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符文:46

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发表于 2017-4-1 12:17:27 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
本帖最后由 大师级乔汉娜 于 2017-4-1 12:19 编辑

天梯上清一色的都是受罚困者勾玉。前两个没有疑问,但是勾玉是否真的必须?提供的闪避对生存提升是否真的很大,15%的CDR对于讯击天罚和7秒甲的搭配来说是否很有必要?至于攻速的问题,考虑到锤子豆角是近战而且要求怪物密度,是不是可以换成增痛呢?

另外假如勾玉换成转煞是不是可以更多的在面对精英的时候站撸呢?毕竟豆角怕的都是恶心的精英,而不是小怪,绝大部分并不是物理伤害,所以我觉得转煞也是可以考虑的。大神们怎么看?

关于被动,一般都是在春哥和20%锤子伤之间二选一。锤子伤虽然是A伤,但是20%也不低了(对比玻璃大炮)。虽然只是加强了锤子,但是豆角本来也就是100%靠锤子输出,这跟20%的全体技能伤没有什么区别,照这么看下来也很不错了。而为什么一定要选择宝石之力呢?

[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E6%98%AF%E5%8F%AA%E5%BA%9F%E7%8C%AB%E4%BA%86-5103/45581207[/armory]

帖子:1004

符文:26

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15cdr配合黄道保证汉子全覆盖 汉子覆盖率够可以换别的 宝石之力15%独立增伤 力量加成对坚韧也有一定贡献 无冲突增伤更加泛用 身上A伤超过33%时20锤子伤就不如宝石 而且锤子单手武器  不使用天堂之力 对A伤没有硬需求 全身A伤低的话可以看情况调整
发表于 2017-4-1 15:17:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:205

符文:10

3#
对于豆角,cdr就是坚韧,两个春哥轮流卖
发表于 2017-4-2 12:31:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆
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