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发表于 2017-4-20 15:14:13 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
本帖最后由 剑断苍穹 于 2017-4-20 15:51 编辑

以下内容纯属脑洞,如果对有测试资格的玩家提供了帮助,我表示非常荣幸。
终于放出了死灵的套装效果,根据套装效果对可能的BD进行一下分析,逐步分析更新中。
骨套装特效:(来源于kooangel 在新崔的发帖,感谢分享)
2件:每当你的随从造成伤害时,有机会减少亡者大军1秒的cd(几率10%)(Your minions have a chance to reduce the cooldown of Army of the Dead by [1] seconds each time they deal damage.)
4件:每当你的随从造成伤害时,你获得1%减伤,持续5秒,最多50层(You gain 1% damage reduction for 5 seconds each time one of your minions deal damage. Max [50] stacks.)
6件:每个激活的骷髅法师将提高你的随从和亡者大军的伤害200%(持续3秒)(Each active Skeleton Mage increases the damage of your minions and Army of the Dead by 200%.)

这个套装没什么可说的,机制看起来比较简单,没什么太多可分析的问题,比较恶心的是必须不停召唤骷髅法师才能保证增伤……这个很阿三……反正不能让玩家太清闲……不过这一点也不COOOOOOOL……
比较重要的是每种召唤物的攻击频率,这个需要深挖了,每种召唤物的档位表都应该有,这样才好分析装备的词缀要求,另外没有足够的散件支持,这个伤害还是比较堪忧……
我发现了描述中的一点有意思的事情,描述中对增伤对象的描述提出了随从,说明这个套装对随从也有增伤,看来一直作为辅助出现的随从终于有了做输出的出头之日了,这样的话,用这个套装时如何选择随从和搭配随从的装备就值得深究了,至少现在不能简单的凑一些垃圾就带随从出门了,随从装备也要求属性尽量高,伤害尽量高才好了。另外,一些能被随从出发特效的输出型武器,和首饰也将成为这个套装的必须选择了。不知道被魅惑的怪物算不算随从召唤物之列?从死灵的骸骨之灵有魅惑符文来看,骸骨之灵和被魅惑的怪物很可能也算做召唤随从享受该套装增伤,因为死灵最强基础伤害的技能骸骨之灵在几个套装中没有明确的增伤效果。如果算,巫女将成为召唤死灵的必备随从,魅惑法杖,也将成为召唤死灵随从的必备装备。
关于这个套装目前只想到这么多,有太古魅惑法杖的同志们不要着急分解硫磺了哦!!
补充,看到后面的散件描述,有一件骨灵对被魅惑,致盲,冰冻等效果控制的敌人增伤150%的装备,看来是这个套装必备的东西了,骨灵4000%基础伤害,套装21倍,散件2.5倍,这个伤害已经很不错了,配合复活技能消耗尸体刷CD,感觉应该会挺强大的,不过感觉骷髅法师维持增伤,控制骷髅兵,控制傀儡,放骨灵,复活怪物刷骨灵CD,感觉好忙啊……
我是好和尚
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2#
来个新传奇特效:你可以同时雇佣全部三名随从
发表于 2017-4-20 15:25:44 |显示全部楼层 来自:云南
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3#
YuriGT 发表于 2017-4-20 15:25
来个新传奇特效:你可以同时雇佣全部三名随从

这个艾希拉套装的套装效果有,不知道能不能和召唤套兼容………
发表于 2017-4-20 15:27:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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4#
每个激活的骷髅法师将提高你的随从和亡者大军的伤害200%(持续3秒)加个0还能玩
发表于 2017-4-20 15:46:52 |显示全部楼层 来自:河北

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5#
绫雪 发表于 2017-4-20 15:46
每个激活的骷髅法师将提高你的随从和亡者大军的伤害200%(持续3秒)加个0还能玩

现在可以召唤10个骷髅法师,叠10层增伤就是2000%了啊~~
发表于 2017-4-20 15:52:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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6#
骨灵是侍从吗?我不确定套装支持骨灵,而且雇佣兵受套装加成的可能性不大,这里的随从应该是技能产生的
发表于 2017-4-20 16:33:04 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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7#
battleorc 发表于 2017-4-20 16:33
骨灵是侍从吗?我不确定套装支持骨灵,而且雇佣兵受套装加成的可能性不大,这里的随从应该是技能产生的

依然是从字面上猜测,只是希望有测试资格的朋友能测试一下效果……如果有测试资格我会测了再说,现在只能提供思路,心里苦啊………
发表于 2017-4-20 16:35:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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8#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 15:52
现在可以召唤10个骷髅法师,叠10层增伤就是2000%了啊~~

太天真了.骷髅法师持续6秒 消耗40魂能

左键一发骨刺最高回能24魂能
没有一切被动方式可以恢复魂能....
增伤BUFF持续3秒... 延迟0.5秒生效  

那么问题来了...
1发法师也就是40魂能=200%伤害 持续3秒
你要几乎1.9个左右数量的骨刺才能=1发法师..
假如你面板攻速是1.5
去掉场面你需要被迫走位... 血影步逃命...诅咒..控制宠物
这些所占用的GCD....
你认为你断手一顿操作...场面能最多能存在几个宠物?    实际又能生效多少伤害...?
更别提你还要被套装逼得你被迫找机会去打魂能....
祖妮玛莎可是一抬手就是2400%  .. 人家那数量和伤害全部碾压....比起操作可省心多了...

而且减伤..还是增伤.全部是建立在有怪的情况下......
而更逗的是减伤... 你刚撸完一波怪跑路时候.. 突然窜出个刀爷一跳..  你减伤这时候是0  
在加上D3宠物逗逼的攻击判定....  

一切的一切....最终利用最好的方式就是..............木桩..
所以目前这个套装属性....简直是搞笑一般的存在..........甚至连脑袋都没用..........

发表于 2017-4-20 16:35:20 |显示全部楼层 来自:黑龙江

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9#
Amazon-Z 发表于 2017-4-20 16:35
太天真了.骷髅法师持续6秒 消耗40魂能

左键一发骨刺最高回能24魂能

有个属性叫减耗…………
发表于 2017-4-20 16:36:53 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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10#
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发表于 2017-4-20 16:37:15 |显示全部楼层 来自:上海
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11#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-20 16:37
10个还要考虑能量消耗问题,能不能高效维持是个问题
召唤类打法还打得那么累,一定不讨人喜欢
随从,不 ...

从现在的套装设置来看的确很不尽如人意……不过这只是初步设置,肯定会改的,不过总体设置模式应该是已经确定了的,所以现在就开始想一些不切实际的东西去测试都是有必要的。
发表于 2017-4-20 16:39:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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12#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 16:39
从现在的套装设置来看的确很不尽如人意……不过这只是初步设置,肯定会改的,不过总体设置模式应该是已经 ...

反正阿三的设计能力······真的不能抱希望
发表于 2017-4-20 16:49:56 |显示全部楼层 来自:上海
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13#
YuriGT 发表于 2017-4-20 15:25
来个新传奇特效:你可以同时雇佣全部三名随从

这样一说就好玩了起来
发表于 2017-4-20 17:00:46 |显示全部楼层 来自:浙江
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14#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 16:36
有个属性叫减耗…………

还有来可能来个免消耗的镰刀
发表于 2017-4-20 17:02:54 |显示全部楼层 来自:浙江
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15#
这里不得不让楼主失望了,你被翻译坑了
minion是小弟的意思,比如说51招的鬼娃师兄和狗都是minion
而圣骑士、痞子和魔女的英文是follower,翻译为随从。
发表于 2017-4-20 17:51:13 |显示全部楼层 来自:上海
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