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1#
发表于 2017-4-18 16:01:24 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2017-4-18 16:14 编辑

yy了一下,具体特效位置先不考虑了(内容是新崔我自己发的帖子上直接复制过来的)
[color=rgb(85, 85, 85) !important]


召唤系
2P:支配骷髅的主动技能时间延长5秒,骷髅法师存在时间延长1倍,复活怪物的上限提高5,
4P:傀儡CD降低70%,并且傀偶分摊55%死灵法师承受的伤害
6P:每个宠物提高死灵法师100%的伤害

相关散件特效:
1、支配骷髅数量翻倍,骷髅法师活得生命支配符文效果,骷髅兵和骷髅法师的伤害提高200-300%
2、傀偶活得“肉之傀偶”符文,并且符文效果*5,释放傀偶时,傀偶自带嘲讽效果。
3、每吞噬一具尸体,宠物伤害提高35-50%,宠物攻速提高3%,效果持续5秒,不能刷新
4、复活怪物存在时间无限,上限数量减少3-5个,每死亡一个复活怪物,剩余的复活怪物伤害提高45-65%。
5、宠物继承人物武器提取的效果,并且被宠物击中的怪物伤害降低25%


鲜血
2P:鲜血虹吸的基础效果*3,血影残步cd-2秒,并获得“效力持久”符文且效果持续时间*3
4P:每释放一次鲜血技能,减伤12%,回血效果增加300%,持续时间6秒,此效果可叠加4次,释放刷新持续时间
6P:你每损失1%的血量,提高自身及鲜血拟像鲜血技能50%的伤害,血量低于40%时,增伤效果*1.5

相关散件特效
1、 鲜血诅咒基础效果*3并自带“鲜血药瓶”符文效果,人物停止秒回,但是会获得4倍秒回的杀回
2、 每次释放血影残布,就会同时释放一次吞噬效果,并且在你出现的地方15码内随机释放一种诅咒
3、 鲜血拟像自带“诅咒形态”符文效果,并且持续时间*3,并且有鲜血拟像存在时,人物伤害提高50%
4、 鲜血虹吸攻速增加100%,并自带“力量转移”符文,骷髅法师会模仿你的鲜血虹吸并为你叠加伤害
5、 死亡新星活得“不稳新星”符文效果,每拾取一个血球,人物和拟像都会自动释放一次死亡新星,
6、 所有血量消耗技能的血量消耗提高30%,伤害提高60%



近战套
2P: 当你装备盾牌并格挡时,会随机释放一个诅咒,未格挡时会释放2个不同的诅咒,且持续时间*2
4P: 当你装备盾牌时,骨甲每层减伤效果*2,且每层提高2%的伤害,
6P: 20码内,每存在一种诅咒,提高死灵法师1000%的伤害,最多可以存在3种诅咒,每层效果持续8秒

相关散件特效
1、10码内,每存在一种诅咒,减少亡者大军、死亡之地和鲜血拟像的冷却时间20-25%,此效果最多累计3次
2、死神镰刀获得全符文效果,并且攻击半径扩大至24码,攻速增加100%,伤害提高100%
3、不管手拿什么武器,默认装备盾牌效果,并且提高50%攻速(护腕位置)
4、荆棘伤不再即时结算,还是积累3秒内的荆棘伤害,3秒后对10码内所有敌人爆炸,伤害提高(格挡值*3)%
5、尸爆获得“一片狼藉”符文,每具尸体爆炸,都会为下一次尸爆提高30%的伤害,
6、所有释放的诅咒转化为15码的灵气效果环绕在死灵法师周围,所有诅咒基础效果*1.5
7、释放亡者之地时,会释放出5支尸体之枪飞向15码内的敌人




骨系
2P:增加骨刺、骨矛、骨灵的体积、范围和飞行速度,效果*3,
4P:每次释放骨刺、骨矛、骨灵都可以,提高骨甲层数上限3层,持续时间8秒,增加上限9层(效果改变外形,层数越多,骨甲越厚重)
6P:骨系技能伤害增加3500%,每层骨甲效果增加4%的攻速(独立)

相关散件特效
1、 骨甲基础层数+3,并获得“血肉永存”符文,击中精英及首领怪时,直接获得所有基础层数,
2、 骨矛获得“枯萎骨髓”符文效果,骨灵获得“亡者遗志”,符文效果*3
3、 骨灵会拖拽行经路线上的怪物至目标点,每拖拽一个怪物,骨灵伤害提高35%
4、 骨刺攻速增加50%,每个被骨刺击中的怪物,提供给死灵法师7-9点魂能
5、 释放亡灵大军和死亡之地时,3秒内射出12-15支骨矛。
6、每吞噬一具尸体,就会射出一支尸体之枪


点评

名衔咖啡  实践证明,楼主想的比阿三要好的多  发表于 2017-4-20 12:58
已有 1 人评分符文 收起 理由
凯恩二世 + 5 喜闻乐见

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2#
脑袋都是洞
发表于 2017-4-18 17:21:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:37

符文:2

3#
鲜血套这样设计打不出伤害的吧掉血才增伤还加强回血
发表于 2017-4-18 17:57:06 |只看该作者 来自:河北

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符文:2

4#
YY个腰带
吞噬获得贪婪之噬和饱和之噬符文效果并且每每吞噬一具尸体可令你增加10%伤害和2%减伤最高叠加:25层
发表于 2017-4-18 18:00:48 |只看该作者 来自:河北

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符文:39

5#
绫雪 发表于 2017-4-18 17:57
鲜血套这样设计打不出伤害的吧掉血才增伤还加强回血

鲜血套如果减伤很强 反而打不出伤害 要的就是低血状态才有爆发性输出

点评

中山无极  应该可以出一个自残增伤散件  发表于 2017-4-19 18:20
发表于 2017-4-18 18:06:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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6#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-18 18:06
鲜血套如果减伤很强 反而打不出伤害 要的就是低血状态才有爆发性输出

开始打不出伤害掉血有输出了容易被秒感觉太不稳定了不如把4件套的回血取消萃取个清水靠刷CD开无敌甲

不过有人知道死灵法师的耗血技能能自杀吗
发表于 2017-4-18 18:09:26 |只看该作者 来自:河北

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7#
绫雪 发表于 2017-4-18 18:09
开始打不出伤害掉血有输出了容易被秒感觉太不稳定了不如把4件套的回血取消萃取个清水靠刷CD开无敌甲

...

不能自杀
鲜血拟像可以直接减少50%的血所以瞬间就可以爆发
发表于 2017-4-18 18:11:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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8#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-18 18:06
鲜血套如果减伤很强 反而打不出伤害 要的就是低血状态才有爆发性输出

4P效果4次1200%回血带个回血宝石6P增伤触发的了多少增伤不带回血宝石血量消耗太快容易被秒杀吧

发表于 2017-4-18 18:11:59 |只看该作者 来自:河北

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9#
绫雪 发表于 2017-4-18 18:11
4P效果4次1200%回血带个回血宝石6P增伤触发的了多少增伤不带回血宝石血量消耗太快容易被秒杀吧

哈哈哈 都是脑洞啦
所以要有鲜血拟像 相当于一个假死技能 而且有一个被动是释放鲜血拟像可以无敌4秒
如果可以快速刷新拟像cd 就可以保证生存 这个套装就是那种刀口舔血的感觉
当然一切都是yy啦
发表于 2017-4-18 21:28:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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10#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-18 21:28
哈哈哈 都是脑洞啦
所以要有鲜血拟像 相当于一个假死技能 而且有一个被动是释放鲜血拟像可以无敌4秒
如 ...

最高倍率5000%多搭配传奇特效的话清怪感觉很爽啊
就是手残玩不了CD没刷过来的话被打一下就躺
发表于 2017-4-18 21:34:55 |只看该作者 来自:河北

帖子:7002

符文:39

11#
绫雪 发表于 2017-4-18 21:34
最高倍率5000%多搭配传奇特效的话清怪感觉很爽啊
就是手残玩不了CD没刷过来的话被打一下就躺

对 这个套装的设计就是贫血 高爆发 快速刷CD并回血  是为了喜欢刺激和操作的玩家准备的
发表于 2017-4-18 21:39:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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符文:2

12#
爸爸无厘头 发表于 2017-4-18 21:39
对 这个套装的设计就是贫血 高爆发 快速刷CD并回血  是为了喜欢刺激和操作的玩家准备的

回血设定的感觉太快了就是只有10W秒回4P被动叠4次1200%之后被动一个怪10%感觉容易没爆发就回满血了啊

发表于 2017-4-18 21:41:22 |只看该作者 来自:河北

帖子:7002

符文:39

13#
所以我设计了一个没有秒回的东西 保证卡低血 然后高杀回回血 当然四件套效果的倍数可以改 可以低一点
发表于 2017-4-18 21:53:56 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
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符文:2

14#
杀回的话打BOSS感觉会很惨
看视频就觉得死亡新星打BOSS很坑了这个感觉9秒杀不死BOSS就要等一轮CD
发表于 2017-4-18 22:08:07 |只看该作者 来自:河北

帖子:4134

符文:144

15#
本帖最后由 剑断苍穹 于 2017-4-19 00:10 编辑

我脑洞的…………
脑洞套装
鲜血套装,部位头盔,胸甲,手甲,腿甲,腰带,鞋子,双手镰刀
套装效果2:你的生命值上限和生命恢复效果提高50%,并且每拥有5000生命值上限,造成的伤害提高2%。
套装效果4:每消耗10%生命值使受到的伤害降低5%持续10秒,最多叠加10次。
套装效果6:每消耗10%生命使伤害提高100%,暴击几率提高5%持续6秒,最多叠加5次,每恢复10%生命值伤害提高100%,暴击伤害提高50%持续6秒,最多叠加5次。(两种BUFF分别独立增伤)

召唤套装,部位头盔,胸甲,手甲,腿甲,肩甲,腰带
套装效果2:每拥有一个召唤物,受到的伤害降低1%,伤害提高5%。
套装效果4:使你的骷髅法师和复活怪物将持续到死亡为止,亡者大军攻击范围和伤害提高200%。
套装效果6:每次召唤可同时召唤两个相同的召唤物,每拥有一个召唤物,造成的伤害提高50%。

骸骨套装,套装部位头盔,胸甲,手甲,腿甲,戒指,鞋子
套装效果2:骸骨护甲持续时间内,造成的伤害提高150%。
套装效果4:使用骸骨尖刺、骸骨之矛、骸骨之灵命中敌人将出现残肢效果,生成1具尸体,使敌人造成的伤害、攻击速度和移动速度降低30%,持续2秒,残肢效果存在期间敌人不能再次受到残肢效果。第一次受到残肢效果的敌人立刻损失10%生命值,生命值损失效果对每个敌人只能生效一次。
套装效果6:消耗尸体后可使尸体爆炸、尸身之枪、骸骨尖刺、骸骨飞矛、骸骨之灵的伤害提高2000%,持续15秒。

枯萎套装,套装部位头盔,胸甲,手甲,腿甲,护符,魂匣
套装效果2:主要技能伤害提高500%,并对命中的敌人释放随机诅咒,诅咒效果不会重复出现。
套装效果4:衰老诅咒获得迷乱诅咒符文,削弱诅咒获得英年早逝符文,吸血诅咒获得渗透诅咒符文,受到3种诅咒效果的敌人被主要技能击中产生爆炸,对20码范围内的所有敌人造成5000%的武器伤害并对受到爆炸伤害的敌人产生冤魂缠绕效果。
套装效果6:受到冤魂缠绕效果的敌人受到的伤害增加2000%(仅对装备枯萎套装的死灵法师有效)。

骨盾套装,套装部位骨盾,单手镰刀
骨盾特效:使你的骸骨护甲获得全部符文效果,叠加层数提高至20层,并持续到你再次释放为止。
镰刀特效:骸骨之灵的充能层数增加3层。
套装效果:骸骨之灵可持续至击中敌人为止,未击中敌人的骸骨之灵最多存在5个。

继续添加一些散件脑洞

单手镰刀

骨刺地狱:你的骸骨尖刺技能范围提高100%,伤害提高(400-600)%,并持续存在5秒

碎骨之刺:释放骸骨飞矛会向前方额外释放(5~7)支骨矛,每支骨矛对前两名击中的敌人造成伤害提高500%

血瀑之镰:死亡新星技能消耗降低(40~50)%,伤害提高400%,并获得血之新星符文效果。

腐尸之毒:被尸身之枪击中的敌人获得尸毒效果,每秒受到100%武器伤害(作为毒素伤害),最高叠加(3-5)层,直到敌人死亡。

双手镰刀

塑形者:复活尸体技能可将消耗(2-4)具尸体,将复活怪物重塑成格尔洛巨魔或巨锤兽,并使其攻击速度和伤害提高100%

拉斯玛行刑者:死神镰刀获得所有符文效果,攻击速度提高50%,伤害提高(200-300)%

塔格奥的掌控:亡者大军技能冷却时间缩短(55-75)%,伤害提高300%

头盔

死神的智慧:骷髅法师技能召唤出的随从每(3~5)秒自行释放一次骸骨之灵

鞋子

骸骨行者:在地狱骨刺、死亡之地、枯萎领域、诅咒大地范围内移动速度提高100%,并且免疫所有控制效果。

血影遁:血残影步每穿过一名敌人冷却时间缩短1秒,并使穿过的敌人受到献血技能伤害提高(200-300)%,持续5秒

魂匣

鲜血洪流:你的虹吸鲜血技能获得吸取生命符文效果,并可对队友使用,提供每秒6%生命值的治疗效果,受秒回加成15%,自身每秒损失3%生命值

生命链接:你的召唤物将分担你所受到的60%伤害

枯萎之心:你的诅咒技能基础效果提高(75-100)%

生与死的平衡:杀死一个敌人后自动对其释放死而复生,被复生的怪物存活(3-5)秒后变成尸体,该效果复活的怪物存在时间不受其他效果加成

护腕

操尸者裹腕:尸爆技能每次只引爆一具尸体,产生(3-5)次爆炸

染血腕轮:鲜血拟像技能持续时间增加(15-20秒)

手套

傀儡师之手:操控傀儡技能冷却时间缩短(40-50)%,操控傀儡数量增加(1-2)个

腰带

裹尸布:最多收集地上的(80-100)具尸体,每存放一具尸体,受到伤害降低0.5%,释放尸体消耗技能优先消耗收集的尸体。






发表于 2017-4-18 23:56:26 |只看该作者 来自:山西
我是好和尚
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