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发表于 2017-4-18 08:06:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层
赛季玩了100个小时了,只搞出来倆远古头一个特效75.一个特效76。还得努力啊!
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2#
优先普通的满特效吧。
发表于 2017-4-18 12:18:32 |显示全部楼层
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3#
尛犇毳丶大人 发表于 2017-4-18 12:18
优先普通的满特效吧。

散件必须远古呀!
发表于 2017-4-18 12:30:36 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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4#

如果你玩散件,散件最后一个远古收益只有7.7%。你按照B伤自己算一下。是带远古划算还是满特效,按照你自己装备。
发表于 2017-4-18 12:48:24 |显示全部楼层
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5#
尛犇毳丶大人 发表于 2017-4-18 12:48
如果你玩散件,散件最后一个远古收益只有7.7%。你按照B伤自己算一下。是带远古划算还是满特效,按照你自 ...

哦,原来这个意思
发表于 2017-4-18 12:51:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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6#
尛犇毳丶大人 发表于 2017-4-18 12:48
如果你玩散件,散件最后一个远古收益只有7.7%。你按照B伤自己算一下。是带远古划算还是满特效,按照你自 ...

套装效果没有递减问题。
13件全满就是*14倍
12件就是*13倍,以此类推

发表于 2017-4-18 13:04:07 |显示全部楼层

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7#
FKA 发表于 2017-4-18 13:04
套装效果没有递减问题。
13件全满就是*14倍
12件就是*13倍,以此类推

那还是听你的吧
发表于 2017-4-18 13:41:05 |显示全部楼层
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8#
FKA 发表于 2017-4-18 13:04
套装效果没有递减问题。
13件全满就是*14倍
12件就是*13倍,以此类推

14倍不就是13倍的基础上再增加7.7%吗?
发表于 2017-4-18 13:43:39 |显示全部楼层
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9#
FKA 发表于 2017-4-18 13:04
套装效果没有递减问题。
13件全满就是*14倍
12件就是*13倍,以此类推

你从12件变13件多了多少,提升了多少。
发表于 2017-4-18 16:51:23 |显示全部楼层
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10#
本帖最后由 长弓宝丁 于 2017-4-20 11:54 编辑
尛犇毳丶大人 发表于 2017-4-18 12:48
如果你玩散件,散件最后一个远古收益只有7.7%。你按照B伤自己算一下。是带远古划算还是满特效,按照你自 ...

我出了一个普通的 97特效的头
比我80%特效的远古头能好多少?
这个b伤怎么算啊
我看 计算公式是
(a伤)*(1+b1+b2)(c伤)*独立
现在提升是不是
所有伤害(1+97%)除以所有伤害(1+80%)大概就是9.4左右 还有其他b伤吗?如果其他b伤多了就相当于递减了。
那感觉就算没有其它b伤 提升比 远古的7.7高2个点。是这个意思吧?
算上远古的 智力 多个200,300点。和其他b伤 递减 综合感觉 可能还是差不多。
发表于 2017-4-20 11:47:39 |显示全部楼层
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11#
明明就很简单的问题非要算的那麽复杂
不用管12件提升到13件增益多少,散套就是优先远古

我们光从增益数据简单区分

远古头80=1.80的计算
非远古100=1.00
直接就能区分
发表于 2017-4-20 12:03:54 |显示全部楼层

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符文:278

12#
长弓宝丁 发表于 2017-4-20 11:47
我出了一个普通的 97特效的头
比我80%特效的远古头能好多少?
这个b伤怎么算啊

可以打怪直接测伤害值
发表于 2017-4-20 12:04:42 |显示全部楼层

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符文:14

13#
为啥要玩散件?魂淡流也不需要宠物头啊

点评

长弓宝丁  散件魂淡牛啊。宠物头是因为阿三程序员把弹幕招的三个鬼算宠物,吃宠物头和宠物宝石伤害。但是不吃宠物手和祖套套装伤害。  发表于 2017-4-20 12:17
发表于 2017-4-20 12:11:18 |显示全部楼层
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14#
FKA 发表于 2017-4-20 12:03
明明就很简单的问题非要算的那麽复杂
不用管12件提升到13件增益多少,散套就是优先远古


肯定要追求远古满特效的。就是看看测测。也很随便学习学习这些伤害,a伤b伤c伤的都咋算的。
发表于 2017-4-20 12:11:33 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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15#
长弓宝丁 发表于 2017-4-20 12:11
肯定要追求远古满特效的。就是看看测测。也很随便学习学习这些伤害,a伤b伤c伤的都咋算的。

55555.JPG



技能加成就是这些,扣除宠物宝石,宠物头,双倍冰手没计入

发表于 2017-4-20 12:21:34 |显示全部楼层
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