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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:4

46#
档位表里每秒武器伤害计算好像错了。
不应该简单地用每秒触发次数乘上单次触发伤害,而是用单次触发伤害除以一次触发的平均用时+1.5秒,即
单次触发伤害/(1/每秒触发次数+1.5)。
我昨天在A版的原贴提了,但可能原贴时间久了,还没人回复。
发表于 2017-3-4 11:52:40 |只看该作者 来自:安徽
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符文:28

47#
谁让你们当初翻译成奈非天的!直接译成奈欧天不好吗?这个锅网易你得背!!!
发表于 2017-3-4 13:02:48 |只看该作者 来自:浙江
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符文:133

48#
lixuecrystallee 发表于 2017-3-4 11:52
档位表里每秒武器伤害计算好像错了。
不应该简单地用每秒触发次数乘上单次触发伤害,而是用单次触发伤害除 ...

你说的问题有道理。那一列不能叫每秒武器伤害,应该叫每秒触发对(一大段时间内)总伤害的加成。
发表于 2017-3-4 13:27:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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49#
lixuecrystallee 发表于 2017-3-4 11:52
档位表里每秒武器伤害计算好像错了。
不应该简单地用每秒触发次数乘上单次触发伤害,而是用单次触发伤害除 ...

但你这个说法也是有问题的。因为根据测试,在瘫痪马戒生效的1.5秒内仍然能继续触发瘫痪,然后伤害时间也顺延相加,所以不需要加上触发次数的倒数,只需要加上攻击那一下所需时间即可。
发表于 2017-3-4 13:38:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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符文:4

50#
huangwj 发表于 2017-3-4 13:38
但你这个说法也是有问题的。因为根据测试,在瘫痪马戒生效的1.5秒内仍然能继续触发瘫痪,然后伤害时间也 ...

原贴里说了:
“只要对一个怪物造成伤害判定触发瘫痪之后,引导击中的所有怪物也会触发瘫痪并且造成快照剩余的马戒伤害。”
也就是说生效期内继续触发瘫痪不会延长时间。
发表于 2017-3-4 14:52:09 |只看该作者 来自:安徽
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51#
lixuecrystallee 发表于 2017-3-4 14:52
原贴里说了:
“只要对一个怪物造成伤害判定触发瘫痪之后,引导击中的所有怪物也会触发瘫痪并且造成快照 ...

请看另一个测试。你贴的这段话并不是针对马戒期间是否能继续触发瘫痪。另外一个测试中提到了能够继续触发,并且持续了两次的足量时间,我记得是10次。
发表于 2017-3-4 16:18:27 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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52#
lixuecrystallee 发表于 2017-3-4 14:52
原贴里说了:
“只要对一个怪物造成伤害判定触发瘫痪之后,引导击中的所有怪物也会触发瘫痪并且造成快照 ...

[media]http://www.tudou.com/v/gsIXzu_UQn8/&rpid=391163588&resourceId=391163588_04_05_99/v.swf[/media]
分析:2攻速下的黑人,在触发瘫痪期间再次触发瘫痪,最后跳满2次触发应有的10次马纳德的治疗特效伤害。(20次)
结论:只要引导技能不断,每次触发瘫痪都能触发该引导技能满马纳德的治疗特效应有的次数,即使期间再次触发瘫痪。

以上才是测试中关于瘫痪期间触发瘫痪的测试。
发表于 2017-3-4 21:29:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

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符文:254

53#
明早起来再看,马克一下
发表于 2017-3-5 00:45:51 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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符文:0

54#
爆回很重要吗???
发表于 2017-3-5 11:36:48 |只看该作者 来自:浙江
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55#
huangwj 发表于 2017-3-4 21:29
分析:2攻速下的黑人,在触发瘫痪期间再次触发瘫痪,最后跳满2次触发应有的10次马纳德的治疗特效伤害。( ...

引导技能触发的瘫痪没有控制递减是2.5秒,马戒快照时间是1.5秒。
瘫痪期间能否继续触发马戒快照和马戒快照期间能否触发新的马戒快照是不一样的,后者才决定伤害怎么算。
你引的那个测试结果,就字面来看,说明了前一个问题,没说清后一个问题。
视频里跳满20次只是说明新的快照没覆盖掉老的,但重要的是第2个快照是不是在第1个持续期间发生的。
如果第2个快照在第1个持续期间发生,则表里的计算是对的;第2个快照在第1个后发生,则不能说明表里的计算和我说的计算方法哪个是对的。
对应的视频我下载不下来,所以没法减速播放去验证。


发表于 2017-3-5 18:06:05 |只看该作者 来自:安徽
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56#
本帖最后由 huangwj 于 2017-3-5 19:06 编辑
lixuecrystallee 发表于 2017-3-5 18:06
引导技能触发的瘫痪没有控制递减是2.5秒,马戒快照时间是1.5秒。
瘫痪期间能否继续触发马戒快照和马戒快 ...

实在理解不了你的思维。如果第二次瘫痪不是在第一次的1.5秒内产生的,请问有什么测试的必要么?为什么那个大佬还要测试、还要当成重要结论?另外,我引用的部分,就是针对引导技能的测试,不是针对非引导技能。
发表于 2017-3-5 19:04:36 |只看该作者 来自:辽宁
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57#
本帖最后由 huangwj 于 2017-3-5 19:16 编辑
lixuecrystallee 发表于 2017-3-5 18:06
引导技能触发的瘫痪没有控制递减是2.5秒,马戒快照时间是1.5秒。
瘫痪期间能否继续触发马戒快照和马戒快 ...

你的理解已经跑偏了。所谓的在瘫痪期间再次触发瘫痪,就是指在第一次马戒特效期间触发第二次瘫痪及马戒特效。跟第一次瘫痪这个控场效果到底持续多少帧毫无关联。没有任何道理在第一次瘫痪的那些帧内再次触发瘫痪就时间相加,而没有瘫痪的马戒快照时间再次触发瘫痪就不叠加。
发表于 2017-3-5 19:12:51 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:80

58#
我感觉马戒的触发还是有点摸不准,下一版削弱后会不会更糟糕?
发表于 2017-3-5 20:00:38 |只看该作者 来自:江苏
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符文:78

59#
本帖最后由 KOCKT 于 2017-3-5 20:22 编辑

理解错了,编辑掉。
发表于 2017-3-5 20:15:22 |只看该作者 来自:日本
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符文:133

60#
KOCKT 发表于 2017-3-5 20:15
之前楼上的回复我理解错了,说的不是内置cd,编辑掉

原来那个计算表格还是需要适当修改的。
发表于 2017-3-5 20:22:25 |只看该作者 来自:辽宁
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