强度需要投入的时间成本太大。DH职业内部尚且如此,跨职业组建一个人物那更是吃力不讨好,以至于现在lz完全没有尝试新职业新玩法的想法。
其实要解决这种“壁垒”非常简单,只需要能拆卡或者叫逆打卡,这样玩家切换不同套路不同职业的成本就会小很多。对于lz这样的休闲玩家来说,以无休止的大米刷宝石等级为代价以尝试其他玩法肯定是不可接受的,于是剩下的选择只剩一个套路玩到审美疲劳afk为止。暴雪设置卡德山系统的初衷很简单,就是给玩家制造一个刷大米的动机,以延长游戏时间。然而并不是所有人都喜欢高度重复性的刷刷刷,如果不能轻松的尝试不同打法不同职业,反而减少了玩家投入这个游戏的时间。
另外,不打卡德山也能达到割草强度的话也很简单,再刷1000巅峰,等效5000主属性,等效10个100级卡德山再玩三年10个赛季后lz不知道能不能到2200级。
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李临风 发表于 2017-4-22 09:37
t13是利大于弊的,主要还是不平衡

然而新版本新赛季的卖点就在不平衡一代版本一代神,让玩家都去玩新加强的套装;如果平衡做得很好,玩家对新版本就不那么敏感了。

发表于 2017-4-23 18:40:17 |只看该作者 来自:湖北
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发表于 2017-4-23 18:32:50 |只看该作者 来自:湖北
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还有t16还没出来呢
发表于 2017-4-23 18:20:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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昨天赛季公开大米碰到一1900+巅峰的,卡德珊就是爆肝玩家福利啊
发表于 2017-4-23 18:17:35 |只看该作者 来自:土耳其

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是的,和我想的一样。不光这些,D3的套装设计非常失败。套装特效的思路其实就是简单化了装备体系的复杂。一个套装就抵得上7,8件同等部位的暗金装备设计,简直无脑粗暴。
发表于 2017-4-23 15:18:28 |只看该作者 来自:上海

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太正. 发表于 2017-4-22 09:46
卡德山让成型速度更快了 几百巅峰一身卡就顶上千级 让玩家快速接近高层 再往上就得靠肝了 如果不冲榜 比别 ...

打一个卡起码是70级的吧,也就是14次大米,平均全4~5分钟吧算上关门拆装时间平均至少5分钟妥妥的(不可能一只速刷低层,最后10级肯定是按自己的上限开打的),那么一个卡就是70分钟,一身算你打10个卡,就是700分钟,接近12个小时了(这还只是一只刷大米的时间)。还快毛线,像我一天打个两三个钟,花在大米上也就一半而已。也就是说搞一套打卡的bd要十几天呢
发表于 2017-4-23 11:45:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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在4人t13的难度下,以800巅峰和新凑出的无卡德山装备来说(词缀基本正确,武器远古,其他装备有一半是远古,宝石在60级以上),想要达到割草的程度是不可能的,电疗在单黑人的时候都办不到,3刀没在元素戒区间同样不行。把割草的这个要求下降到速刷(例如一组精英要求一轮元素戒解决)倒是有很多bd能做到(其实就是一套能稳定5分钟刷70层的装备),但是分摊到单个职业来说,也只有那么一两套打法而已。
发表于 2017-4-23 11:31:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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本帖最后由 太正. 于 2017-4-22 09:50 编辑

卡德山让成型速度更快了 几百巅峰一身卡就顶上千级 让玩家快速接近高层 再往上就得靠肝了 如果不冲榜 比别人少打10层也无所谓 低层速刷升宝石也挺快 1次5级也就3分钟 你可以选择慢慢玩 也可以选择肝几个小时把13个宝石都升到一定等级 全看个人选择了

再说T13 以后可能还要开到T20 一次小米掉5到8张门票 也迎合了大家成型后不太愿意刷小米的想法 刷几盘小米能玩一周的大米也挺好
发表于 2017-4-22 09:46:13 |只看该作者 来自:湖北

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符文:69

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t13是利大于弊的,主要还是不平衡
发表于 2017-4-22 09:37:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
生活带来您时柠檬做柠檬水

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符文:34

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觉得楼主的意思是想让全职业全bd都能打t13,如果楼主真的觉得这样比大米,装备更重要的话,完全可以给强度不够的bd打卡,来均衡一下伤害,如果不是,那么楼主这样的仇视卡德山也就没有理由了
发表于 2017-4-22 08:36:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

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牛毛 发表于 2017-4-22 08:26
请不要把不喜欢努力和动脑的习惯说成游戏模式不好 现在70层都是个开荒10小时能就能轻松破的小门槛 一般玩家 ...

我说的是卡得山系统阻碍玩家换打法换套路,弄一身80的卡都需要连续6-8小时高强度速刷,想想都累。我能单刷把宝石打上95但我全身都是70-80的卡,已经是一种追求bd强度和休闲程度的折中选择。
发表于 2017-4-22 08:35:53 |只看该作者 来自:湖北
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符文:3759

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请不要把不喜欢努力和动脑的习惯说成游戏模式不好 现在70层都是个开荒10小时能就能轻松破的小门槛 一般玩家20小时也能无脑破 何况t13了

如果想当末端玩家可以打低点卡的山 暗黑3是款养成类游戏 快不来 重在体验过程
发表于 2017-4-22 08:26:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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这个帖子暴露出很多人阅读理解不及格,没办法,总有那么大概一半人能力低于平均水准。
发表于 2017-4-22 07:58:27 |只看该作者 来自:湖北
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符文:12

39#
楼主的意思就是游戏就应该平衡,肝与不肝一定要在一个水平,不应该拉开差距,凭什么人家肝就能打T13,我不肝就打不过T13,什么垃圾游戏。
发表于 2017-4-22 00:23:30 |只看该作者 来自:天津
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