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符文:22

1#
本帖最后由 FKA 于 2017-3-14 12:36 编辑

组套的触发伤害条件太蛋疼,法力消害击中8秒对''该''敌人造成2500%伤害
简单来说不是法力消耗不触发,无耗引导蝙蝠就不用想了
另外在伤害够下看不出一个问题,就是噬魂击中开始算8秒,8秒过後魂即时还在也不触发组套
讲白点就是8秒要对怪物触发一次消耗法力技能
只能靠食人鱼16秒刷一次大范围,其他只能魂一只一只慢慢上实在太不效率

以前吹箫流时代只用酸雨或亡者触发效果,还是有他的道理在的
发表于 2017-3-14 09:25:44 |显示全部楼层 来自:中国台湾

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2#
本帖最后由 FKA 于 2017-3-14 12:33 编辑
artofhy 发表于 2017-3-14 11:11
没有实战不要猜
无耗引导蝙蝠可以触发6件套,看看技能说明,第一下是耗能的

也只有耗能喷到那一下能触发伤害,然後呢,耗能过後那一下其他没有喷到的怪一点帮助也没有
先弄懂伤害机制再来计算优缺好吗

发表于 2017-3-14 12:31:33 |显示全部楼层 来自:中国台湾

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3#
AxunXP 发表于 2017-3-14 13:15
不过同时又有矛盾的地方,就是鬼娃腰带的触发却能源源不断。照理来讲不耗蓝的时候不该还生鬼娃的。

被动鬼娃的产出定义与耗不耗蓝无关,只要''招式''击中就是条件
发表于 2017-3-14 14:17:27 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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