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1#
一句话,受罚内置cd不考虑?
发表于 2017-1-27 10:19:50 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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2#
JustinFan 发表于 2017-1-27 10:21
旋风斩独有福利

有测试叠受罚更快?我觉得需要画个问号。
发表于 2017-1-27 10:29:58 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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3#
JustinFan 发表于 2017-1-27 10:58
只不过鲜有国内玩家知道吧。。。
2.4.2修改了,旋风斩每跳叠加,不再快照。2.4.3 异步。


伤害机制改动,不等于能突破受罚的限制。受罚是有攻速限制的。
发表于 2017-1-27 14:51:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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4#
JustinFan 发表于 2017-1-27 10:58
只不过鲜有国内玩家知道吧。。。
2.4.2修改了,旋风斩每跳叠加,不再快照。2.4.3 异步。


只要一个小旋风能对一个怪物造成多次伤害,就能解释这种变化。而要证明受罚叠得快,需要对比打boss前后的伤害,估算实际受罚叠加次数。
发表于 2017-1-27 15:07:37 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:辽宁
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