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符文:42

16#
花猫不花 发表于 2017-2-2 11:18
宠物宝石按元素伤加成,然而元素伤不加成马戒  故....

一语中的!               
发表于 2017-2-2 11:46:37 |只看该作者 来自:四川
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符文:495

17#
wl2068677 发表于 2017-2-2 11:44
啊,居然不算宠物宝石!
13楼 花猫不花说的对头!这个解释就明白了为什么宠物宝石没有作用!

讲真,我觉得电疗不享受元素伤很明显是bug,应该修复。不过这么大逆不道的话说出来,大约会被别家打死。

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isee  确实很不科学,既然强调“电”,结果还不享受元素伤...  发表于 2017-2-23 14:40
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符文:42

18#
麻烦你能不能测试一下,蛇对人物的被动,15码近战增伤那个有没有作用。
另外,K神测试的宠物手套不加成,但是我认为,虽然宠物手套不加成电疗伤害,但是它攻击频率加倍,那么触发电疗也应该加倍了,考虑萃取宠物手套,替代法尊或者黑人腰带!
发表于 2017-2-2 11:50:36 |只看该作者 来自:四川
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帖子:422

符文:56

19#
弱弱地问一句
能不能麻烦楼主测测
玻璃大炮 坚定意志 无畏无惧 元素易伤
还有奥能迸发
对电疗伤害有没有提升
还是说之前有人测过了?
发表于 2017-2-2 12:08:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建

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符文:392

20#
蛇的255%是直接乘以255%?

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比的原理  是的!  发表于 2017-2-3 00:19
发表于 2017-2-2 12:18:31 |只看该作者 来自:重庆
手残党
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符文:133

21#
花猫不花 发表于 2017-2-2 11:18
宠物宝石按元素伤加成,然而元素伤不加成马戒  故....

宠物宝石不是宠物头
发表于 2017-2-2 12:22:24 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:133

22#
灰烬枫叶 发表于 2017-2-2 09:34
蛇疗竟然还算了蛇的基础伤害和攻速二次加成....阿三程序员真是...

吃蛇技能增伤肯定是bug,必然修复。
发表于 2017-2-2 12:25:11 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:2

23#
能否测试一下多弗的陷阱?会不会影响判定帧数

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比的原理  这个只跟本体电疗有关吧,蛇疗跟帧数无关  发表于 2017-2-3 00:20
发表于 2017-2-2 12:36:52 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:13

24#
wl2068677 发表于 2017-2-2 11:50
麻烦你能不能测试一下,蛇对人物的被动,15码近战增伤那个有没有作用。
另外,K神测试的宠物手套不加成, ...

宠物手不是50%攻速加成吗?那只有1.5倍触发频率。电蛇触发的电疗伤害应该是只受面板攻速加成,不受非面板攻速加成,如果是这样那宠物手取代不了黑人腰带或者天尊。
发表于 2017-2-2 13:11:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:4156

符文:88

25#
被动奥能迸发的1.6倍增伤会享受吗?
发表于 2017-2-2 13:16:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:65

26#
比的原理 发表于 2017-2-2 10:29
应该肯定吃,无爆伤那差太多了,根本没法看的

不是,我意思是有没有二次加成,比如双爆加面板,面板提升蛇的马姐伤害,然后这个伤害还能暴击这样的
发表于 2017-2-2 13:30:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%98%BF%E5%A7%A8%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%90%A7-5806/1231846[/armory]
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符文:311

27#
谢谢楼主辛苦分享
发表于 2017-2-2 13:49:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国
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符文:3759

28#
学习学习,还有一个疑问:

打boss的时候,放蛇自己不要动手,boss死得很快,如果自己动手,打得还要慢一些,故有个结论应该是蛇疗和电疗互相冲突,各干各的请不要互相影响。

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爱你就爱一个狗  蛇没有快照应该不会打断人的触发。 可能是奥能渴求+贼神在人远离 boss 之后,大大加强蛇疗伤害吧? 猜的  发表于 2017-2-2 23:28
发表于 2017-2-2 15:32:27 |只看该作者 来自:贵州
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符文:22

29#
宠物宝石只加成蛇自身造成的伤害,蛇触发的马姐伤害不加成很正常,不测试都猜得到
发表于 2017-2-2 15:54:20 |只看该作者 来自:重庆
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符文:78

30#
本帖最后由 KOCKT 于 2017-2-2 16:14 编辑

3个头打单体,不考虑挡位的话,蛇和射线的伤害比应该是3*15%*255%*攻速:15%*3*1.5*攻速
蛇3个头都有15%概率打出瘫痪,就是3倍伤害,有255技能加成和攻速加成
射线触发1次瘫痪之后1.5秒内约3*1.5*攻速的hit数
所以蛇和射线的伤害比是2.55:1.5
双蛇杖的话就是5.1:1.5

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比的原理  我要推翻伤害叠加论!  发表于 2017-2-3 00:31
发表于 2017-2-2 16:12:29 |只看该作者 来自:日本
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