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符文:744

发表于 2017-3-31 18:37:58 |显示全部楼层
本帖最后由 卢奇亚诺 于 2017-8-12 18:57 编辑

  跟某区版主【红黑】迟来的魂弹测试结论(叒一处bug)进行了一些测试,根据论坛反馈以及各种测试,从装备,技能多个方面逐渐部分析弹幕该怎么搭配,为大家提供配装思路和参考。

1.弹幕总体思路:利用剃头师+观死的combo,放大弹幕的伤害和范围
分析:弹幕5个符文中只有观死带的幽魂鬼影本身即为范围伤害,而且因为不知道某些原因这三个鬼会被判定为宠物,会享受组套,宠物手之外所有宠物特性:包括宠物头 宝石的加成,攻速直接按面板攻速放大伤害,技能伤为独立增伤。如果还有其他发现请回贴指出。


因为幽魂鬼影本身就是aoe,经过剃头的aoe放大,怪物越多伤害越高!!

2.词缀属性:推荐主属性 暴击 爆伤 冰伤 武器伤害 攻速(参考某版主帖子) 弹幕伤      体能(>体能) 护甲              
  不推荐属性 范围伤(剃头伤害不会触发范围伤) 全抗 cdr

次要:随意,双减,单抗,拾取,各种恢复,看喜好
3.装备:
3.1 武器位:
  主武器:剃头师:改版为祭祀刀的剃头师程序员依然保留了攻速为1.5匕首的特性(是bug),这样导致一个毕业的剃头伤害比其他祭祀刀高10%-4%不等
  副手: 观死:属性很垃圾,但是少不了它
  萃取:① 神圣收割者:10层收割的100%护甲+配合拉昆巴的腕饰的60%减伤比5层收割坚韧差距巨大,但是boss阶段很难维持
    ②老巫榨汁器:60弹幕伤害对于享受宠物机制的幽魂鬼影几乎可以认为是独立增伤(可以查阅某版主增伤科普贴),附带2个回血回蓝的符文,但是对比神圣收割者 减伤实在不敢恭维

3.2 防具类:
头:杰拉姆的面具:对 幽魂鬼影 有b伤加成,受冰伤递减,最佳选择。

    ps:分身头对伤害几乎0帮助,只有些控场帮助

  胸:天鹰斗衣:50减伤 注意蓝量

  肩:没有什么特别必带的,特效都是辅助的影响很小,可选择 骷髅王肩铠 赋归肩垫 非赛可以选择旧版拾取锻造肩
  护碗:拉昆巴的腕饰:必带

  手套:霜燃:2倍冰伤加成虽然被宠物头稀释的不要不要的,但是这是你们点的bug,还可以触发冰冻帮助生存

  腰带:通冥腰带:召唤鬼娃替你挡枪辅助生存,boss阶段辅助生存能力很强
      行巫时刻:两条防御词缀换两个进攻属性的无特效装备,提高伤害

裤子:沼地防水裤:只是为了20冰伤
   不推荐杨裤因为那玩意得一直动弹费劲


鞋子:随意,个人推荐 攀冰者 或 虚幻长靴 看喜好


防具萃取:古帕萨卫士护腕:你们天天喊的法爷减伤太imba的东西,弹幕+霜燃触发冰冻还算可观,boss收益几乎0,可以考虑

通冥腰带:带行巫时刻的萃取选择

  这里防具的佩戴+萃取组合其实很多:还可以带冰伤安头+萃取宠物头,萃取分身头辅助控场,萃取力士,精英护腕等等很多选择,我只是将一些个人看起来字面上比较靠谱组合拿出来讲,实际冲榜可能会五花八门的

3.3珠宝类:
戒指:有的选?

项链:地狱火:被动看下面被动那
    艾利奇之眼:大量远减的白板

萃取:空虚之戒:用2主动技能+1被动换取4倍增伤的坑爹玩意,但是你不得不选
    全能法戒:平均收益1.5倍,好处对比上面,但是收益只有冰阶段,但是为了伤害几乎都会选择上面那个


4.技能篇:

4.1主动技能:基本都会选择萃取空虚戒,技能固定
  灵魂行走:跑路保命兼备,不可或缺
  灵魂收割:减伤增伤不可或缺,必带困魂压魄
  食人鱼:必带食人鱼旋风,怪物密度越高,幽魂鬼影伤害越爆炸

  瘟疫虫群:空虚戒指流必带,符文一般选择漫天虫群减伤,剧毒虫群提高效率,ps:虫群耗蓝巨大会断天鹰的,不能随便按
   噬魂:空虚戒指流必带,符文看喜好

  灵魂弹幕:收割刀流推荐带魅魂飞弹回血或者带灵魂之井更好的维持天鹰,如果带老巫榨汁机的可以选择灵魂之井提高恢复能力
  ps:魅魂飞弹的恢复时按弹幕一颗恢复6437 回蓝回血符文都是1次释放4颗弹幕相等于25748击回
  ps2:浮空幽魂鬼扔一下只相当于一颗弹幕,1秒扔2两次,只能看作12874秒回...
ps3:灵魂之井既火符文相等于一次扔7颗弹幕,触发魅魂飞弹回血相等于45059击回
  ps3-1:即使选择火符文,观死附带的幽魂鬼影也是冰伤,幽魂鬼影伤害还是占比极高,所以还是堆冰伤
ps4:观死带的幽魂鬼影不会触发俩个回蓝回血符文的效果.....

如果是萃取元素戒的,虫群和噬魂俩技能就解放了,怎么带自己随意,看喜好,不做研究

4.2 被动技能:  推荐必带被动:
  灵魂容器:春哥,觉得自己走位风骚的可以不带
  死亡蔓延:萃取空虚戒子必带,萃取元素戒不用带
  剥削死者:巫医最强被动,强化自己保命能力,顺便还能恢复蓝血


  可选被动:
  元神奔行:巫医最强回蓝技能,觉得蓝不够保持天鹰可以带 反之亦然,但是其实这个可以归到必带被动中的
  穿透迷障:20全局a伤,但是会增加大量耗蓝,能不能带自己斟酌
  欺瞒仪式:有条件的独立增伤,能不能保持自己抉择
  沼泽调谐:简单粗暴的减伤被动,boss阶段收益率低
   其他被动:觉得有用就带

  
5.宝石及卡德山及其他

5.1传奇宝石:
  困者之灾:幽魂鬼影触发减速,最强增伤宝石
  侍从宝石:对幽魂鬼影有加成哦
受罚者之灾:打boss必备,不然弹幕打boss太慢了
ps:弹幕叠受罚机制:灵魂弹幕有1.2独立攻速加成,所以受罚ICD=0.9/1.2/面板攻速=0.75/面板攻速
   但是,观死的幽魂鬼影继承宠物机制,完全不叠受罚,只能靠其他4个符文的弹幕触发
   浮空幽魂:固定30帧一次伤害,叠加方式参考我的巫医全技能受罚叠加速度计算方法一贴,类比c类的亡者之墙
   剩下三个符文类比A类的蟾蜍雨

普通宝石:武器绿色,头紫色(有人指出可以带黄的),其他黄色紫色随意,看自己需求


卡德山:智力体能随意,看需求


随从:正常随从配装,看喜好
正片结束

:帖子有什么问题可以回复提出,大家一起交流



点评

萌大爷  签名是啥番啊  发表于 2017-4-18 20:12
已有 2 人评分符文 收起 理由
红牙黑目 + 8 感谢分享
猥瑣 + 4 猥瑣支持技術指導帖,圣包子笼罩着你

总评分:  符文 + 12   查看全部评分

帖子:194

符文:20

2#
难道是沙发?
发表于 2017-4-2 20:20:13 |显示全部楼层
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%BD%9A%E5%90%8D-51222/29135536[/armory]/

帖子:273

符文:0

3#
hoho有把椅子。。。
发表于 2017-4-2 20:29:04 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9A%90%E8%94%BD%E4%B9%8B%E9%B2%B7-595996/38529122

帖子:535

符文:19

4#
不错,符合我的实战搭配。
发表于 2017-4-2 20:37:25 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E7%89%9B-5889/32751717

帖子:1663

符文:33

5#
先回后看!!!!!
发表于 2017-4-2 20:39:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1260

符文:177

6#
字词字词
发表于 2017-4-2 20:40:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%A0%B4%E5%86%9B%E9%9A%90-5983/24225750

帖子:7507

符文:292

7#
正片结束?所以还有花絮咯
发表于 2017-4-2 20:44:18 |显示全部楼层

帖子:273

符文:0

8#
现在 这些都已经发的差不多了,还缺少一个东西古护腕和贼神的配合,还有各种视频。
发表于 2017-4-2 20:51:09 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%9A%90%E8%94%BD%E4%B9%8B%E9%B2%B7-595996/38529122

帖子:1540

符文:43

9#
宠物头迟早被()*——)&*()……()……)()
发表于 2017-4-2 22:20:28 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/coolive-5152/25182200

帖子:1509

符文:13

10#
魂淡真的能异军突起
在单人模式下干掉火蝠祖套磨牙三大流派?

我暂时还只能呵呵一下

巫医感觉除了火蝠是组队时比较过硬的bd

其他的流派只能当做娱乐……
这叫拿什么用什么……效果都是差不多的…
速刷效率低下就不说了……关键还容易死……

远程不是远程 近战不是近战

你说法师吧 虽然脆 但是人家伤害高 怪都是秒 还有闪现到处飞

猎人吧 尼玛虽然是远程类型的 但站在怪跟前啪啪打脸一点事没有……

巫医有啥…… 啥都没有 打赤脚站在一堆小喽喽背后煽风点火还急的团团转……
发表于 2017-4-2 23:12:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:1509

符文:13

11#
其他职业直接硫磺的东西到巫医这儿都变废为宝了


暴雪设计师设计的脑残传奇物品感情都是为巫医准备的
发表于 2017-4-2 23:16:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:254

符文:52

12#
想知道攻速暴击爆伤该如何取舍!戒指不是三攻,然后为了两戒指都有攻速我放弃一条暴击和一条爆伤
发表于 2017-4-2 23:40:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:104

符文:2

13#
kingdom飞龙 发表于 2017-4-2 23:40
想知道攻速暴击爆伤该如何取舍!戒指不是三攻,然后为了两戒指都有攻速我放弃一条暴击和一条爆伤

为什么要保留攻速?攻速还能比暴击爆伤重要?
发表于 2017-4-3 00:36:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/%E5%88%BA%E7%8C%AC-3709/hero/72012793

帖子:254

符文:52

14#
刺猬1221 发表于 2017-4-3 00:36
为什么要保留攻速?攻速还能比暴击爆伤重要?

你看那个测试结论,攻速要么尽量堆,要么不堆,堆满了觉得打boss比较快,90层的boss就一分钟多点

点评

Coolive  人家是双暴饱满的前提下,你连双暴都没了还有伤害?  发表于 2017-4-5 08:48
发表于 2017-4-3 02:48:54 |显示全部楼层

帖子:1567

符文:47

15#
弹幕5个符文中只有观死带的幽魂鬼影本身即为范围伤害,而且因为不知道某些原因这三个鬼会被判定为宠物,会享受组套,宠物手之外所有宠物特性:

在祖套前面加个  “除”  字, 我读书少 居然看错了
发表于 2017-4-3 08:30:41 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%BF%99%E9%87%8C%E6%B2%A1%E6%9C%89%E5%B0%8F%E8%8A%B1%E7%8C%AB-5986/hero/21276569
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GMT+8, 2017-12-18 22:34

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