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帖子:1702

符文:1

发表于 2017-4-19 20:11:26 |显示全部楼层
6000%的火地震打起怪来居然和700%的旋风斩差不多一样快,总觉得地震是不是有层数限制,比如说同时只能有几个地震起作用这样子。

点评

雨夜梧桐  跟你聊了半天,我觉得你最大的问题可能就出在这个力量指环上, 当然了,要用元素戒指, 你的配置必须搭配的合理才行, 操作也有要求,搭配好了绝对没问题的, 除非你的配置或者操作有不过关的  发表于 2017-4-19 22:49

帖子:2691

符文:90

2#
阿精同学呀,这件事有那么难理解吗?

细账就不用算了

地震的基础是8秒内6000  每秒750对不对?  并且不受攻速影响对不对? 到8秒就消失,自然也就有个层数上限,没仔细算过到底能维持多少层

旋风本体每次是226.6% 对不对? 注意,这是每次, 不是每秒, 攻速高了一秒可不止两次,  还有小旋风呢,小风是每次180%  攻速高了每秒也不止出两个吧? 每个小风每秒也不止攻击两次吧?  这种细账都不用算,你大体一估计也知道是咋回事了

你要算伤害的话,自然是地震高一些的, 但是这个工作方式完全不一样, 没啥可比性
发表于 2017-4-19 21:31:38 |显示全部楼层

帖子:1429

符文:9

3#
旋风太灵活了,八成伤害都被甩开
发表于 2017-4-19 21:39:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:90

4#
另外,地震那个叠层是个简单思维的结果,实际上你的地震不是严丝合缝的摞起来的, 赶路拉怪先不说, 就算原地打一堆怪也是三角形跳法,东一个西一个,交叉的部分有多少谁都说不清,  这就导致怪物受到的攻击非常不稳定, 头一秒只有一层打到它,下一秒可能就是7层, 再下一秒有可能又变成了两层, 所以说,就算你把细账算出来,也照样不靠谱

旋风其实也非常不稳定, 主要原因就是增痛带来的攻速随动变化

另外,旋风还有一件非常重要的事情, 受罚者这个玩意在怪堆里是没法算账的, 一般玩家在讨论进度阶段伤害的时候都是不考虑它的, 但是,这并不代表它不起作用, 稍微思考一下就可以知道,当你把一组精英磨死的最后瞬间,它身上恐怕已经叠加了七八百层甚至一两千层的受罚, 这就没法估计了, 这个伤害有多少是凭空多出来,并且是没法算账的, 实在很难说呀
发表于 2017-4-19 21:50:58 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

5#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 21:31
阿精同学呀,这件事有那么难理解吗?

细账就不用算了

地震平均每秒1.18次,8秒能跳8个,每秒6000%以上,旋风斩得每秒攻击多少次才赶得上这6000%?你想过没有?
发表于 2017-4-19 21:54:50 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

6#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 21:50
另外,地震那个叠层是个简单思维的结果,实际上你的地震不是严丝合缝的摞起来的, 赶路拉怪先不说, 就算原 ...

我带的力量戒指,打一堆怪的时候可不是东一跳西一跳的,基本都是原地跳。

点评

雨夜梧桐  你要是原地把8个地震摞起来,那伤害肯定是比旋风高的多的, 只不过你带个力量戒指滥竽充数, 伤害不达标罢了, 哈哈哈哈哈 欧耶! (俺反正不带这个戒指, 实际上不止我,有了一定巅峰积累还用这玩意的很少)  发表于 2017-4-19 22:04
发表于 2017-4-19 21:57:37 |显示全部楼层

帖子:2691

符文:90

7#
神一样的精病 发表于 2017-4-19 21:54
地震平均每秒1.18次,8秒能跳8个,每秒6000%以上,旋风斩得每秒攻击多少次才赶得上这6000%?你想过没有? ...

我上个回帖就说了,你那八个地震不是整整齐齐摞在一起的, 东一个西一个, 这东西不稳定的呀

再说了, 当你拉了一大堆怪原地跳的时候,这个伤害确实比旋风高很多的呀, 只不过这种情况难以维持,导致你感觉它伤害不高,实际上还是很腻害的....要不你再去试试?? 再仔细观察观察?
发表于 2017-4-19 21:58:48 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

8#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 21:58
我上个回帖就说了,你那八个地震不是整整齐齐摞在一起的, 东一个西一个, 这东西不稳定的呀

再说了, ...

我试过几次,用旋风打85层每组精英都单独打死不拉走,最后打完BOSS基本都在15-16分钟左右。(前提:不是护盾精英或者会逃跑的精英)
用地震也是差不多,打BOSS要慢一分多钟。我的意思是不管你在同一个地点跳多少个地震,会不会只能有最多几个在起作用?
发表于 2017-4-19 22:07:32 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

9#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 21:58
我上个回帖就说了,你那八个地震不是整整齐齐摞在一起的, 东一个西一个, 这东西不稳定的呀

再说了, ...

萃取力量戒指很奇怪吗?

点评

雨夜梧桐  我要说萃取力量指环有点奇怪,我猜你肯定有一堆话等着喷我那,哈哈哈,所以,我还是不要瞎说的好, 不过,按照我的理解这玩意似乎也就是开荒攒巅峰的时候用, 等到了一千五六的巅峰, 确实用的人不多呀...  发表于 2017-4-19 22:19
发表于 2017-4-19 22:09:59 |显示全部楼层

帖子:2691

符文:90

10#
神一样的精病 发表于 2017-4-19 22:07
我试过几次,用旋风打85层每组精英都单独打死不拉走,最后打完BOSS基本都在15-16分钟左右。(前提:不是 ...

你说的这种情况大概是不会有的,  不过我没有仔细测试过


我的感觉是原地打一大堆怪的时候应该是比旋风快的, 只不过地震这个工作机制不像旋风那么方便, 时间浪费在拉怪,叠层上是肯定有的,三弄两弄的就把伤害高省出来的时间给浪费了, 实际情况进度阶段比旋风强不了多少, 到最后打boss又慢那么多, 搞不好最终还赶不上旋风,  但是原地跳的那些时间段确实比旋风高不少,这个应该是肯定的


还有,打boss的时候地震伤害高也白瞎, 旋风用受罚弥补了差距不说, 最后还超出不少

发表于 2017-4-19 22:17:33 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

11#
以打一组精英,一个金兰5个喽罗为例:旋风用的时间并不会超过地震一倍。6000%/700%,看这数字。到底是旋风斩太猛还是地震原地跳有限制?我想问的是这个。
发表于 2017-4-19 22:25:05 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

12#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 22:17
你说的这种情况大概是不会有的,  不过我没有仔细测试过

以打一组精英,一个金兰5个喽罗为例:旋风用的时间并不会超过地震一倍。6000%/700%,看这数字。到底是旋风斩太猛还是地震原地跳有限制?我想问的是这个。

点评

雨夜梧桐  要这么问,我建议你去把老猫上赛季的帖子翻出来看看, 他仔细算过这个帐的  发表于 2017-4-19 22:42
发表于 2017-4-19 22:27:28 |显示全部楼层

帖子:1702

符文:1

13#
雨夜梧桐 发表于 2017-4-19 22:17
你说的这种情况大概是不会有的,  不过我没有仔细测试过

我要是拿个盾牌跳地震,你说我奇怪那我没意见,萃取个力量不是很正常的事吗?1500巅峰的人不全部是高手,不是谁都能搞全一套物抗地震装的。

点评

雨夜梧桐  唯独这事我是不好意思在你这里装逼, 反正我一千四五巅峰的时候就早不用力量指环了, 要说高手,我可算不上什么高手,哈哈哈 如果连“低手”都不用了, 您说您可咋整啊兄弟,哈哈哈哈哈哈  发表于 2017-4-19 22:38
发表于 2017-4-19 22:32:40 |显示全部楼层

帖子:2691

符文:90

14#
神一样的精病 发表于 2017-4-19 22:25
以打一组精英,一个金兰5个喽罗为例:旋风用的时间并不会超过地震一倍。6000%/700%,看这数字。到底是旋风 ...

你要这么问,只能算细账了,不算细账根本不能估计, 怎么能拿6000%和700%这俩数比呢? 这不是荒唐吗? 再说了,人家明明是800%, 到兄弟你这里非给砍掉100是咋回事? 哈哈哈哈哈



你要算, 就得把所有的伤害加成全算上, 比如套装加成,首饰加成,宝石加成,被动等...先算完总数,得出每层地震的瞬间伤害的准数,然后把地震最高可维持的层数考虑进去,  再然后,还要考虑旋风的增痛发挥到了什么程度, 最重要的还要考虑我刚才说的旋风额外施加在精英身上的受罚层数,这玩意绝对不能忽略, 即便它根本没个准数....



哎呀,这种帐老猫上赛季就算过,我是实在没心情仔细琢磨这个事啦, 我还是保留我的意见, 地震应该没有层数限制, 最高可维持层数的伤害也确实比旋风高,不过时间有限, 你如果还不放心, 叫老猫来给你个定心丸!
发表于 2017-4-19 22:35:32 |显示全部楼层

帖子:604

符文:0

15#
安静,安静,有蛮子玩就可以了嘛,还追求那么多,哪天蛮子被和谐了就没的玩了
发表于 2017-4-20 09:12:25 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%B8%83%E5%B0%94%E5%87%AF%E7%B4%A2-51988/46278927
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