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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:10185

发表于 2017-4-7 06:23:40 |显示全部楼层 来自:美国
本帖最后由 JustinFan 于 2017-4-7 07:31 编辑

【前言】

人人都误以为大地静止不动、亘古不易,他们却不知道大地之下奔腾的洪流,不明白它的重量,也不了解它的力量。

2.5版本野蛮人只有一个改动,一个小小的技能改动:裂地斩。人们误以为野蛮人在单刷榜单上的位置仍然静止不动,但他们却不知道,野蛮人心中奔腾的洪流,不明白它的重量,也不了解他的力量。
推荐2.4.1地震流的链接(注:腰带选取,以及范围伤的测试结论已经过时,有很多具有参考价值的内容):
2.4大地之力套装(地震套)综合向心得分享(更新2.4.1改动)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 3931&fromuid=900373
(出处: http://bbs.d.163.com/)


【地震流必选装备介绍】

地震六件套:

(2) 套装: 你在一次攻击中每消耗 30 点怒气即可使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏的冷却时间缩短 1 秒。
特效解读:3跳+大地之力被动完美协同

(4) 套装: 跳斩落地时产生地震效果。此外,跳斩获得泰山压顶符文效果,符文效果和持续时间提高 150%。
特效解读:护甲提升。超强的防御。为地震流提供输出环境。

(6) 套装: 使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高1200%
特效解读:目前对地震流来说,其他伤害都是小头,地震本身伤害才是大头。

传奇名称:部族之刃(双手重武器)

传奇特效:战吼和威吓呐喊会造成山崩地裂与地震。
说明:部族之刃是地震流唯一必选武器,200%地震A类增伤基本让地震伤害X3,战吼呵威吓呐喊提供额外接近20%的地震释放频率。需要人物佩戴。

传奇名称:巨人束腰(重型腰带)

传奇特效:裂地斩使得地震的伤害提高80%-100%。95%+特效+怒气上限远古腰带是冲榜必备。
说明:巨人束腰提供地震100%独立增伤。相当于地震伤害X2. 也将裂地斩—大地轰鸣符文超越抛石头成为地震流唯一核心耗怒刷跳斩cd的技能。需要人物佩戴。

传奇名称:掳宝长靴(俗称3跳鞋)(萃取)

传奇特效:跳斩可在 2 秒内最多施放三次,然后才触发冷却时间。
说明:一般做萃取用。跳斩需要击中怪物才能回怒。触发的地震配合被动大地之力不用接触怪物也能回怒。然后通过裂地斩—大地轰鸣将怒气倾泄而出。刷新跳斩cd,接着3跳。

传奇名称:意志壁垒 (对戒:克己+守心)(佩戴)

传奇特效:当你的能量消耗技击中敌人时,造成的伤害提高 50%,持续 5 秒。/当你的能量生成技或主要技能击中敌人时,造成的所有伤害提高 50%,持续 5 秒。
说明:对戒对于地震完美增伤,跳斩是能量生成技能,裂地斩是耗怒技能,一套技能下来3s,2个特效都会刷新。也就意味着对戒覆盖率100%。且维持这2个buff都不是“刻意”的。增伤2.25倍=1.5X1.5。

【地震流可选装备/萃取】

传奇名称:焚炉(武器可选萃取)

传奇特效:50%的精英伤害。
说明:炉子一定是高巅峰冲榜/大秘境高层速刷(5分钟—10分钟)的首选。

传奇名称:寅剑(武器可选萃取)

传奇特效:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
说明:消灭精英后可以无限跳斩+1s左右一次威吓怒吼触发地震。打t13速刷以及低层速刷(2min-4 min)的首选。

传奇名称:力量指环(首饰可选萃取)

传奇特效:施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 (50-60)%,持续 8 秒。
说明:跳斩配合力量指环能大幅度提升野蛮人的坚韧。60%的伤害减少是150%的坚韧+回复(所谓硬坚韧)提升。是最强的防御萃取。

传奇名称:全能法戒(首饰可选萃取)

传奇特效:单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。
说明:全能法戒(元素戒指)理论上提供50%的增伤,而实际上,如果佩戴赛亚人-癫狂技能,由于赛亚人周期20s,正好5个元素戒指轮换,第一个以及第五个对应同一元素。所以比如是火地震就选择在火元素开始的同时发动赛亚人,甚至摸塔打一波爆发,输出甚至能迅速消灭高层多组精英。

传奇名称:地狱火项链(项链位置可选)

传奇特效:获得一个被动。
说明:大地之力,狂暴杀戮是必选。嗜血,赛亚人,春哥,残酷,征战者是可选技能。

传奇名称:艾利奇之眼 (项链位置可选)

传奇特效:没有/但是副词缀有30%+的远程减伤。
说明:俗称“眼睛”,冲榜极其推荐的一个项链。可能平时速刷不会注意到“眼睛”有多大用,但是高层到了远程海+精英海的时候就知道那进度飞一样。30%的远程减伤简直可怕。

传奇名称:死敌护腕 (护腕位置可选)

传奇特效:点击圣坛和水晶塔会出现一名敌人勇士。
说明:速刷必选的一个护腕,大密度精英多进度快,小秘气息也多。

传奇名称:力士护腕(护腕位置可选)

传奇特效:被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续6秒(已经修改)。
说明:2.5版本已经改动,敌人在被撞的瞬间就会受到增伤。30%是A类伤害,实际增伤在10%左右。

传奇名称:古帕萨卫士护腕 (护腕位置可选)

传奇特效:25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
说明:古帕的减伤是乘法关系。等效减伤公式(1-(1-12%)^n)。冰冻和晕都可以触发古帕,5个昏迷敌人就可以达到 54%的减伤。但这部分减伤不会体现在面板上。晕几下之后怪物就回免控,此时需要到其他地方晕怪过会儿然后回头可以继续晕继续减伤。具体需要实战把握。

【地震流科普FAQ】

Q:这把地震刀怎么洗?

A:首先地震刀得有怒气上限,没有怒气上限的大刀全部残废。等于少了一个被动约等于10%的输出。
完美的地震刀需要:
1. 高特效:190%+为好。
2. 接近24范围伤,没的商量。
3. 10ED 或者 怒回。(10ED,装备副词缀堆球回+嗜血被动,选择怒回则可以选一个攻击被动),怒回容易出货,但10ED理论上伤害更足,可遇不可求。

一把好的地震刀,登天难。

Q:这个地震腰带怎么洗?

A:高特效(95+)+怒气上限+怒回是必须的。

Q:裂地斩-大地轰鸣(2.5新):

作为一次性泄怒技能用于刷新跳斩的CD。所谓3跳一劈。

触发腰带100%地震独立增伤

回怒回血唯一手动技能,一发回满:(186点怒气,嗜血被动+球回可达4000怒回,一发74万回满)

Q:战斗暴怒符文与地震流:

化敌为友—能非常有效的缓解在3跳滞空时间内回血的问题。虽然地震触发系数很低,但是面积达,触发频率很高+怪多。非常好用的技能强烈推荐配合古帕元素。

怒火中烧—对地震来说的最强增伤,一般配合聚怪技能比较好,比如物理地震。火地震也不赖,需要马克用拉怪项链聚怪。

血溅十方—对地震流来说就是垃圾。不解释。自己科普血溅理论。别幻觉了,少年。谈了多少个赛季了。垃圾垃圾垃圾。

Q: 地震一个循环需要多长时间?

A:地震一个循环需要3跳+1次裂地斩。总共需要187F—188F(不开赛亚人实测),地震腰带特效的覆盖时间是3s = 60F*3=180F。 所以如果仔细观察视频会发现有非常短的时间(8F)地震不受到腰带时间的buff。实际上会有4%的损失。但基本可以忽略不计。

Q: 每秒钟平均释放多少次地震?

由于跃击产生的地震:3*60/188 =0.9574
威吓怒吼产生的地震:1/6.667 = 0.1500
战吼产生的地震:0.5/6.667 = 0.0750
平均每秒释放的地震数目:1.1824
(注:如果要达到或者接近数字需要鼠标宏的支持。一般手动操作,每秒1.1次地震。)

Q:地震流的增伤方式?

1.地震刀提供200%A类增伤,放大系数~3X。
2.对戒提供 1.25倍增伤。放大系数2.25X
3.赛亚人持续时间提供10%的爆率+50%的独立增伤。攻击速度能小幅度加速3跳循环,但对地震输出无影响。
4. 元素嘉年华提供50%的增伤。放大系数1.5X。
5.地震6件套提供1200%独立增伤。放大系数13X。
6. 焚炉:50%的精英伤害。

Q:  地震流的减伤方式是什么?

1. 地震4件套的增加护甲。
2. 古帕的减伤。/力量指环

Q:地震流为什么打高层boss很是不爽?

1. 古帕地震流本身坚韧很低,boss阶段减伤很少。
2. 新手容易硬刚boss,而大部分boss的近战伤害都很高。稍微远离一些勾着boss打才是王道。

Q:范围伤害对地震流来说重要么?

A:范围伤害是地震流的核心词缀。在极限层的放大倍数极其恐怖。大秘速刷也是同样有用。一定往高堆!130+范围伤是冲榜必须的。

Q:地震流的怒气一定要180+么?我的“大刀”木有怒气上限怎么办?

A:可以牺牲一个可选被动,选择怒意高涨。

Q:地震流对随从有要求么?带不带大腿马克。

A:有要求,单刷随从需要佩戴

神目指环:消灭怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(70-85)%。(一般很好拿到83%+的特效戒指)独立增伤,但是人物在空中时候伤害不会受到加成,落地时候才会。理论覆盖率上限在30%-40%左右。实际一般会卡站圈+元素+赛亚人烧一波,收益不好说。

再说马克,马克的怒气生成速率还是很有用的。打boss的时候挡子弹卡位也是很有用。有时候会稍微影响拖怪,但是极限层我并没见有多大影响,反而我给马克带了这个:

兵要护符:击中时有一定几率将敌人拉到你的目标身边,并使其减速 (60-80)%。内置CD 8秒,范围30码。拉怪神技能。卡好内置cd的时间,让马克到指定位置聚怪,这个imba技巧大部分人估计都不知道。

Q:地震流和旋风流哪个输出高?

A: 理论计算,地震流的理论输出更高。实际体验:尤其是精英成堆的情况,跳下去死一大片。但是旋风斩受罚叠加速度过于恐怖,在真实大秘境冲榜上,两者旗鼓相当。旋风操作无脑,但是地震操作不能无脑。地震的高层80+/中层70层/低层T13速刷要快过同等级旋风很多。极限层数两者相当。

Q:地震组队有希望么?

A:基本没有希望,火蝙蝠的输出大概是2个怒堆攻击的地震蛮子的输出。

Q:古帕元素火地震流的输出是多少?

A:P2000,100卡的山,110宝石,输出在3000亿/s上下。范围18码圆。324pi。范围伤154.

【配置模版1: 元素古帕火地震(1000+巅峰冲榜推荐)】

Screen Shot 2017-04-03 at 3.49.57 PM.png


【配置模版2: 力量强横物理地震】

Screen Shot 2017-04-06 at 2.49.52 PM.png


【配置模版3: 贼神火地震高层速刷(1000巅峰-2000+巅峰 70-80+速刷 )】

Screen Shot 2017-04-06 at 2.45.13 PM.png


【奔腾的洪流】1000巅峰三分钟贼神火地震速刷GR70视频。
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 1670&fromuid=900373
(出处: http://bbs.d.163.com/)

【配置模版4: 引剑冰地震速刷(T13:小秘,1拖3,悬赏,大秘60-75)】

参见链接:

【千山崩、万崖倾、壑谷裂】2.5版本寅剑冰地震全面攻略
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 1075&fromuid=900373


【地震若干搭配说明】

喜欢地震的朋友需要从若干搭配中选择适合自己的套路!记住,没有固定套路,适合自己的才是最好的,每个人巅峰,装备,操作习惯都不同需要通过实战来找到适合自己的套路,就像旋风斩有很多流派一样,地震流派也很多,有人喜欢赛亚人,有人喜欢极限输出,有人喜欢安逸速刷。

原则就是,巅峰高,卡山高,可以从P1 P2 P3 中选择的输出向搭配更多,巅峰低,老老实实防御流走起,输出也不低的。

警告,别管你巅峰多高,全选输出高层你会死的很惨,很惨。。。不会有站起的时刻。

P1:主被动技能选择

套路1(均衡向)战吼(顽抗/老兵)+威吓怒吼(25%A/嘲讽)+赛亚人+恩泽

套路2(防御向):战斗暴怒(化敌为友)+战吼(顽抗/老兵)+威吓怒吼(25%A/嘲讽)

套路3(输出向):战斗暴怒(爆率符文)+战吼(顽抗/老兵)+威吓怒吼(25%A/嘲讽)

P2: 被动技能+武器词缀

(狂暴杀戮必选+大地之力必选,)

套路1(防御): 嗜血 +春哥

套路2(攻击):嗜血+残酷9.3%/征战者,7-8%的收益

套路3(配合赛亚人):嗜血+恩泽

P3: 护腕+装备萃取

套路1:(均衡) 古帕+元素戒指(萃取)

套路2:(均衡)死敌护腕/强横(物理)+大地指环(萃取)

套路3:(输出)死敌护腕/强横(物理)+元素戒指(萃取)

套路4: (防御)古帕+大地指环 (萃取)

P4: 项链选择

套路1: (防御)极品眼睛(20元素+10爆100爆伤)

套路2: (看被动可攻可防)地狱火。

P5: 硬性指标要求。

1. 33.3 CDR

2. 武器,腰带必须带怒气上限。满足180怒要求,不够的被动选择20%怒气上限被动。

3. 武器选择10ED则需要装备副词堆球回然后物抗。

4. 范围伤>110.

5. 武器:力量+10ED/怒回+24范围伤(必须)+190以上地震加成+怒气上限(必须)。(备好材料)

6. 怒回:3000+。腰带+武器或者腰带+被动嗜血+词缀球回。


【古帕元素火地震流冲榜的一些操作】

1. 落单精英以及小群落白怪进度很低。要让进度走的快,只能拉几组精英到一起打。如果旁边有塔则更好。思路和辅助蛮子一样。

2. 火地震流高层大部分情况是无法硬杠的。要随时注意怪物的控制递减触发古帕以及自己的坚韧情况。春哥在这时候非常有用。

3. 地震流跳跃是一门艺术,高层经常需要跳怪,跳到大平原去找塔,找精英群。所以如何快速的跳跃是需要长期实践的。

这是一个只有老司机知道的帖子(别说我挖坟,近几年的好帖子都在我脑子里):
【新司机看】四驱跳蛮全路况指南
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 8233&fromuid=900373
(出处: http://bbs.d.163.com/)

4. 3跳+裂地斩跳怪的时候,经常会出现便秘,然后死亡,极其讨厌。这是新手的一个操作失误。事实上。因为跳斩不踩到怪物不会回怒,而少了15怒气之后裂地斩则并不会完全刷新跳斩cd,一旦便秘就意味着死亡。所以,3跳完毕后一定看着怒气条,不接近满怒气的话了,一定补一发战吼或者威吓怒吼。然后再裂地斩。

5. 老司机知道,在火元素开始的瞬间开赛亚人,然后很多时候有机会落地的时候落在黄圈内,这样烧一波凶残的很。跳圈随缘,生存第一!

6. Boss 的操作技巧(太多了,我托了哈山新人,写的不错,我就不废话了)熟悉了之后速刷层根本不用担心,再也不用死成狗了。
几乎任何build冲榜都得看boss。

火地震,,各种BOSS 技巧和难度分级。。(接老猫的活),,更新ING
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 2020&fromuid=900373
(出处: http://bbs.d.163.com/)











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帖子:15553

符文:1790

2#
本帖最后由 鬼怪总督斯奎 于 2019-10-9 18:02 编辑

一些补充说明

①地震是怎么造成伤害的?

地震是一个dot形式的aoe技能,伤害半径18码,会在8秒之内造成4800%(一般符文)或6000%(熔火之怒符文)的武器伤害×各种增伤系数的总伤害。每0.5秒跳出一次伤害数字,一共跳16下。本篇攻略中所指的“一个地震”是一个完整8秒的地震,而不是跳一次数字
地震可以在同一片区域内叠加多个,这是地震能打出伤害的核心机制。简单说,把敌人拉到一起并在该区域内以最快速度叠多个地震才是王道,搞得东一片西一片就打不出伤害。
攻略中所说的cdr、怒气上限等概念,都是为了“在短时间内造出最多的地震”而服务的。

------------

②关于cdr和怒气上限配置

巨人腰带是地震的核心增伤散件,其效果是随动的,即打出裂地斩之后的3秒内,屏幕上所有现存的地震,以及马上打出的地震,伤害都增加250%(乘以3.5倍)。3秒过后,这些地震的伤害立刻下跌。
3秒挺短,因此玩家要做的是在3秒内连跳三下,打出下一个裂地斩,让每一个3秒衔接起来,实现全程增伤。
堆cdr和怒气上限主要是为了服务“打出裂地斩之后能立刻起跳”,因此才有33.3%cdr(两条8cd)+180以上怒气上限的说法。少于这个值,如果网络又不太好,容易出现裂地之后无法立刻起跳的便秘情况。

由此可见,如果cdr更高一些,怒气上限就可以少一些。如今地震蛮有另一种配置:44.8%cdr+随便多少怒气上限(最少也有150)。所谓44.8%指的是肩膀、手套、时光项链、部族之刃这四个部位都出满cdr。如此一来,赛亚人的覆盖率会显著提高,变相提升整体输出(赛亚人相当于70%左右的伤害提升)。

总之大家不必拘泥,如果你的大刀自带10cdr,不要无脑洗掉;次要不带怒气上限也不是致命的。

-------------

③关于首饰萃取:请选力量指环

门帘攻略提出了萃取全能法戒的玩法,这是有语境限制的。2.5版本,套装尚未加零,打的层数不高,力量指环特效还是50~60%……种种原因,放到今天不是太合适了。目前是2.66版本,几乎无一例外要萃取力量指环,以获得80%的巨额减伤(相当于坚韧×5倍),否则就是站不住。

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④关于佩戴的项链:首推时光流韵

水晶塔持续时间延长一倍,不管是大秘境、小秘境、世界都有效,但只对水晶塔(Pylon,俗称大米塔)有效,对祭坛(shrine,俗称小米塔)无效。这个效果无论是速刷还是冲层都好用,而且时光流韵多一条cdr词缀,对地震蛮很合适。
发表于 2019-10-9 17:44:44 |显示全部楼层 来自:江苏
https://ok.166.net/forum/d3/forum/202008/03/212351gzr3dv0rjzvvrzr2.gif

帖子:1502

符文:19

3#
本帖最后由 赶浪头○故纸堆 于 2017-4-7 07:08 编辑

好帖子,不过不是旗鼓相当吗?看来你用的是拼音输入,不是五笔。。。
发表于 2017-4-7 07:05:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:山东

帖子:59

符文:15

4#
前排强势围观,先回再看。字数补丁
发表于 2017-4-7 07:22:51 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:湖北
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帖子:4474

符文:318

5#
我想问:残酷+爆率战斗怒火和赛亚人+恩泽哪个强一点

点评

JustinFan  恩泽  发表于 2017-4-7 07:30
发表于 2017-4-7 07:25:10 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东
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帖子:256

符文:59

6#
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发表于 2017-4-7 07:36:13 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:5676

符文:700

7#
好帖好帖,认真学习!!!!
发表于 2017-4-7 07:44:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
野蛮人归来

帖子:602

符文:10

8#
采纳,最早玩的也是地震流,自从无脑旋风后人也变懒了。
发表于 2017-4-7 08:22:04 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E9%97%AA%E4%BA%AE%E4%B9%8B%E6%98%9F-51724/43082665[/armory]

帖子:24

符文:0

9#
猫大威武!辛苦了!
发表于 2017-4-7 08:28:53 |显示全部楼层 来自:四川
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帖子:15

符文:2

10#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-4-7 09:18:24 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:2635

符文:45

11#
开服第三天就跳过79,现在还在80挣扎,一起开荒的dh已经过了90了。
没人组队,为了升宝石又练了一个dh冲高层。
发表于 2017-4-7 09:19:28 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:829

符文:52

12#
我地狱火大地之力,带的赛亚人,其他被动带什么
发表于 2017-4-7 10:19:08 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:14672

符文:10185

13#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2017-4-7 10:46:29 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:1030

符文:4

14#
JustinFan 发表于 2017-4-7 10:46
第一那帖子不是我写的,锅盖不要随便扔。

第二,看帖前不看前言是新手的常见错误。人家都说了范围伤2.4. ...

猫大,我有一把力体的远古,第三个属性是优先选择10ED,还是24范围呢。。
发表于 2017-4-7 11:11:12 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Beauty3K-5192/hero/17717245[/armory]

帖子:64357

符文:154

15#
怒顶老猫,虽然叛变了依然回来做贡献
发表于 2017-4-7 11:20:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:641

符文:139

16#
跳跳速刷是很好,简单粗暴,我喜欢!!!
发表于 2017-4-7 11:35:25 |显示全部楼层 来自:江苏
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