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帖子:206

符文:47

31#
自动挂撕裂就行了吧,蛮子撸boss还是慢了一些

点评

赶浪头○故纸堆  暴击也算是自动挂了,撕裂15秒总伤害19800%。再有一定几率触发 ,,也算一丢丢伤害  发表于 2017-3-8 10:43
发表于 2017-3-8 10:37:56 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%88%BA%E5%AE%A2%E4%BF%A1%E4%BB%B0-5324/hero/46227365

帖子:8

符文:2

32#

假如旋风斩出一个萃取武器或者防具,你希望特效是啥样

本帖最后由 cby_test02 于 2017-3-8 11:07 编辑

这,,,,666,
发表于 2017-3-8 11:05:30 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:560

符文:2

33#
出个两件套 项链+戒指 旋风斩攻速提高100%并且获得全部符文 完美解决 打BOSS跌受罚慢
发表于 2017-3-8 11:47:08 |显示全部楼层

帖子:8

符文:2

34#
有叠双层的腰带了,所以不会重复了。。
发表于 2017-3-8 11:50:22 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%81%AB%E8%8A%B1%E7%9A%84%E6%B5%AA%E6%BC%AB-5200/18087331

帖子:1546

符文:19

35#
古老De疯子 发表于 2017-3-8 11:47
出个两件套 项链+戒指 旋风斩攻速提高100%并且获得全部符文 完美解决 打BOSS跌受罚慢

元素,黄道,骷髅。。你打算下哪个。。旋风斩武器萃取和护腕是现成的空缺。。。
发表于 2017-3-8 11:51:38 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:560

符文:2

36#
本帖最后由 古老De疯子 于 2017-3-8 11:55 编辑
赶浪头○故纸堆 发表于 2017-3-8 11:51
元素,黄道,骷髅。。你打算下哪个。。旋风斩武器萃取和护腕是现成的空缺。。。

下 元素  100的攻速 可比50%的秒增强 多多了  更提升了受罚的跌速 可不是全能的4秒200%能比的   旋风打BOSS慢主要是跌受罚慢  打BOSS快的职业 跌受罚 每一个慢的     
发表于 2017-3-8 11:53:13 |显示全部楼层

帖子:1546

符文:19

37#
古老De疯子 发表于 2017-3-8 11:53
下 元素  100的攻速 可比50%的秒增强 多多了  更提升了受罚的跌速 可不是全能的4秒200%能比的

这样啊,那散件比较好,毕竟套装还要占个项链
发表于 2017-3-8 11:55:14 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:560

符文:2

38#
赶浪头○故纸堆 发表于 2017-3-8 11:55
这样啊,那散件比较好,毕竟套装还要占个项链

项链位置没什么的 旋风一般也是用的地狱火  多个被动  其实 现有的布尔凯索之誓 改改挺好的 现在的属性是 提升30%的移动和攻速
改成 旋风持续期间 提高100的攻击速度 并获得旋风的所有符文  

点评

赶浪头○故纸堆  也有用眼镜的,远减。  发表于 2017-3-8 12:13
发表于 2017-3-8 12:12:22 |显示全部楼层

帖子:526

符文:7

39#
被旋风斩击中的敌人有99%的可能立即死亡
发表于 2017-3-8 12:34:47 |显示全部楼层

帖子:294

符文:2

40#
尼玛,直接有被旋风击中立即死亡的特效吗
发表于 2017-3-8 12:44:11 |显示全部楼层

帖子:9257

符文:3

41#
本帖最后由 松石醉语 于 2017-3-8 12:52 编辑

客观的讲,旋风在怪密度很大的时候输出还是可以的,单怪乏力才是真。


所以,我希望是:


护臂:小旋风会粘附在怪身上并造成持续伤害。。。(小旋风应该像黑人一样,变成最高的元素加成类型)

这样一来,换冰旋风。。。。
发表于 2017-3-8 12:50:08 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/45531758
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/42768239
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/41397928
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/38734196

帖子:1546

符文:19

42#
松石醉语 发表于 2017-3-8 12:50
客观的讲,旋风在怪密度很大的时候输出还是可以的,单怪乏力才是真。



直接小旋风击中怪物会跟随怪物,直到该怪物被击杀,继续前进
发表于 2017-3-8 12:55:39 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:9257

符文:3

43#
赶浪头○故纸堆 发表于 2017-3-8 12:55
直接小旋风击中怪物会跟随怪物,直到该怪物被击杀,继续前进

差不多就是这个意思,我语文不好。


关键是冰旋风还可以拉怪,所以这样群怪就能提高一大截,单怪输出提升更多一些。
发表于 2017-3-8 13:01:17 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/53114465
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/45531758
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http://tw.battle.net/d3/zh/profile/fireagain-1560/hero/41397928
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帖子:360

符文:9

44#
旋风一点特色都没,武器萃取焚炉?现在估计只有蛮子还萃取焚炉吧。防具萃取导能护肩,引导技能都能用,一点都不酷。
武器萃取:每生成一个小旋风,小旋风移动速度减少XX%移动路径增加XX%
防具萃取:在引导旋风斩时,会同时释放撕裂技能,撕裂会立马造成伤害
发表于 2017-3-8 13:48:06 |显示全部楼层
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%AF%8F%E5%A4%A9%E7%9D%A1%E8%A7%89-5423/hero/17662417

帖子:1546

符文:19

45#
12345木头人 发表于 2017-3-8 13:48
旋风一点特色都没,武器萃取焚炉?现在估计只有蛮子还萃取焚炉吧。防具萃取导能护肩,引导技能都能用,一点 ...

武器萃取,跟我那个备用的差不多,可惜备用太多,不知道选哪个了。。
发表于 2017-3-8 13:55:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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