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1#
发表于 2017-4-19 13:12:51 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 松鹤行 于 2017-11-30 01:21 编辑

武僧被称为大完美,玩法非常多,有很多好玩的BD,今天和大家分享一下我个人喜欢的几个BD!
国际惯例,我是熊猫直播的松鹤行,直播间ID:204465    直播QQ群:58401226
个人视频空间:http://i.youku.com/songhexing   里面能找到我的所有视频


本帖子包含的武僧BD:单人火拳、伊娜十小弟爆裂掌、组队奶僧、散件火云龙(狂击变种)、猴王物理云龙、猴王敲钟。。。更多待收录~~~~

单人火拳:
武僧的经典单人冲榜BD,具有非常强的打击感、机动灵活、输出稳定,个人非常喜欢的一套BD。
武僧火拳单人BD.png
222222222.png

宝石选择:困着、受罚、至检

说说装备的词条选择:
头盔:敏捷、体能、暴击、物抗、控制减免
肩膀:敏捷、体能、冷却时间、范围伤、物抗、肩膀特效48+
衣服:敏捷、体能、11精英减或15生命都可(个人喜欢15生命)、近减、物抗
手套:敏捷、暴击、爆伤、范围伤、物抗、击晕效果
腰带:敏捷或体能、7攻速(必须7)、爆伤、15断筋诀技能伤、物抗、击晕冰冻效果
护腕:20火伤、暴击、敏捷、体能、物抗、减伤特效38+
裤子:敏捷、体能、15断筋诀技能伤、物抗、杀回
项链:暴击、爆伤、20火伤、物抗、近减
团结:均伤(远古)、爆伤(非远古)、暴击、精英伤、物抗
罗盘:暴击、爆伤、敏捷、均伤或者范围伤、物抗、
鞋子:敏捷、体能、护甲、移速、物抗
武器:2把都要高白字、敏捷、范围伤,一把必须带击回、一把带冷却时间
以上是比较理想的词缀选择,可以根据实际情况搭配,但最好有以下几个要点:
冷却时间47+、范围伤130+、生命值75W左右、物抗2300+(最好2500+)、尽量有一条近减词缀、带魔女面板攻速1.89(至关重要)

很多人问我为什么站不住:我们先不考虑操作问题,先看看你的抗性是否达标,物抗尽量高点,适当选择一两件电抗和火炕(应对火链、反伤、电化、电球等),肩膀减伤特效是否48+、护腕减伤特效是否38+(如果特效太低宁愿用非远古的,特效是第一位的,是你的重要减伤来源),越是高层越是不要刚精英打(考虑自身坚韧以及精英技能),白字怪才是你进度的最大贡献点(有电击除外)如果感觉带行巫时刻很脆,可以考虑带缠腰耳串,并且把手套的范围伤换成7攻速

武僧单人需要带魔女的情况下面板攻速1.89,附上一张武僧攻速档位表: 武僧攻速档位表.png
我个人的打法、细节部分:
威尔刚:降龙触发并且是黑人状态,这是你输出的最好时机
威尔柔:降龙触发但是没黑人,利用降龙触发后的高攻速,高击回,适当躲避一些技能,及时输出一波
萎尔刚:降龙没触发但是有黑人,确实能站住的情况下,可以适当输出一波
萎尔柔:没降龙没黑人,这是你聚怪的好时机
没降龙的时候一般是聚怪的好时机,这个时候就不要死磕了,一不小心就GG了,聚怪引怪的时候触发了降龙,一个飓风破,就可以输出一波,既不耽误聚怪,也不耽误输出;神目指环圈:随从佩戴神目指环,你击杀怪物就可以出发神目圈,位置不错的神目圈尽量站(一只脚蹭个边就有85%独立增伤),高层关键啊
很多人说赶路的时候断疾风击,其实我也断,万恶的机械键盘老是按一下疾风击出去2下,MMP,我们尽量控制内力,内力快空了,就打打拳回回内力再疾风击,或者开个黑人利用黑人的飞奔特效赶路。
残血怪物堆的抉择:很多时候打完一波怪剩下几个高进度的残血怪,并且附近没其他怪物,也不好带,硬钢可能亏;我的选择是有降龙收掉,没降龙直接走(不是需要探塔,推战略进度的情况下,感觉要亏进度就直接选择放弃),坚信前面有大把的群怪等着我们

火拳单人高层冲榜视频:
S8赛季火拳单人101层:

S8赛季火拳单人102层:

S9赛季火拳单人103层:

S9赛季火拳单人104层:

非赛季火拳单人107层:




奶僧:
奶僧是团队的站立点,试想没钢管的话钢管舞娘怎么跳钢管舞
奶僧BD.png
1111111.png
说明一下:地狱火项链被动是伊塔之辉
宝石选择:剧毒、冰晶、转煞

冷却时间:65+  最好能上68  
减耗:35+  最好能上40+
抗性:基本堆全抗,因为次要很多是需要球回的
攻速:如果是对剑奶,攻速不强求,能堆点当然最好了
球回:奶僧的重中之重,当然是越高越好了
奶僧如何与团队配合控个别BOSS:只可意会,不可言传,详谈请来熊猫直播204465

我个人奶僧有4个宏:黑人宏、真言宏、小怪宏、BOSS宏

先来说说黑人宏和真言宏:
这两个宏我都是单独设置的,大米开打就一直开着直到大米结束;
黑人宏:无限连点就OK(设置50毫秒左右延迟就行)
真言一般用救赎真言的身轻如燕,作用是使用后3秒抗性提高,so真言一般设置2-3秒循环就可以;

说宏之前先来说一说奶僧打拳排山倒海第三拳的重要性: 打拳分一二三拳为一次循坏,飓风破和金轮阵会打断打拳循坏,比如:连续打完第一拳和第二拳,此时释放了飓风破或者金轮阵,那么再打拳不会释放第三拳,而是重新打第一拳第二拳。第三拳可以使以自己人物为中心半径17码内的所有怪物冰冻1秒,移速降低30%,攻速降低20%,持续3秒,所以宏的每一次3秒循坏打出第三拳是非常关键的。

重头戏来了,小怪宏和BOSS宏,直接说怎么设置顺序
小怪宏:
       强制站立键按下
       --------------------------------------------------
       金轮按下
       金轮弹起
       炫目闪按下
       炫目闪弹起
       飓风破按下
       飓风破弹起
       延迟50毫秒(0.05秒)
       -------------------------------红色虚线内步骤一共重复10次      
       打拳键按下
       金轮按下
       金轮弹起
       延迟333毫秒(0.333秒)
       金轮按下
       金轮弹起
       延迟333毫秒(0.333秒)
       金轮按下
       金轮弹起
       延迟333毫秒(0.333秒)
       打拳键弹起
       ----------------------------------------------------
       金轮按下
       金轮弹起
       炫目闪按下
       炫目闪弹起
       飓风破按下
       飓风破弹起
       延迟50毫秒(0.05秒)
       -------------------------------绿色虚线内步骤一共重复20次
       强制站立键弹起

  (打拳键按下和弹起是分开的,这样可以在延迟的时候打拳,回内和触发灵魂守卫减伤
    如果你减耗比较高,次宏不会耗空内力,危险情况时按住飓风破键,可以极大的回血
    但是不能一直按住,一直按住就会不打拳了)
   以上设置完毕后循环就可以;


BOSS宏:炫目闪会使BOSS乱动,影响拳僧输出,so大多数BOSS是不用炫目的

       强制站立键按下
       金轮按下
       金轮弹起
       打拳键按下
       延迟200毫秒(0.2秒)
       飓风破按下
       飓风破弹起
       延迟200毫秒(0.2秒)
       飓风破按下
       飓风破弹起
       延迟100毫秒(0.1秒)
       打拳键弹起
       强制站立键弹起


几个注意点:这个宏是按照雷蛇鼠标驱动进行设置的,其他鼠标能不能用我不清楚,但是可以作为一个参考个别牌子的鼠标驱动可能不能这样设置强制站立,这个你们自己想办法(强制站立是必须一直按着的,如果你的驱动不支持,请删除强制站立这一列,自己手动按着)

雷蛇宏导入文件:特别强调,我的按键设置是  1、2、3、4   强制站立是空格键
奶僧按键.png
奶僧雷蛇宏导入文件.rar (2.52 KB, 下载次数: 7002)
奶僧115层实战视频:




猴王物理云龙:
猴王套的一套经典玩法,利用的是猴王套的30倍增伤
33333333333.png 444444444.png

宝石选择:困者、受罚、转煞

说点我的个人理解吧!
1、聚怪:猴王云龙没有任何的聚怪技能,所以走位聚怪很关键,先聚怪,再输出,不着急,尽量在开阔地带打,可以利用云龙头的特效火球飘打远处的怪------有仇恨怪就会跟
2、控风:由于用的是内力勃发拳法,所以怪少的时候得注意风,尤其是单体BOSS,一般群怪多于5.6只就不用考虑风的问题了
3、打拳和踢腿的搭配:我一般是打拳一直按着,内力80-90%踢腿,直到内力打空,然后继续打拳至内力80-90%再踢腿,这样的优点是:可以确保打拳打出第三拳,触发内力勃发BUFF
4、CDR:个人推荐上50,这样可以确保疾风击触发的15%攻速不断,
5、尽量在精英怪边上打:带了转煞带来的好处的可以硬钢精英,在精英边上打,确保精英吃到每一次伤害以及范围伤
6、尽量堆点范围伤,范围伤带来的收益超乎你想象,你值得拥有
7、抗性:尽量堆物抗,由于带了转煞,所以对你最危险的是怪物的物理攻击
8、装备:参考天梯上的95、96层的几个腿僧就OK了
9、果断:该走还是该打心里得清楚,别犹豫,犹豫就是浪费时间
10、攻速:我没研究过踢腿的档位,所以我没有堆任何攻速,反正我觉得降龙覆盖率还可以,降龙触发了就是5.0攻速上限了(暴雪偷偷改过降龙,以前降龙是基础攻速翻倍,现在是面板攻速X2)
11、宏:只卡了一个回天息,打拳和踢腿全是手动(也不建议用宏,降龙触发前后节奏是两回事)
S8赛季猴王物理云龙单人95层:

S8赛季猴王物理云龙单人96层:










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苍松白鹤鸣于天,静云清溪踏雪行

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2#
本帖最后由 松鹤行 于 2017-7-16 01:40 编辑

伊娜十小弟爆裂掌:
这个流派具有非常高的观赏性、迪达拉说过:爆破才是艺术。
5555555.png
66666.png

宝石选择:困者、受罚、增痛

装备词缀选择:
头盔:敏捷、体能、暴击、物抗
肩膀:敏捷、体能、范围伤、幻身决伤害、物抗、减伤特效尽量高点
手套:敏捷、暴击、爆伤、范围伤、物抗
衣服:敏捷、体能、幻身决伤害、近减、物抗
护腕:20冰伤、暴击、敏捷、体能、物抗、高特效,(这里建议带箭道护腕,好出)
腰带:敏捷、体能、15生命、全抗、杀回
团结:暴击、爆伤、精英伤、物抗
旅者:20冰伤、暴击、爆伤、物抗、近减
罗盘:暴击、爆伤、范围伤、敏捷、物抗、
裤子:敏捷、体能、秒回、杀回、物抗
鞋子:敏捷、体能、移速、爆裂掌伤害、物抗
武器:高白字、10%伤害、敏捷、范围伤、高幻身决伤害、杀回

这一套打法的理论冷却时间只需要33.4%,所以头盔钻石、巅峰10冷却、被动20冷却就够用了,但是建议新手多堆一条冷却(肩膀的15幻身决伤害换成8冷却),可以保证没卡好元素戒指的情况下,下一轮有足够的调整时间

这一套打法是完全按照全能法戒的循环来的,20秒一轮全能法戒循环,20秒一轮输出

我的输出循环是:全能法戒物理前一秒疾风击进怪物堆---飓风破---打3拳---上2-3个爆裂掌---开无敌---在打3拳---释放幻身决、同时按几下飓风破、顺便再上几个爆裂掌

我解释一下为什么这一套循环时间这么长,需要在物理全能法戒之前就开始,因为物理全能法戒之前我们一直处于拉怪、引怪的跑动状态,这样旅者套只有50%的减伤效果,增伤效果几乎为0,而旅者套的独立增伤从0-100的转变过程,需要5秒左右的时间,所以我选择全能法戒冰之前5秒进怪物堆站定开始准备爆破,这样可以确保全能法戒进冰的时候旅者套是一个满增伤100%-------爆破才是艺术,艺术需要精心准备,最大化的伤害才能带来艺术的升华。

解释着一套打法之前我先说下快照问题:爆裂掌是一个快照伤害’,他快照百裂拳的增伤,如果先上爆裂掌,再打百裂拳增伤,那么这个爆裂掌是不享受百裂拳增伤的,所以我们上爆裂掌之前尽量打3拳。
幻身诀的伤害是一个随动伤害,所以我们在释放幻身诀之前也需要打3拳,这样是为了释放幻身诀时全能法戒的4秒都有百裂拳的增伤;
疾风击进怪物堆,这样有4秒的疾风击带来的闪避效果;然后飓风破是为了有一个飓风破带来的50%减伤(配合肩膀特效),这样接下来在开无敌之前可以保持一定的减伤;
百裂拳尽量在怪物堆里打,这样可以最大化增伤叠层;
无敌不能随意乱用,没有无敌进怪物堆是非常非常危险的;
如果怪物位置不好,或者还没聚起来,可以等一轮元素戒指再打,不着急;
如果想击杀精英怪,可以拉扯小怪,尽量把精英怪聚在中间;
上爆裂掌的怪物一定是最容易击杀的怪物,残血、或者非常脆的小怪、这样可以确保第一时间引爆-----爆破才是艺术
注意水相分身的位置,水相分身周边的怪是最容易先击杀的,因为释放幻身决的时候,主要是水相分身的伤害;
这里特别强调一下:百裂拳一定要连续打3拳,这样才有增伤效果,如果只连续打了2拳,这个时候释放飓风破或者爆裂掌,再打拳是不打第三拳的,而是重新开始打第一拳
哎~!!给大家说明一下,如有BOSS遇到的不是蛇女、老鼠、蜘蛛、这一BD打BOSS是非常慢的

这一套BD打的少录制的视频不多
武僧伊娜十小弟爆裂掌演示视频:

S5赛季世界唯一伊娜十小弟爆裂掌94层登顶:



散件云龙武僧:
打法简单粗暴,走位聚怪灵活,T13小米、速刷大米利器
T13小米,底层大米DB:
7777777777.png
111111.png
特别提醒:地狱火是斗志坚决被动(小米和低层大米高速移动可以保持劲力狂增被动、无情猛袭的利用率不高)
宝石选择:困者、强者、勾玉

高层大米:(狂击变种:力士护腕换蒙尘者护腕、水晶拳换狂击拳套;坚韧:勾玉转煞任选、行巫时刻和缠腰耳串任选、绿宝石和白宝石任选)
1111111.png
222222.png
特别提醒:地狱火是选斗志坚决或者濒死体验被动
宝石选择:困者、受罚、勾玉

装备上每一件详尽的属性我就不一一列举了,就重点说明一下个别部位吧!你们也可以参考专家HC模式的武僧单人,基本都是散龙
装备必须全身远古,既然是散件套这个就不难理解吧,为了戒指套装增伤
裤子:沼地防水裤,这条裤子只有巫医才会掉落,属于专属,必带智力属性,即使用武僧去重铸也是必带智力,所以这条裤子我们追求20点火焰伤害以及3个孔,其他就不强求了
地狱火项链要双爆火伤,护腕部位也是火伤,手套次要,衣服都是火伤
如果你是用散龙打T13小米或者低层大米,完全可以放弃范围伤,但是冲层必须范围伤,而且最好110+
戒指可以选择双爆均伤的,也可以选择双爆范围伤的,看你个人需求
如果你是T13小米或者低层大米配置,大概是45+的冷却,35+的减耗,不需要堆范围伤,击杀精英为主,触发寅剑效果,驰骋沙场(金色精英要杀死全部爪牙才能触发寅剑)
如果你是大米冲层配置,大概是45左右的冷却,30左右的减耗,范围伤110+,暴击50+,爆伤560+,戒指可以选择均伤的
散件云龙冲层打法与火拳武僧类似,而且更加简单粗暴,具体可以参考上边的火拳单人

散件云龙速刷演示:



猴王敲钟:
猴王敲钟利用的是猴王套的30倍增伤,驰骋小米、低层大秘境、配合锻造贤者套快速刷死亡之息,速刷小米没有更快,只有最快!~~

正常普通猴王敲钟配装:
222222.png

贤者套速刷死亡之息配装:
3333.png

2套装备使用同一套技能与被动:
111111.png

宝石选择:
小米:困着、贼神、屯宝者或强者     大米:困者、贼神、强者

QAQ:为什么用小春哥真言而不用定罪真言:小春哥可以适当防止猝死;定罪效果只有30码,大多情况为了触发贼神,30码以上远程敲钟(远程瞎几把敲怪就死了)
这一套就不一一讲解每个部位的属性了,讲一下重点部位吧:
由于是速刷配装就不需要任何的范围伤了,肩膀可以出减耗和冷却双属性;手套出双爆减耗或者冷却;头盔插钻石或者黄宝石;武器可以出减耗和冷却双属性;
重点讲一下戒指:黄道出暴击减耗冷却,小米可以带贪婪戒指(A3悬赏出,快速拾取进度球,提高效率);大米可以佩戴乔丹之石
项链、护腕、戒指出20火伤
属性并不是固定的,大家可以根据现有装备合理搭配,给大家一个冷却和减耗参考:45左右的冷却时间,30左右的减耗,击杀精英为主(保持寅剑)
具体操作是:敲钟可以刷新黄道,保持黑人不断(回内力黑人),内力见底按幻身诀回内(风向幻身),保持劲风飒层数不断(远程敲钟基本不会断),和怪物保持一定距离敲钟(触发贼神宝石效果),击杀精英为主(保持寅剑)
这一套不能佩戴狂击:我的实际测试是,狂击不享受猴王套30倍增伤加成,而且是靠近怪物释放金钟破,不能触发贼神宝石;

猴王敲钟速刷演示:

贤者猴王敲钟演示视频:


点评

锈渍斑驳的琴弦  不是我吹毛求疵啊,你这个裤子三个孔,有点牛啊  发表于 2019-4-6 15:45
你看看人家蜜芽  没接触过猴王敲钟的我表示:您直接在装备这里截个图,萌新怎么知道是什么装备?需要什么词缀  发表于 2017-11-3 10:41
loveSY39  6的起飞  发表于 2017-10-16 08:46
CAPF8610  贤者火钟流,还是看我的帖子吧,不戴开塔护腕,没劲了  发表于 2017-7-22 07:09
发表于 2017-4-19 13:13:17 |只看该作者 来自:浙江
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本帖最后由 松鹤行 于 2017-7-16 01:34 编辑

鉴于很多水友非常想详细了解乌莲娜七星爆裂僧的玩法,近期将编辑补上这种非常经典的玩法
发表于 2017-4-19 13:13:42 |只看该作者 来自:浙江
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4#
火钳流明。。
发表于 2017-4-19 14:16:55 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:62

符文:7

5#
我观察你很久了……就等你出最新的build讲解了
发表于 2017-4-19 14:18:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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帖子:58

符文:4

6#
火拳是必须要双远古拳套么?78层打起来非常慢,而且容易死。
发表于 2017-4-19 15:29:16 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/sue-5654/1148957[/armory]

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7#
Sue199064 发表于 2017-4-19 15:29
火拳是必须要双远古拳套么?78层打起来非常慢,而且容易死。

最好是双远古的,其实火拳单人打80+很容易的,适当凑齐一身装备,手法练一练。好玩,灵活
发表于 2017-4-19 15:31:19 |只看该作者 来自:浙江
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8#
松哥 我是来顶帖的
发表于 2017-4-19 17:24:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:211

符文:0

9#
等尹娜5+捂脸3的详解
发表于 2017-4-19 17:45:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:195

符文:13

10#
松哥 狂击散龙 和 尹娜狂击龙怎么看?
发表于 2017-4-19 17:47:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:5109

符文:105

11#
猴龙你要考虑,用狂击                 
发表于 2017-4-19 17:51:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川
签名是公益广告:NO PARKING 不要再问了

帖子:211

符文:0

12#
dreamhopeluck 发表于 2017-4-19 17:51
猴龙你要考虑,用狂击

狂击不吃猴套增伤
发表于 2017-4-19 17:53:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1967

符文:828

13#
dreamhopeluck 发表于 2017-4-19 17:51
猴龙你要考虑,用狂击

狂击我目前认为是个玩具,冲层不考虑任何带狂击的流派

点评

JBKOKO  狂击配合元灵护腕伤害差不多是本体的三倍,不是玩具了  发表于 2017-4-22 19:40
发表于 2017-4-19 18:18:52 |只看该作者 来自:浙江
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14#
松鹤行 发表于 2017-4-19 18:18
狂击我目前认为是个玩具,冲层不考虑任何带狂击的流派

狂击尹龙呐,紫薯布丁
发表于 2017-4-19 18:20:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1967

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15#
鸢一折纸 发表于 2017-4-19 17:47
松哥 狂击散龙 和 尹娜狂击龙怎么看?

散龙我自己用过狂击,只能说是娱乐向,冲层狂击没降龙好,速刷狂击没焚炉好我很少玩不是主流的BD,伊娜狂击龙我不清楚
发表于 2017-4-19 18:20:37 |只看该作者 来自:浙江
苍松白鹤鸣于天,静云清溪踏雪行

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