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1#
发表于 2017-4-6 19:24:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
本帖最后由 sdfopioyhjnxcv 于 2017-4-6 21:45 编辑

700多巅峰,全身无卡,套装两件远古,武器、副手、手腕都是远古

之前490过70层,也是靠的玉魂,说真的,51也就玉魂手感好点。火蝠那腿短的~~

看了门帘,也在本版搜索了玉魂,其实没有我想要的,写的到是挺多,没有讲精髓!

今天我就简单聊聊,至于什么配装配技能什么的,没必要讲太多。

我自己测试,自己配BD

基本原理,收割对装备元素无效,最终是收割蚀魂和群虫对应的元素,才和装备上的元素伤挂勾,就是讲收割用任何元素符文都行,如果卡元素戒指收割的话,要看蚀魂和群虫的元素。

蚀魂和群虫元素怎么配合,这里要说装备元素项链和手腕有40%,如果蚀魂和群虫用不同的元素符文,虽然元素戒可以利用两种元素,但装备上的40%必然要打折,伤害其实被分散,但也未偿不可,看你怎么喜欢了,坛里大神基本都是不同元素,也打到100层。

我个人还是推荐同元素符文配制,这样便有四系BD可用,蚀魂和群虫几乎每个符文设计都很好

然后就是不一定非要放弃双魂腰带,可以用狗来代替,如果手残想硬,可以萃取30%的狗免,当然要失去精英伤,其实很多人把50%精英伤看的太重,玉魂推进度很快的,最终BoSS可以用受罚,硬度好的话,BOSS阶段少死,也是一种收益

最后说下,蚀魂和群虫都是不吃攻速的,最好全部不要攻速,但暴击暴伤是会加进伤害的,所以要全堆起来,范围伤也必需堆上来,因为所有的Dot伤害都会触发范伤,收益很大,同理CDR,有人觉得重要,但词缀实际是紧张的,四攻一收割听起来不错,在有剥削死者的情况下,只要怪够多,伤害够爆炸,你就能连按收割,当你按不动时,也就没几个怪了

还有打法上,收割不会打断蚀魂,而蚀魂具有绕过能力,群怪中要用蚀魂锁定精英,玉魂两件的伤害也是非常高的,学学三刀,点精英
还有,不要相信什么勾玉,转煞才是你的命,转煞和沼泽是绝配,电系精英可以看情况跳过不打,强奥还是好躲的,正确的躲法是逆行穿过,不要怕死,穿去过,受伤很短暂

去试试同元素,你会感受伤害提升不是一点半点







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2#
玩玉魂的话,可以看战神欧特全系列文章,方方面面都涉及到了,而且成绩也基本是世界前三国服第一的水平。

虫群减伤很重要,因为玉魂没有套装减伤,也没有团结减伤,单纯靠高护甲和转煞来保证坚韧,25%减伤实际收益会很高,玉魂其实算是很脆的,当然80层可能还没有体验到魂斗罗的感觉。虫群只占30%的伤害,即便全元素加成也只多12%伤害,低层确实是打得更高,但是高层生存压力太大了。

虫群噬魂收割三个技能都是绑死的,灵行太重要了,带狗的话只能放弃食人鱼或者恐惧,前者聚怪增伤,后者75坚韧与控制,感觉完全换不下来。而且目前没有任何萃取能换下焚炉,精英伤太重要了,玉魂死穴就在精英和boss上,你觉得boss没什么问题,是因为80级boss没多少血,很多bd打80级的boss都不用受罚,没上一层怪物血量都是等比17%增长,小怪有范围伤无所谓,boss真要打个天荒地老的,而且玉魂打boss



发表于 2017-4-6 20:48:33 |只看该作者 来自:广东
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3#
本帖最后由 sdfopioyhjnxcv 于 2017-4-6 21:26 编辑
炮灰猎手 发表于 2017-4-6 20:48
玩玉魂的话,可以看战神欧特全系列文章,方方面面都涉及到了,而且成绩也基本是世界前三国服第一的水平。
...

1480/8=185
185*1.6=296
4000/12=333
333+296=629
296/629=0.47
火群虫占比47%

1040/8=130
130*1.6=208
4000/12=333
333+208=541
208/541=0.38

其它群虫占比38%

真不知你们口中的群虫伤害只占30%从哪来的,装备只洗蚀魂,也算上了?
别忘了,群虫的传染速度绝对比你上魂要快,假如20个怪,你上魂收割,可以收到全部群虫伤害,但肯定不能收到全部蚀魂伤害

另没人说不用受罚,换掉强者

同元素是集中火力,异元素是分散火力,各中优势自己取舍,同元素火虫单次收割伤害直接翻倍,这个不用争
我特别不认同,冲层冲的高的人,说什么都是对,真正爱研究的人,还真不爱冲层,我打80,因我不喜撕票



发表于 2017-4-6 21:24:15 |只看该作者 来自:安徽

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4#
sdfopioyhjnxcv 发表于 2017-4-6 21:24
1480/8=185
185*1.6=296
4000/12=333

知道为什么要技能a伤都出噬魂而不是虫群吗?是因为噬魂伤害比虫群要高啊,因为玉魂2有特效。所以a伤是必须要计算的。
我小学数学不好,我用的是模拟器
玉魂.png
为了简便我直接选了战神欧特的账户来模拟,你数学这么好,你肯定知道哪个伤害是大头。我说的虫群只占30是指收割的时候占30%,全程伤害占比还没有30%,实际上在20%以下,所以没人强化虫群的a伤

另外正常的玉魂巫医会用虫副,不存在着传染速度更慢的问题,即使传染速度慢,也没什么问题,火蝠杖速刷都是这么过来的,快点自然好,慢其实也不影响大局,当然你想用狗副也不是不行,直接就少了50的虫群伤,当然某人的虫副特效略低

假设你也用虫群副手的情况下,你用火虫群和40%火伤大概收割虫群伤害占比大概增益100%,收割数字大概是以前的130%(翻倍?呵呵),最乐观的估计可能是全程增伤16%,但是放弃双生噬魂会大大降低效率,你采取的方法是放弃鬼娃腰带,这样boss的话就基本没法打,你采取的方法就是换狗,我不知道你什么技能换的狗,反正肯定要放弃一个控制技能和25%的物理虫群坚韧,无论舍弃食人鱼旋风和恐惧护甲都很蠢

比较现实的方法就是换个冰虫群,这样增伤只有40%冰伤,这样全程增伤最乐观的情况下只是增加8%。8%和25%坚韧就看个人,高层坚韧吃紧,我会选坚韧,至于低层farm,你随意。

至于焚炉换狗副,,别以为换个受罚就能打boss。混蛋、玉魂、火蝠三大流派都是打高层boss要呕的。

另外噬魂明显吃攻速,攻速是有收益的只是不如其他属性罢了。

冲高层的人不是说什么是对的,但是如果是错的,是很容易被别人发现的,因为装备大家都有,哪种方案更好上线一测试就知道了。热爱研究不爱冲层的也有,比如nga骑士区的团长就研究出不少有实力的bd,但他自己不冲。不对的就是不对的,和层数无关,和热爱研究无关
发表于 2017-4-6 23:09:37 |只看该作者 来自:广东
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5#
炮灰猎手 发表于 2017-4-6 23:09
知道为什么要技能a伤都出噬魂而不是虫群吗?是因为噬魂伤害比虫群要高啊,因为玉魂2有特效。所以a伤是必 ...

分析的好,虫群增伤确实有限
发表于 2017-4-6 23:38:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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6#
本帖最后由 sdfopioyhjnxcv 于 2017-4-6 23:47 编辑
炮灰猎手 发表于 2017-4-6 23:09
知道为什么要技能a伤都出噬魂而不是虫群吗?是因为噬魂伤害比虫群要高啊,因为玉魂2有特效。所以a伤是必 ...

蚀魂完全不吃攻速,再强调一下,别误导别人

不然和火蝠一样上增痛伤害就爆炸了


焚炉换狗副的事,没必要老强调吧,我只是随口讲手残的人可以用下,我自己都没用,老讲这个没意思


打了绝灭,我已经放弃玉魂单人了,目测未来魂弹单人比较合适

火元素玉魂组队还是很不错的,伤害提升明显,你的算法,我不说了,火元素玉魂伤害绝对高,火蚀魂还能回血,组队输出比较舒服的,我也有火蝠,现在都一键换了,辅助不齐,用玉魂比火蝠好用,火蝠队伍要求太高,玉魂组队杀起明显爽快

实际体验,之前我也是异元素玉魂,组队75都抢不到人头,换火元素,85都轻松打,你要知道,同元素是集中伤害,组队怪密度更大,4秒火的爆发,4秒几乎可以连按

所以以前用玉魂组队的少,原因就是一组伤害就不足了,4人大米怪血量上去了,火元素平时速刷公共升个宝石什么的,比单刷强太多,51就不适合单刷

火蝠单刷可能层数高点,但速度就恶心了。火元素,没奶都比其它输出职业硬,全程不死,用火蝠每次都要死几把,腿短虐心,你去试试吧,好改的很,85,五分钟一把,不挑队,用异元素,你根本打不动,随着巅峰提高,再打卡,火元素玉魂,速刷个90层左右,不挑队
发表于 2017-4-6 23:39:48 |只看该作者 来自:安徽

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7#
sdfopioyhjnxcv 发表于 2017-4-6 23:39
蚀魂完全不吃攻速,再强调一下,别误导别人

不然和火蝠一样上增痛伤害就爆炸了

哎,噬魂明显吃攻速

玉魂2.png

不用增痛的原因是因为还有50%的伤害在收割那里,收割吃cdr,所以收益低,再加上玉魂脆,所有转煞收益大。

你组队抢人头不能代表什么,不是你抢到人头了就你输出高,你以前打75困难是因为你以及你的队友巅峰低,现在你打得舒服是因为三刀和电疗的装备成型了,你差那不到10%的伤害都不够马戒和三刀的零头。另外,赛季居然让玉魂来当大腿位了?你还指望公共90会和你玩玉魂?
发表于 2017-4-6 23:49:32 |只看该作者 来自:广东
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炮灰猎手 发表于 2017-4-6 23:49
哎,噬魂明显吃攻速

算了,咱俩根本不在一个频道上,你讲的吃攻速,跟我的讲,完全不一回事

我估计你是重来不玩公共的人
发表于 2017-4-7 00:30:28 |只看该作者 来自:安徽

帖子:585

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9#
sdfopioyhjnxcv 发表于 2017-4-7 00:30
算了,咱俩根本不在一个频道上,你讲的吃攻速,跟我的讲,完全不一回事

我估计你是重来不玩公共的人

楼主说的很实在

先顶一个


关于攻速

楼主和那位同学角度不同

一个意思是攻速不直接加成蚀魂伤害

另一个意思是攻速可以加快蚀魂释放速度,还能加快收割冷却(四件套效果),从而提高单位时间内的伤害。


目前共同观点是攻速收益小于双爆


就是不知道在高巅峰的情况下,攻速收益会不会超过智力?
发表于 2017-4-7 01:27:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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又是夏雨天 发表于 2017-4-7 01:27
楼主说的很实在

先顶一个

高巅峰高卡的情况下,只要攻速有收益,那就是攻速收益大于智力,这个属于有办法提高和没办法提高的原因,不过玉魂带点攻速玩起来确实舒服不少就是了,打噬魂快,收割快,而且打BOSS的时候大部分BOSS你没法靠近,攻速快点玉魂2特效触发才多不是嘛,顺便说一句,玉魂打BOSS真的是吃屎一样的体验
发表于 2017-4-7 09:31:03 |只看该作者 来自:广东
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放开那姐姐 发表于 2017-4-7 09:31
高巅峰高卡的情况下,只要攻速有收益,那就是攻速收益大于智力,这个属于有办法提高和没办法提 ...

除了屠夫爹,我觉得每个boss对于玉魂都是菜鸡
发表于 2017-4-7 10:37:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1081

符文:263

12#
想法很好,你这些想法我在7赛季都实验过了。单人伤害和坚韧无法平衡,组队伤害乏力,比黑火鸟还乏力,我用玉魂打过过四人97,和火拳组队。
玉魂组不了队,因为其他职业的4秒元素戒阶段都是持续爆发,而收割却有cd限制。
关于你说的同元素伤害比异元素高问题,的确是,没错。可是异元素比同元素好的地方就是比较灵活,不会不小心错过4秒就又要等多12秒。同元素流派适合组队,但玉魂也组不了什么队伍
发表于 2017-4-7 10:48:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:2381

符文:45

13#
放开那姐姐 发表于 2017-4-7 09:31
高巅峰高卡的情况下,只要攻速有收益,那就是攻速收益大于智力,这个属于有办法提高和没办法提 ...

攻速太快了 刹不住 很耗蓝的吧
发表于 2017-4-7 10:52:25 |只看该作者 来自:上海
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14#
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发表于 2017-4-7 11:06:53 |只看该作者 来自:浙江
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15#
战神公会-欧特 发表于 2017-4-7 10:37
除了屠夫爹,我觉得每个boss对于玉魂都是菜鸡

你是大佬,用日漫里的话来说叫论外,我这种菜鸡反正属于那种虽然BOSS都能打打但是不带春哥简直不会玩....各种突然秒躺,心塞得很,有的时候打到3分钟出BOSS,居然会没过,感觉突然失去了希望,变成了咸鱼
发表于 2017-4-7 13:55:19 |只看该作者 来自:广东
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