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1#
发表于 2017-4-19 14:13:35 |只看该作者 |倒序浏览 来自:重庆
玩了这么久还是不太懂,元素戒是到了那个元素,元素属性伤害就增加200这样子吗。例如本来火伤20,转到火元素,计算伤害就是220的火伤,用本身伤害乘以3.2
或者本来火伤20,到了火元素增强2倍从120变成360,计算伤害是本身伤害乘以3.6
求大腿解惑
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2#
元素伤和元素戒的元素增伤,相互独立,互不影响。:)
发表于 2017-4-19 14:26:47 |只看该作者 来自:重庆
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3#
飞灰 发表于 2017-4-19 14:26
元素伤和元素戒的元素增伤,相互独立,互不影响。:)

那么计算的时候就是按第二种计算么
发表于 2017-4-19 14:30:39 |只看该作者 来自:重庆
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4#
都不对,转到的时候你某一系的伤害*3,跟身上的元素伤无关
发表于 2017-4-19 14:33:34 |只看该作者 来自:湖南
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5#
本帖最后由 飞灰 于 2017-4-19 14:37 编辑
郁紫宵 发表于 2017-4-19 14:30
那么计算的时候就是按第二种计算么

你的算法我没看懂,反正两者乘法计算。:)
发表于 2017-4-19 14:34:22 |只看该作者 来自:重庆
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6#
200X20 元素伤独立计算
发表于 2017-4-19 14:41:25 |只看该作者 来自:广东
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7#
飞灰 发表于 2017-4-19 14:34
你的算法我没看懂,反正两者乘法计算。:)

你的意思是,如果本来伤害100,元素伤害20,那么没有元素戒伤害就是120,转到那个元素的时候再独立增加2倍就是乘以3等于360?这样吗
发表于 2017-4-19 14:56:53 |只看该作者 来自:重庆
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8#
dectwelf 发表于 2017-4-19 14:33
都不对,转到的时候你某一系的伤害*3,跟身上的元素伤无关

如果你没有元素伤的时候伤害100,这时候有20元素伤,转到了元素戒加成,应该是多少伤害

点评

dectwelf  都说了身上的元素伤跟元素戒增伤无关,算法你看楼下有人给出了  发表于 2017-4-19 15:34
发表于 2017-4-19 14:59:55 |只看该作者 来自:重庆
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9#
乘以2,为什么要乘以3呢?

点评

沐凝轩  注意,是提高,不是提高到  发表于 2017-4-19 15:39
发表于 2017-4-19 15:03:32 |只看该作者 来自:重庆
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10#
第二种。
元素戒是独立增伤,元素伤之间才是加法。
比如 100基础伤害,20%元素伤,元素戒,
= 100 * (1+20%) * (1+200%) = 360

100基础伤害,两条20%元素伤,元素戒,
= 100 * (1+2*20%) * (1+200%) = 420

点评

Aragornxu  这个算法是对的。就简单理解成 某元素伤害 当戒指转到对应的元素 就x3就行了  发表于 2017-4-19 15:07
发表于 2017-4-19 15:04:50 |只看该作者 来自:重庆
莫忘悲伤,莫复伤悲。
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符文:33

11#
我感觉就是单纯的 如果你是冰伤害 比如你能打出一亿 转到冰 就是三亿
发表于 2017-4-19 15:05:40 |只看该作者 来自:北京
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12#
飞灰 发表于 2017-4-19 15:03
乘以2,为什么要乘以3呢?

提高200% 相当于三倍伤害 主要在提高两个字 100 如果提高两倍 就是300
发表于 2017-4-19 15:06:25 |只看该作者 来自:北京
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13#
郁紫宵 发表于 2017-4-19 14:59
如果你没有元素伤的时候伤害100,这时候有20元素伤,转到了元素戒加成,应该是多少伤害

没有元素伤的时候伤害100,这时候有20元素伤。100+100*20%=120。转到元素戒是提高200%。 那就是120本身伤害+提高部分120*200%=360.     
发表于 2017-4-19 15:09:05 |只看该作者 来自:广西
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14#
Aragornxu 发表于 2017-4-19 15:06
提高200% 相当于三倍伤害 主要在提高两个字 100 如果提高两倍 就是300

原来如此。谢谢指出。:)
发表于 2017-4-19 15:11:40 |只看该作者 来自:重庆
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15#
自难忘 发表于 2017-4-19 15:09
没有元素伤的时候伤害100,这时候有20元素伤。100+100*20%=120。转到元素戒是提高200%。 那就是120本身伤 ...

非常感谢,也就是说元素伤害还会被元素戒放大,这样的话堆元素伤害的收益更高了
发表于 2017-4-19 15:17:07 |只看该作者 来自:重庆
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