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符文:144

16#
绫雪 发表于 2017-4-20 17:10
死灵套装2:


2件:血残影步获得全部符文效果。
后面一个说明我不太懂,首先血影步获得全部符文效果,有一个符文是使血影步不耗血的,一个是使血影步耗血加倍可以两次充能,按照理解应该遵循有利原则,保留符文的有利作用,就是血影步可以充能两次,但是不再耗血,而现在明显就是耗血加倍提高一次充能次数的符文完全起效了,而不耗血符文没有起效,那2件效果的获得全符文描述就是错误的,如果是全符文起效,血影步不耗血,而6件效果只能由血影步触发,那么6件套效果就和2件套效果互相矛盾了………怎么看都像是阿三赶工赶昏头,脑子不清楚才做出来的玩意儿…………
发表于 2017-4-20 17:38:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
我是好和尚
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符文:2

17#
死灵套装3:

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2%的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会激活一个骸骨旋风对附近的敌人造成750%的武器伤害,并使得死灵法师对它们的伤害增加1500%。[旋风半径:6码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;伤害:750%;旋风最高对几名敌人造成伤害:15;旋风最高造成伤害时间:5秒]
套装里面看起来最正常的....然而增伤好低才1500%
发表于 2017-4-20 17:52:30 |显示全部楼层 来自:河北

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18#
绫雪 发表于 2017-4-20 17:52
死灵套装3:

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

最重要的是这玩意增伤范围只有10码,也就是被风吹到的才增伤而且不是DEBUFF,离开风的范围就没有增伤了,必须贴脸输出………这才是最坑的………
发表于 2017-4-20 18:09:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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19#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 17:38
绫雪 发表于 2017-4-20 17:10
死灵套装2:

别的先不说6套效果
第一次技能10%血叠1层加200%
第二次技能20%血叠2层加400%
第三次技能30%血叠3层加600%
3次技能之后是3层BUFF还是6层BUFF是个问题
6层能玩3层可以等阿三们改了

发表于 2017-4-20 18:14:13 |显示全部楼层 来自:河北

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20#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 18:09
最重要的是这玩意增伤范围只有10码,也就是被风吹到的才增伤而且不是DEBUFF,离开风的范围就没有增伤了, ...

·骸骨新星(Bone Nova)(物理
  ·新星向外散射骸骨,对12码范围内敌人造成475%的武器伤害。
搭配这个技能的话应该没什么问题
发表于 2017-4-20 18:19:45 |显示全部楼层 来自:河北

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21#
绫雪 发表于 2017-4-20 18:14
别的先不说6套效果
第一次技能10%血叠1层加200%
第二次技能20%血叠2层加400%

叠1层增加10%血量消耗没有明确是增加技能消耗的10%还是增加10%血量上限的消耗,如果是增加技能消耗的10%,那么也不是太绝望,因为0层消耗10%,1层消耗10%×(1+10%)=11%,二层消耗11%(10%?)×(1+20%),如果这样计算可以叠很多层……
发表于 2017-4-20 18:20:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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22#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 18:20
叠1层增加10%血量消耗没有明确是增加技能消耗的10%还是增加10%血量上限的消耗,如果是增加技能消耗的10% ...

就这几套的设计情况来看我觉得很有可能是最大生命值的10%啊....
简直绝望
发表于 2017-4-20 18:24:13 |显示全部楼层 来自:河北

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23#
绫雪 发表于 2017-4-20 18:24
就这几套的设计情况来看我觉得很有可能是最大生命值的10%啊....
简直绝望

是啊,哎,我有很多想法想测试,可惜没有号………
发表于 2017-4-20 18:26:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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24#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 18:26
是啊,哎,我有很多想法想测试,可惜没有号………

还是刚才说的那个放3次技能叠层是3还是6
6的话血影步还是能叠个十几层的
3层的话就真废了
发表于 2017-4-20 18:31:58 |显示全部楼层 来自:河北

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25#
绫雪 发表于 2017-4-20 18:31
还是刚才说的那个放3次技能叠层是3还是6
6的话血影步还是能叠个十几层的
3层的话就真废了

按照描述来看应该是消耗多少就叠多少层,如果消耗增加值增加1层,那么就不用玩了,还是玩现有职业吧……既然他设置了999层的叠层上线,肯定有办法达到,血套应该玩的是低血量,高伤害,高减伤,多带复活技能这样的方式,这个非常值得计算,比如说多少血量能最少的消耗血量,最快的恢复,最高的减伤,最大的输出,需要做一些建模的数据分析。
现在最关键的问题就是层数超过9以后怎么掉血,一次掉空吗?如果不是,还剩多少?如果是掉空,会死吗?一堆疑问,不过总体来说这个套装是四套里最有研究价值的。
发表于 2017-4-20 18:42:45 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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26#
剑断苍穹 发表于 2017-4-20 18:42
按照描述来看应该是消耗多少就叠多少层,如果消耗增加值增加1层,那么就不用玩了,还是玩现有职业吧…… ...

目前来看的话理想情况是
第一种10%是技能消耗血量的10%可叠层数最高
第二种是10%1层20%2层增伤应该能到3000%以上
第三种最差的情况释放一次技能只叠1次可以不用研究了
第一和第二的话靠秒回来支撑血量消耗无敌保证不猝死
目前来看单人秒回怪堆里可以上百万
虽然BOSS麻烦了点但是叠好层的话应该也不是问题
血套目前来看减伤很少传奇
每损失2%的生命可令你获得1%的伤害减免
能量消耗很大天鹰不用想了
骨甲选无敌的话减伤也没了
其他也没什么减伤
血套优势还是在高耗血回血刷CD维持无敌
发表于 2017-4-20 19:12:22 |显示全部楼层 来自:河北

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27#
绫雪 发表于 2017-4-20 19:12
目前来看的话理想情况是
第一种10%是技能消耗血量的10%可叠层数最高
第二种是10%1层20%2层增伤应该能到 ...

宝石用牛羚加免死,血量低一些,在一定层数以下应该能实现耗血和回血的平衡,如果能叠足够高的层数完全可以全部放弃增伤宝石,用牛羚加免死加治疗三个宝石,加上技能和套装的回血效果增幅,回血和掉血会在一定层数上有一个阈值,只要不超过这个阈值,理论上应该能实现无限叠层的,回去做个建模算一下……不过现在未知因素太多,估计算出来也不够准确……
发表于 2017-4-20 19:25:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山西
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符文:2

28#
如果按血量上限的10%计算,就算层数叠高了,谁敢高频率放技能。
发表于 2017-4-20 19:35:24 |显示全部楼层 来自:福建

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符文:2

29#
湛海 发表于 2017-4-20 19:35
如果按血量上限的10%计算,就算层数叠高了,谁敢高频率放技能。

回血宝石+装备大概能有个20W秒回被动每个怪+10%回血
死灵还有几个加回血的技能
自身血量不太高的话10%完全可以无脑放
有无敌防止怪物攻击猝死
血量完全不是问题主要还是怎么样尽可能的叠层
还要再看看剩下的传奇散件才能具体判断强度啊

发表于 2017-4-20 19:43:12 |显示全部楼层 来自:河北
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符文:53

30#
绫雪 发表于 2017-4-20 17:52
死灵套装3:

2件:骸骨护甲伤害提高1000%。

最好设计很多散件来支撑套装,最后玩家华丽丽的用对戒远古的14倍增伤。
发表于 2017-4-20 20:44:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北美地区
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