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发表于 2017-2-24 17:25:21 |只看该作者 |倒序浏览 来自:安徽
本帖最后由 地下层 于 2017-2-24 17:31 编辑

此说明和我之前的测试,完全吻合,长期以来以讹传讹的内置CD,也该在此翻案了


话说这设定也怪恶心的,坚韧提升回血效能就下降,很难利用

666.png 999.png


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符文:14

2#
我觉得你理解和我理解不一样,

只要产生了格挡,就回一万多点零头的血。

你看下盾牌,上面有个格挡值的,2w+到3w+
发表于 2017-2-24 17:31:19 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
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3#
Kilikpw 发表于 2017-2-24 17:31
我觉得你理解和我理解不一样,

只要产生了格挡,就回一万多点零头的血。

我又重新编辑了下图片说明,老版是按格挡值说的,应该是翻译有误

实际是按格挡掉的伤害计算,如果坚韧随机提升,或是不同的怪伤害变小,回血能力就下降

如果真按格挡值就好了,别忘了还有60%格挡值提升特效
发表于 2017-2-24 17:38:21 |只看该作者 来自:安徽
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4#
名字还不一样呢。
发表于 2017-3-3 00:16:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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5#
好棒美                     
发表于 2017-4-20 12:01:24 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BC%8A%E6%B4%9B%E6%9B%BC%E8%A5%BF%E6%96%AF-5103/hero/16548014[/armory]
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