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符文:80

16#
如果没记错,噬魂的A伤不加成宠物吧
发表于 2017-3-13 22:53:40 |显示全部楼层 来自:山东
玄不救非,肝不改命
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符文:1416

17#
磨牙最后赌的基本上就是对聚怪没什么的危害词缀的密集怪物,击退瞬移冰冻之类的精英,巨魔包子之类不吃旋风的辣鸡白怪一旦散开基本上没法打,现在祖套少四条狗多23个捣蛋的小鬼娃,不容乐观,急眼的会摔鼠标的。吹箭bug不修复,祖套无出头之日啊。相同面板的磨牙相比祖套操作上要舒服很多。唉,暴雪粑粑感觉法师好强,好吧,砍51一刀,祖套魂弹没了。
发表于 2017-3-14 00:14:28 |显示全部楼层 来自:广东
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18#
AxunXP 发表于 2017-3-13 21:58
引导肩膀不会和宠物手或者全能戒指冲突的,火蝠触生鬼娃是源源不断刷新到烦的。散件师兄年代,用蝙蝠的比 ...

冲突倒是不冲突,散件站着不动减伤就摆在那 祖套火蝙蝠经常才开转矮子还没出几个就躺下起不来,不配吸血护腕没什么用啊  这版本我试过了,正常情况是遇见击退怪一个击飞然后落地几发标枪飞来……   总之祖套太逗比,打到怪才有增伤、减伤要招满矮子、怪还难聚……看看大神能搞出什么新东西吧
发表于 2017-3-14 01:29:24 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:499

19#
本帖最后由 雪中月 于 2017-3-14 07:08 编辑
手动党 发表于 2017-3-14 01:29
冲突倒是不冲突,散件站着不动减伤就摆在那 祖套火蝙蝠经常才开转矮子还没出几个就躺下起不来,不配吸血 ...

要什么火蝙蝠啊 用那个起手250蓝 持续不耗蓝的 你完全可以躲到鬼娃后面去玩蝙蝠 又不需要你站怪中间 开始的时候食人鱼聚一下怪 然后4秒时间 无耗蓝蝙蝠完全可以弄一个满鬼娃在面前顶怪了 肯本不存在什么扛不住
发表于 2017-3-14 07:02:20 |显示全部楼层 来自:辽宁
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20#
雪中月 发表于 2017-3-14 07:02
要什么火蝙蝠啊 用那个起手250蓝 持续不耗蓝的 你完全可以躲到鬼娃后面去玩蝙蝠 又不需要你站怪中间

估计是手误吧,毕竟火蝠火蝠的都已经成词盲打了
发表于 2017-3-14 07:04:29 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:499

21#
AxunXP 发表于 2017-3-14 07:04
估计是手误吧,毕竟火蝠火蝠的都已经成词盲打了

我感觉他们那个不是手误 应该是技能符文没选对 用火符文了 没有无耗蓝符文 那肯定危险系数大了

发表于 2017-3-14 07:09:27 |显示全部楼层 来自:辽宁
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22#
手动党 发表于 2017-3-14 01:29
冲突倒是不冲突,散件站着不动减伤就摆在那 祖套火蝙蝠经常才开转矮子还没出几个就躺下起不来,不配吸血 ...

那是手法和脸共同造就的事情;脸不说,论手法的话起手总得朝着木有啥威胁的转一波鬼娃出来的。再说,撞飞啊、直接虫洞啊这类,啥BD都一样飞到莫名之地,和祖套吹蝙蝠无关啊
发表于 2017-3-14 07:09:40 |显示全部楼层 来自:广东

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符文:141

23#
速朽世界 发表于 2017-3-13 22:53
如果没记错,噬魂的A伤不加成宠物吧

加成。
无debuff时
组套buff.PNG

毒噬魂
组套buff2.PNG

食人鱼
组套buff3.PNG


身上有13%的大师兄a伤加成,武器是10级蓝匕首加红宝石

毒噬魂实战加成40/34=1.1764,期望加成为(1+0.2+0.13)/(1+0.13)=1.1769,数值非常接近

食人鱼实战加成38/34=1.1176,期望加成为(1+0.15+0.13)/(1+0.13)=1.132,有误差,但是考虑到万后面的数位都没有显示,这个误差还在合理范围之内,食人鱼的a伤也是有效的。

魔牙巫医的a伤有多少?按照我的bd,最高值为45%,有可能只有30%,算上食人鱼,毒噬魂的最低收益为12.5%,其实一点都不低了

发表于 2017-3-14 08:17:39 |显示全部楼层 来自:广东
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24#
AxunXP 发表于 2017-3-13 21:58
引导肩膀不会和宠物手或者全能戒指冲突的,火蝠触生鬼娃是源源不断刷新到烦的。散件师兄年代,用蝙蝠的比 ...

散件师兄时代,有天鹰50%减伤,有梦魇套52%的减伤,还有收割十层,完全是两个概念,绝对不会出现连跪的情况
发表于 2017-3-14 08:24:29 |显示全部楼层 来自:广东
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25#
雪中月 发表于 2017-3-14 07:09
我感觉他们那个不是手误 应该是技能符文没选对 用火符文了 没有无耗蓝符文 那肯定危险系数大了

火蝙蝠不好,不是符文的问题,实际上最后一个符文更好,只是没蓝支持而已。

食人鱼旋风15%的a伤,外加控制技能,能够非常好的解决生存问题,不考虑a伤,光是控制技能就对巫医帮助就不容忽视了。

毒噬魂20%a伤,对大师兄来说收益浮动为15.8%-12.5%之间,对鬼娃的收益幅度为14.5%-20%之间,伤害收益虽然不及导能肩膀但是也非常可观了。导能肩膀只有在引导火蝠的时候有增伤,躲技能时没有,最终收益必然没有25%,可能最终幅度乐观估计也就是18%左右,并不比毒噬魂方案增伤高多少。

毒噬魂相对火蝠还有两个优点,一个就是噬魂可以触发困者特效,而火蝠方案只能贴脸,第二个就是火蝠范围很有限,大师兄走位历来很任性,噬魂方案基本可以保证祖6特效全覆盖,而火蝠方案根本管不了这么远的范围。23个鬼娃,你没办法保证火蝠的覆盖率的。

靠火蝠刷鬼娃我在实战中面临的是严重的站不住,起手秒的情况特别严重,我不知道为什么,可能是手法的问题。因为要贴脸刷鬼娃,连续死的情况在火蝠祖套中经常发生,导能的减伤根本不够看。

巫医的法力消耗技能虽然多,真正对大师兄和鬼娃伤害有增益效果的只有三个,毒噬魂+食人鱼方案就能提供至少24.1%的增伤,火蝠搭食人鱼刷鬼娃会特别危险,搭毒噬魂会好点但没有群体控制还是不好,如果搭配其他技能,实际上最终增伤是比不上毒噬魂+食人鱼方案的。火蝠+引导肩膀现在给我的感觉就是看着很好,食之却无味。但不排除大神会选出更好的方案



发表于 2017-3-14 08:49:36 |显示全部楼层 来自:广东
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符文:80

26#
AxunXP 发表于 2017-3-14 07:09
那是手法和脸共同造就的事情;脸不说,论手法的话起手总得朝着木有啥威胁的转一波鬼娃出来的。再说,撞飞 ...

没别的意思,只是想说说击飞击晕之类容易断肩膀  再加上现版本满地的远程  配蝙蝠不是很理想  总之就是祖套太逗比,不死还好一死经常躺成30秒不然就是躺着看师兄转cd……………
发表于 2017-3-14 09:12:00 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:浙江

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符文:22

27#
本帖最后由 FKA 于 2017-3-14 12:36 编辑

组套的触发伤害条件太蛋疼,法力消害击中8秒对''该''敌人造成2500%伤害
简单来说不是法力消耗不触发,无耗引导蝙蝠就不用想了
另外在伤害够下看不出一个问题,就是噬魂击中开始算8秒,8秒过後魂即时还在也不触发组套
讲白点就是8秒要对怪物触发一次消耗法力技能
只能靠食人鱼16秒刷一次大范围,其他只能魂一只一只慢慢上实在太不效率

以前吹箫流时代只用酸雨或亡者触发效果,还是有他的道理在的
发表于 2017-3-14 09:25:44 |显示全部楼层 来自:中国台湾
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符文:252

28#
本帖最后由 爱妻号 于 2017-3-14 09:39 编辑

用模拟器模拟了一下祖套魔牙5+3,的确不如楼主这个伤害高,少了差不多一半,不过坚韧高了不少,适合我这样HC的老年玩家~还有技能用24码酸雨替换噬魂,速刷应该更方便
发表于 2017-3-14 09:38:00 |显示全部楼层 来自:江苏
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符文:499

29#
炮灰猎手 发表于 2017-3-14 08:49
火蝙蝠不好,不是符文的问题,实际上最后一个符文更好,只是没蓝支持而已。

食人鱼旋风15%的a伤,外加 ...

蝙蝠 无持续耗蓝那个符文的范围其实并不小 差不多有15-20码的距离  你只要控制好距离 完全可以笼罩很大一片范围 触发套装增伤效果要好过噬魂的 噬魂因为只有单体 不用冰魂的话 上触发增伤实际并不快 噬魂唯一的好处就是灵活
发表于 2017-3-14 10:18:13 |显示全部楼层 来自:辽宁
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帖子:6357

符文:654

30#
FKA 发表于 2017-3-14 09:25
组套的触发伤害条件太蛋疼,法力消害击中8秒对''该''敌人造成2500%伤害
简单来说不是法力消耗不触发,无 ...

没有实战不要猜
无耗引导蝙蝠可以触发6件套,看看技能说明,第一下是耗能的

不过最大的弊端是引怪不行,噬魂能完美地拖着精英,找下一波白怪。靠范围伤,能增加尸兄偏弱的伤害
发表于 2017-3-14 11:11:05 |显示全部楼层 来自:江苏
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