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1#
发表于 2017-4-3 19:10:10 |只看该作者 |倒序浏览 来自:河南
本帖最后由 戈那斯提卡 于 2017-4-3 22:06 编辑

拿自身护甲与抗性举例,在游戏里鼠标点到护甲上面会显示受到同等级怪物伤害降低%
搜狗截图17年04月03日1642_2.png
鼠标移动到任意抗性上会显示受到同等级元素伤害减免%
搜狗截图17年04月03日1649_5.png
如图所示87.43%伤害减免来自护甲,71.11%伤害减免来自物理抗性(抗性任选了一个举例,可根据自身任意抗性变动)
抗性后面的+75.98%是13件远古下散件对戒和天鹰胸甲的减伤,别被面板的加号误导
伤害减免算法是先乘再减,其中52%来自梦魇(游戏里实际是51.98%),50%来自天鹰
1-(1-0.51.98)*(1-0.5)=0.7599
计算公式与75.98%减伤误差值0.01%
圣教装备的盾牌是有格挡几率和格挡降低XX点伤害的我拿自身盾牌举例
搜狗截图17年04月03日1645_4.png
举例怪物对自身造成N点伤害,这个N要对照宏伟密境层数怪物的伤害加成来调整。
假设N为怪物对自身造成10000点伤害,对照70层大秘境伤害提高576.62倍,那么N为5766200
宏伟秘境层数怪物血量与伤害对照表→传送门zbyxzh大大提供
暗黑3受到所有伤害减免后的数值计算是乘法,在圣教不变身情况下得到减伤后受到伤害数值公式
再算上近战职业天生的30%减伤
5766200*(1-0.8743)*(1-0.7111)*(1-0.7598)*(1-0.3)≈35208
取盾牌大概的平均值格挡伤害27608,再用格挡平均值乘格挡几率。
盾牌格挡掉的伤害用减伤后得到的数字相减
27608*20%=5521.6
35208-5521.6=29686.4
最后得到数字是70层怪物对自身造成的大概物理伤害,因为格挡掉的伤害数值并不固定
实战中有近战、远程、元素、精英的怪物,可根据自身装备调整公式
例如远减7%,近减7%,受到精英怪伤害降低11%
精英伤害减免和盾牌算法类似,在计算护甲抗性减免得到的数字后用得到的数字减得到的数字乘%精英减伤。
适用于多职业,远程职业没有天生的30%伤害减免,计算时不要添加。

以上纯属个人见解,如有错误还请大神们指正与谅解^ ^


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好久没有跑马了,什么时候能够再次强大啊
发表于 2017-4-5 20:36:12 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:1806

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3#
这和散件火炮没关系啊。。减伤都这样
发表于 2017-4-5 23:54:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:4271

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4#
再也没有下雨天 发表于 2017-4-5 23:54
这和散件火炮没关系啊。。减伤都这样

只是拿火炮举个例子,实际是为了积极参加活动~
发表于 2017-4-6 08:57:10 |只看该作者 来自:河南
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