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帖子:2450

符文:53

31#
绫雪 发表于 2017-4-20 17:52
死灵套装3:

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使得死灵法师对它们的伤害增加1500%。

关键是2件和6件的特效是不是乘法。
发表于 2017-4-20 20:49:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北美地区

帖子:37

符文:2

32#
B.G 发表于 2017-4-20 20:49
件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸 ...

骨甲有CD虽然不长感觉意义不大
发表于 2017-4-20 21:00:57 |只看该作者 来自:河北

帖子:4134

符文:144

33#
B.G 发表于 2017-4-20 20:49
件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸 ...

这个应该是乘法计算的不过感觉这个套装把死灵的一个防御性技能弄成伤害技能的,感觉好SB,就像当初武僧千聚把疾风击做成伤害技能一样,最后还是沦为了辅助效果,谁知道骨甲会怎么样……
发表于 2017-4-20 21:25:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%89%91%E6%96%AD%E8%8B%8D%E7%A9%B9-51667/24674128[/armory]

帖子:37

符文:2

34#
吞噬获得贪婪之噬和饱和之噬符文效果并且每每吞噬一具尸体可令你增加10%伤害和2%减伤最高叠加:25层
之前YY的传奇效果感觉出现几率蛮大的不然感觉吞噬存在感有点小
发表于 2017-4-20 21:28:03 |只看该作者 来自:河北

帖子:4134

符文:144

35#
绫雪 发表于 2017-4-20 21:28
吞噬获得贪婪之噬和饱和之噬符文效果并且每每吞噬一具尸体可令你增加10%伤害和2%减伤最高叠加:25层
之前Y ...

讲真的,我觉得吞噬这个技能将会在未来的死灵BD里占据重要地位,尤其是一些以远程技能或召唤技能为主要输出技能的BD,我为所有尸体技能脑洞了一件装备,
裹尸布腰带,裹尸布可以将你周围40码范围内的尸体存储起来,最多存储80-100具尸体,当释放消耗尸体技能时优先消耗存储的尸体。
死灵现在最大的问题是资源循环,除了血量可以靠装备属性自动恢复,精华和尸体都必须依靠技能释放来回复,所以死灵解决了技能资源问题才能流畅的运行,这很复杂,而精华恢复的一个重要技能就是吞噬
发表于 2017-4-21 00:02:05 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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帖子:485

符文:959

36#
应该有个掉血上限,不会把自己放死。秒回达到几十万,即使一下到底2秒也回满了。有个血量低加减伤的装备配合技能免死宝石什么的应该死不了。如果真能叠但几十上百层绝对的攻击就是绝对的防御。
发表于 2017-4-21 07:22:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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帖子:41

符文:0

37#
这个额外10% 你们是不是都弄错了, 是10% 的10%, 就是叠到100% 就等于 消耗20%
发表于 2017-4-21 11:20:19 |只看该作者 来自:广东

帖子:4134

符文:144

38#
Kove 发表于 2017-4-21 11:20
这个额外10% 你们是不是都弄错了, 是10% 的10%, 就是叠到100% 就等于 消耗20%

这是最理想状态,不过可能性比较小,否则这个叠层的伤害增加太恐怖了………
发表于 2017-4-21 12:54:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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帖子:37

符文:2

39#
英俊的死灵法师 发表于 2017-4-21 07:22
应该有个掉血上限,不会把自己放死。秒回达到几十万,即使一下到底2秒也回满了。有个血量低加减伤的装备配 ...

目前来看有3中情况
第一种是你说的10%的10%这样叠层最高一层200%30秒叠个差不多100层感觉还是赶得上的这个增伤....
第二种是直接加10%最大生命值消耗之后每消耗10%叠一层大概能叠个45层
第三种是直接加10%最大生命值消耗但是叠层按技能次数算大概9层或者10层
第一个20000%增伤?
第二个9000%增伤
第三个2000%增伤
怎么想都可能是最坑的第三个啊

发表于 2017-4-21 13:47:52 |只看该作者 来自:河北
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