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符文:2

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求解 !二选一的情况下 增痛跟勾玉到底那个比较好 !
发表于 2017-4-21 19:09:38 |显示全部楼层 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%BC%E7%9C%BC%E7%9A%84%E5%A4%8F%E5%A8%9C-5691/6115744[/armory]

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符文:2

47#
学习了,期待中。
发表于 2017-4-21 19:26:32 |显示全部楼层 来自:内蒙古
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48#
堀北真希0 发表于 2017-4-21 19:09
求解 !二选一的情况下 增痛跟勾玉到底那个比较好 !

勾玉省两条词缀,稳定15%攻速,15%闪避,增痛只有进度的高攻速,姑且平均算是50%面板的独立攻速提升吧,boss只有3%,只能说勾玉相对更全面更好用
发表于 2017-4-22 00:52:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西
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帖子:222

符文:0

49#
本帖最后由 提拉米蘇0918 于 2017-4-22 02:26 编辑

首先感謝樓主此篇經驗分享文章
小弟個人的BD感覺是很接近普羅大眾的階級(美服:提拉米蘇#3627)
(巔峰1200, 13000, 傷害面板220, 全身13部位打了6個卡-66-70)
平常邊緣人單刷都是打78 3-5
寶石不用講勾玉囚者換不掉
現在要分析的就是要用 強者 增痛  受罰

我說說我今天的經驗
速刷不用講 (也就是一場 4-6分的, 怪幾刀就死)就用強者沒異議
現在來說說沖層
我今天心血來潮, 想說來衝衝看吧
30幾場89-90層的經驗
一開始用受罰, 開始發現小怪血很厚很難死
滾一滾看到藍精英又很難受(因為知道受罰完全沒幫助)
無形中內心會越來越焦慮
打了快10場都超出進度
於是把86受罰換上86增痛
好處是什麼?
首先心理因素就輕鬆許多
(因為看到進度多的小怪我也會願意跟著開幹)
再來很重要的一點是89層開始我發現一些技能我不能硬吃了
像是大冰球 秘法條 (再加上還要要滾回黃圈)
這些都要翻來翻去, 導致無法第一時間再次點到金閃閃
上述這些清況你用受罰 無法點到主怪增益就是0
但用增痛, 無論怎滾還是可以繼續輸出
最後用增痛我的1200低巔峰順利12分多過了89
90層無論我用增痛還是受罰都是超出1-2分左右
所以不打了!!!

但不能否認的是 這裡指的都是單刷
團刷在有控場的CC大腿下, 尤其如果層數在拉高
那就肯定用受罰了

发表于 2017-4-22 02:15:06 |显示全部楼层 来自:中国台湾

帖子:952

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提拉米蘇0918 发表于 2017-4-22 02:15
首先感謝樓主此篇經驗分享文章小弟個人的BD感覺是很接近普羅大眾的階級(美服:提拉米蘇#3627)(巔峰1200, 敏1 ...

感谢层主分享自己的经验与心得,但我不得不说,层主打的层数相对于层数的属性来说确实也还不算高,所以用受罚的体验可能确实也不如增痛。
很多人都陷入了一个误区,就是带增痛点不到精英但打白怪还有很大的收益,受罚点不到精英就没收益,这点其实是一半对一半错的。

这点其实是矛盾的,现在极限普遍追求范围伤清小怪的大势下,增痛如果点不到精英也会大幅度的降低增痛的收益(就算是点到了精英也是在足渐降低增痛收益),因为增痛就是一个吃白怪数量的增益buff,而范围内的小怪越多收益越大,所以增痛的收益是从高足渐变低,当遇到点不到精英杀白怪的情况时,最后白怪少了再去点精英收益就已经比较低了。

而受罚呢?刚好相反,无论是白怪多或者白怪少都不会影响受罚带来的收益,受罚的优势本就是在极限层,到了极限层白怪打起来也是比较慢的,所以受罚对白怪也是有收益的,只不过很小很小,但是当点不到精英时,用范围伤清掉妨碍的白怪,这时候再去打精英受罚的收益一样不会降低的。

可以说增痛和受罚在进度阶段完全是一个相反的过程,增痛在每次战斗开始时的收益是最高的,到战斗尾声时收益是最低的,受罚却是战斗开始时收益最低的,战斗尾声时收益是最高的。

简单来说,在点不到精英杀白怪的情况下,增痛的收益并不会比受罚高到哪去,在能一直点到精英的情况下,受罚的收益不会低于增痛。

就楼主目前个人来说,实战了一段时间的受罚,现在在进度阶段已经不比用增痛慢了,所以目前也比较倾向于受罚,毕竟boss还更快不少。

最后再说说增痛与受罚其他方面各自的优与劣。
增痛:优势是能够在进度大幅度提升回复量(击回)。劣势是与范围伤有冲突,叠范围伤极限层boss比较慢,而进度阶段白怪死得越快收益降低就越快。
受罚:优势是较大幅度的减少boss阶段的时长,收益不会因为精英周围的白怪数量降低,若能一直点到精英进度阶段收益不比增痛差。劣势是打不到精英收益会明显不如增痛,坚韧降低回复量平均大约只有增痛的70%,更考验个人操作手法。

发表于 2017-4-22 05:02:01 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:6

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手残党表示随便了
发表于 2017-4-22 15:40:30 |显示全部楼层 来自:江苏
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TK丶 发表于 2017-4-22 05:02
感谢层主分享自己的经验与心得,但我不得不说,层主打的层数相对于层数的属性来说确实也还不算高,所以用 ...

我用的冰刀受罚今天也发了个帖子 但是数据不多 没人看

在考虑用受罚的原因和楼主思路基本差不多。

随着大米层数提升进度阶段战斗时间变长 且提供进度的主要来源都是杀精英,所以个人感觉受罚是很好的选择。


发表于 2017-4-22 18:24:58 |显示全部楼层 来自:陕西
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/沙丶非尘-5732/[/armory]
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以前早就有过帖子计算,受罚是不带受罚打boss要超过2分到3分钟时候才必须带的。

点评

TK丶  然而受罚在进度阶段可以有不输增痛的表现  发表于 2017-4-22 19:06
发表于 2017-4-22 18:38:05 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西
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帖子:26

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就想有个直观的数据,冰刀双燃大概多少层开始用受罚,因为一直都用的受罚没用过增痛。
发表于 2017-4-22 22:00:20 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:952

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白马笑西风 发表于 2017-4-22 22:00
就想有个直观的数据,冰刀双燃大概多少层开始用受罚,因为一直都用的受罚没用过增痛。

每个人的属性不一样极限也就不一样,举个列子一万五主属性在92层左右就可以带上受罚了
发表于 2017-4-23 00:51:23 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:14

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多试几次,不过这是一个思路!
发表于 2017-4-23 12:49:54 |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:105

符文:14

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如果放弃增痛,堆范围伤的话,触发系数更高的物理刀或者火刀会更好吧?
发表于 2017-4-23 19:11:39 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:952

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伊谢尔伦魔术师 发表于 2017-4-23 19:11
如果放弃增痛,堆范围伤的话,触发系数更高的物理刀或者火刀会更好吧?

还得考虑天鹰的保持,单人除了冰刀和电刀憎恨都比较蛋疼...
发表于 2017-4-23 19:15:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广西

帖子:65205

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还没凑齐呢   凑号试试看
发表于 2017-4-25 09:10:42 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:2851

符文:14

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有一个不太理解的就是:我记得原先受罚不是说只能堆在一个怪身上么?只有打死这个怪才能转移到下一个怪身上,那么以三刀的清怪程度来说推进度阶段基本上无法享受受罚的增益吧~还是说可以堆在所有怪身上?
发表于 2017-4-26 12:49:56 |显示全部楼层 来自:河北
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