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1#
发表于 2017-3-21 20:30:12 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 远古天坑 于 2017-3-23 09:35 编辑

本帖内容基于k大的测试51区版主的研究,请配合食用
测试发现:站桩的引导技能(包括dh连射,51火蝠,法师白人所有引导技能),叠受罚者的内置CD恒等于0.9秒=54f,不受任何攻速加成!
而这些技能数据挖掘里都有这么一句:
              Attack Speed: 1
称之为攻速参数,于是猜测
受罚ICD计算只看技能的攻速参数,与任何其他因素无关!
依次翻数据挖掘验证,得到
          御法者右键            Attack Speed: 2
实测ICD正好是54f的一半27f,这很好的符合了猜测,顺便该技能关于受罚的实际命中点判定与非dot引导技能相同
          扫射                  Attack Speed: Attacks_Per_Second_Total
实测面板攻速可以减少ICD,但是慢于一般认为的54f/APS,暂时还没有得到一个漂亮的公式,待研究,具体档位见附件
          旋风斩                Attack Speed: Attacks_Per_Second_Total * 4
注意乘4,双刀的独立攻速无效,配合小旋风密集的命中点,这可以在一定程度上说明旋风斩鬼畜的叠受罚速度(参见哈山版主的研究),但是按54f/APS/4精确计算还是合不上
          火蝠                  Attack Speed: 1
结论见最上,值得一提的是,把实际命中点调到正好54f,叠受罚帧数会变得不稳定,平均叠受罚帧数会取靠近54f的某个中间值:
火蝠18f,实测平均58f,59f都有出现
火蝠9f(单人实战档位),实测到56f,57f,如果按一般理论ICD=0.9/APS计算,应该是36f一层,差出一把焚炉还多!
          奔袭                  无此项参数
实测攻速加成有效,可能阿三把参数的缺省值直接设成APS了(元素箭也是),考虑到奔袭固定的技能档位,对理论研究应该比较有用
          地震                  Attack Speed: 1.35
未实测,如参数有效,那么传统地震流可能会叠得比预期稍快(攻速1.21)
          冲锋                  Attack Speed: 2
未实测,话说传统冲锋流实际速度能到2.0么
          跳斩                  Attack Speed: 0.8
未实测

测试方法为使用待测技能,以待测攻速攻击单怪固定时间,比较前后伤害值。
测试数据见附件,可以看到误差小于1%

个人认为这应该算个bug了,希望英文好的同志反馈到暴雪论坛。
大家来猜猜阿三会不会修复,要花几个赛季修复




受罚测试.rar

16.91 KB, 下载次数: 1468

测试数据

点评

JustinFan  旋风斩,冲锋的攻速参数都对。这个我知道。  发表于 2017-3-25 11:25
已有 2 人评分符文 收起 理由
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2#
所以法师引导技能叠受罚都是蛋疼的一笔?
发表于 2017-3-21 20:44:14 |只看该作者 来自:重庆
手残党

帖子:883

符文:78

3#
问一下,御法者左右键的数据挖掘是写在哪里的?
发表于 2017-3-21 20:47:04 |只看该作者 来自:日本

帖子:4351

符文:392

4#
发表于 2017-3-21 20:50:57 |只看该作者 来自:重庆
手残党

帖子:883

符文:78

5#
冥道小月 发表于 2017-3-21 20:50
御法者左键:http://www.d3planner.com/powers/42336/Wizard_Archon_ArcaneStrike
御法者右键:http://w ...

啊谢了。之前油管上wudijo103层的视频,有人留言问为什么boss要贴身打,wudijo回答说黑人左键叠受罚更快一点,现在知道原因了
发表于 2017-3-21 20:59:09 |只看该作者 来自:日本

帖子:4351

符文:392

6#
KOCKT 发表于 2017-3-21 20:59
啊谢了。之前油管上wudijo103层的视频,有人留言问为什么boss要贴身打,wudijo回答说黑人左键叠受罚更快 ...

之前也是没去注意过这个,实际上我仔细看了数据挖掘才发现一些有意思的东西,一会我总结发一下。

发表于 2017-3-21 21:02:00 |只看该作者 来自:重庆
手残党

帖子:1806

符文:8

7#
白人攻速当1,黑人攻速2。最快看来是黑人左键平A了。
发表于 2017-3-21 21:02:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:792

符文:743

8#
KOCKT 发表于 2017-3-21 20:59
啊谢了。之前油管上wudijo103层的视频,有人留言问为什么boss要贴身打,wudijo回答说黑人左键叠受罚更快 ...

这就是为啥我发到仙塞,发到51区只能给老中医们添堵
发表于 2017-3-21 21:07:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:2057

符文:353

9#
能上首页
前排混个脸熟
反正老中医boss回城卡光
发表于 2017-3-21 21:16:57 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%96%AF%E7%8B%82%E5%93%88%E5%B0%BC-5911/54120316[/armory]

帖子:5179

符文:13

10#
解释通了很多事,楼主辛苦。
发表于 2017-3-21 21:24:40 |只看该作者 来自:湖南
没有回复提醒,并不是我不回复你,而是我真的不知道。

帖子:883

符文:78

11#
远古天坑 发表于 2017-3-21 21:07
这就是为啥我发到仙塞,发到51区只能给老中医们添堵

     
发表于 2017-3-21 21:26:16 |只看该作者 来自:日本

帖子:7002

符文:39

12#
本帖最后由 爸爸无厘头 于 2017-3-21 21:37 编辑

所以应该让双蛇输出,自己近身左键叠受罚?

点评

*copytuzki  然后电前两秒出去30码外打右键咯...  发表于 2017-3-23 02:03
发表于 2017-3-21 21:35:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%98%AF885-5157/20815844[/armory]

帖子:4546

符文:495

13#
爸爸无厘头 发表于 2017-3-21 21:35
所以应该让双蛇输出,自己近身左键叠受罚?

这么说还是要玩近战了?

帖子:5179

符文:13

14#
爸爸无厘头 发表于 2017-3-21 21:35
所以应该让双蛇输出,自己近身左键叠受罚?

近战没武器可用,还是黑人开始8秒远程,后12秒左键叠受罚吧。

点评

*lau_bin  命运碎片应该可以,之前就有白人带这个多叠受罚的套路  发表于 2017-3-21 22:09
发表于 2017-3-21 21:53:59 |只看该作者 来自:湖南
没有回复提醒,并不是我不回复你,而是我真的不知道。

帖子:5179

符文:13

15#
上次那个110层BOSS元素蛇2分钟的视频白人是用电奔,黑人是用射线叠受罚的。如果改成白人用冰飞弹,黑人用左键还能快很多。
发表于 2017-3-21 22:04:41 |只看该作者 来自:湖南
没有回复提醒,并不是我不回复你,而是我真的不知道。
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