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符文:144

16#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-20 16:49
反正阿三的设计能力······真的不能抱希望

刚才看雪暴君的帖子里说血套的效果只能由血影步触发,这让我很疑惑,血影步有不耗血符文,还有耗血加倍充能加一的符文,按照符文保留有利的原则,应该是充能2层不再耗血,如果血影步不耗血那么套装6效果就不能触发,如果耗血,套装2就描述错误……反正是阿三弄错了做出来的东西…………

点评

爸爸无厘头  这只是阿三的正常水平 不算犯错  发表于 2017-4-20 18:17
发表于 2017-4-20 18:06:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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17#
浣熊大叔 发表于 2017-4-20 17:51
这里不得不让楼主失望了,你被翻译坑了
minion是小弟的意思,比如说51招的鬼娃师兄和狗都是minio ...

欺负我英语不好………
发表于 2017-4-20 18:07:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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符文:959

18#
骷髅法师改成骷髅,骷髅是被动召唤的轻松多了。
发表于 2017-4-21 07:27:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
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符文:56

19#
不喜勿喷



1.魂能的话

主动:

虹吸鲜血(Siphon Blood)

·基础技能(物理)
  ·生成:每次造成伤害时获得15点精华。
  ·从目标敌人处虹吸鲜血,造成300%的武器伤害。
  ·虹吸鲜血每秒治疗你总血量的2%。
  ·【治疗间隔:1秒;伤害间隔:0.5秒;伤害每跳获得精华值:15;治疗每跳回复量:2%】

·精中之精(Purity of Essence)(物理)
  ·在你生命全满时获得的精华增加至20
  ·【生命全满要求:95%血量】
鲜血拟像(Simulacrum)

·基础技能(物理)
  ·消耗:50%血量
  ·冷却时间:120秒
  ·制作一具由鲜血组成的拟像,它会镜像施展你的精华消耗技能,持续15秒。
  ·【召唤距离:8码;生命值:100%玩家血量】

·滴血凝精(Reservoir)(物理)
  ·当鲜血拟像激活时,你的最大精华值增加100%。


被动:

无限精华(Overwhelming Essence)
  ·精华上限提高 40 点。


2.减伤(不知道会不会猝死)

P6_ItemPassive_Unique_Ring_040 每损失2%的生命可令你获得1%的伤害减免。[刷新时间:0.5秒;损失血量值从0.5% 提升为 2%。]
这个来自首页数据挖掘



3.骷髅法师持续时间问题

主动:

骷髅法师(Skeleton Mage)

·基础技能(物理)
  ·消耗:40精华
  ·从地上召唤出一个骷髅攻击你的敌人,每次攻击造成400%的武器伤害。持续6秒。
  ·【召唤上限:10;血量:20%】
生命支援(Life Support )(物理)
  ·召唤的骷髅法师还需要消耗10%的血量令其持续时间延长2秒。(配合鲜血之力可以为上面鲜血拟像刷点微薄的cd)


被动:

无尽奴役(Extended Servitude)
  ·骷髅法师和复活怪物的持续时间延长 25%。





发表于 2017-4-21 15:02:02 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:0

20#
肯定会出个增加时间的装备的
发表于 2017-4-22 01:15:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:13

21#
PTR套装已实装..
实际效果和成绩如我8楼说的问题一模一样..

发表于 2017-4-26 19:55:43 |显示全部楼层 来自:黑龙江

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22#
Amazon-Z 发表于 2017-4-26 19:55
PTR套装已实装..
实际效果和成绩如我8楼说的问题一模一样..

实测的时候装备有最优词缀吗?目前测试仅仅持续了几个小时,现在服务器出问题了,测试不了了,技能搭配和装备词缀没有达到要求的情况下,实测都是不准确的,而且技能符文的配置也有待检验,现在我的思路有变化,这个套装的主要输出不是召唤物,召唤物只是维持增伤减伤和刷新亡灵大军CD的作用,所以没必要带太多随从了,只要带骷髅法师,傀儡,复生就够了,操控骷髅实测生存差,攻击低,怪多的时候完全没作用。现在还有一个疑问,被魅惑的怪物算不算宠物,如果算,随从数量完全可以满足快速刷新亡灵大军的要求。用骷髅法师-生命支援符文加被动的25%持续时间,一个骷髅法师有10秒
用吞噬的减耗符文,达到30%左右减耗很容易,配合装备减耗,达到50%以上减耗也很容易
用傀儡-朽坏傀儡,8具尸体,维持断尸体时候的能量循环
用复生炼狱军团,将多余的尸体带走,维持吞噬尸体资源,
亡者大军效果目前不清楚效果,实测特种作战不是很好,看来要从冰冻大军和僵木之握中选一个
骸骨之灵-掌控骨灵,魅惑怪物同时不清楚骨灵到底算不算宠物,如果算,骨灵的伤害也很可观。
主要输出是亡者大军和骨灵,吞噬维持精华同时刷新骨灵。
装备必须满CDR,减耗初步估计需要40%左右,加上吞噬的减耗,可以维持在60%左右,一个骷髅法师只要16点左右,
10秒需要制造出20具尸体来维持循环,进度阶段不会有问题,只是BOSS阶段会难一点,单体BOSS有大量随从围攻,可以减慢循环,用时间换输出
最好是满CDR满减耗,把骷髅法师的消耗减少到10左右,循环完全可以满足。
死灵的鲜血套和召唤套目前来看是后期套装,对装备词缀要求非常高,现在几小时的测试根本不会有结果…………
发表于 2017-4-26 21:02:25 |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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23#
剑断苍穹 发表于 2017-4-26 21:02
实测的时候装备有最优词缀吗?目前测试仅仅持续了几个小时,现在服务器出问题了,测试不了了,技能搭配和 ...

你满词缀又怎样..
数值摆在那.. 简单加减法都可以计算出覆盖程度..

更别提你极限效果对比巫医..
祖妮套宠物流什么成绩和实战受众度什么样不用我强调了吧.

在本身就没有宠物数量上优势的情况下   宠物基础伤害比巫医宠物还低...
套装加成数值比巫医差了一倍还多..   增伤覆盖时间是祖套的1/3
那么套装存在的价值在哪里?

电瓶车在怎么改装也无非就是电瓶车的程度..
你只不过是比别人花哨一些.
但进不了汽车行列
发表于 2017-4-26 21:28:01 |显示全部楼层 来自:黑龙江

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24#
Amazon-Z 发表于 2017-4-26 21:28
你满词缀又怎样..
数值摆在那.. 简单加减法都可以计算出覆盖程度..

如果说的是效率问题,那当我没说吧,我玩武僧也只是研究一些能玩的很有趣的BD,极限层数都不高,但是玩起来很有意思。
如果说要刷高层的BD,那么目前推荐血套,而且目前没有散件传奇效果支持的情况下一切都言之过早,一个新职业,新玩法就很值得期待和研究了。
一套装备要研究的是在这套装备的极限情况下怎么玩最流畅,不是看天梯,天梯并不代表一切……
当然大部分人玩这个游戏都仅仅是为了冲榜或者纯休闲,对研究党、成就党、幻化党的玩法都不理解,呵呵。
发表于 2017-4-26 21:40:02 |显示全部楼层 来自:山西
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符文:13

25#
剑断苍穹 发表于 2017-4-26 21:40
如果说的是效率问题,那当我没说吧,我玩武僧也只是研究一些能玩的很有趣的BD,极限层数都不高,但是玩起 ...

玩法归玩法,新职业归新职业..
D3毕竟开放不是一天两天了..
在开源性的数据面前,基础样板摆在那..差别无非就是个特效动画而已.
本身死灵就属一个商业吸金的角色,,在已拥有很深地位的巫医,,两只角色某方面复合性很高,
对比也比其他职业更加容易..
无论你是休闲也好冲层也罢... 玩法定位的大纲,是宠物流. 那么不会更改你的玩法定位 又同时具备多种可选装备
最后进行择优对比是理所当然的... 散件套可以说是检测全职业最基础样本潜力的最好装备..
以目前主打定位的框架 不会更变的情况下
大数据摆在面上.  套装面临极度的劣势..  那么你能做到的..别人会做到的更好..
你能拥有的传奇散件,散件也一样可以装备..
唯一冲突的,也不过就是戒指部位了..  然而如果被一个戒指特效决定核心玩法.. 那就更说明套装设计上的失败了.

新生职业,自然会有很长的路要走.. 只是第一版的目前的机制和效果 各方面数据来看.
如果不从做..完全没有讨论的价值..
发表于 2017-4-26 21:59:12 |显示全部楼层 来自:黑龙江

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26#
Amazon-Z 发表于 2017-4-26 21:59
玩法归玩法,新职业归新职业..
D3毕竟开放不是一天两天了..
在开源性的数据面前,基础样板摆在那..差别 ...

我玩游戏的目的就是在现有的机制下,找到最有意思的玩法和最好的搭配方式,毕竟机制并不能由我们决定,如果仅仅因为操作难,极限低就完全放弃某个装备对我来说是不值得的,玩游戏嘛,游戏机制是否很难暂且不论,怎么用游戏的已有机制玩到开心就可以啦~~
目前来看,死灵的几个套装除了血套的期望值比较高,其他都不怎么样,我在看Twitch直播死灵,骨矛套似乎也蛮有意思的
发表于 2017-4-26 22:08:33 |显示全部楼层 来自:山西
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