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符文:293

发表于 2017-1-18 02:51:29 |显示全部楼层
本帖最后由 JustinFan 于 2017-2-28 12:33 编辑

【前言】
2.4.3 由于秘境机制的改变,还有旋风斩机制的变化,还有玩家们久违的热情,旋风总体上大秘境成绩有了一定的提高。本体的加强让t13 Farm抠脚旋风流效率了一些。高层大秘境build方面,对剑的兴起也能进一步提高旋风斩的表现。

有关调查显示,旋风斩是野蛮人历史上最流行的build,也是野蛮人玩家最热爱的build。从D2的野蛮人,到1.0版本的双旋风,再到2.2版本的黄道旋风。野蛮人的旋风,表现真是:

人生大起大落,实在太刺激了。

2.4.3 的旋风斩,虽然没有给予旋风build强力的buff,让其可以和其他职业一较高下。但是改了总比没改好。最起码现在本体加强的这种输出方式,更加的受到玩家的好评。


【版主的“废”话】

推荐你体验一下新版的旋风斩。



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国服旋风野蛮人100层首破?心愿已了,光荣退役。
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【抠脚娱乐——T13 Farm攻略】
【风驰电掣】2.4.1荒原双刀旋风T10速刷Farm指南(版主会根据实践修订)
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【谁与争锋——旋风斩武器选择】

2.43旋风斩毕业武器还看对剑,对剑也能玩物理!(附视频测试)
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[对剑 vs 双刀]实战检验谁才是旋风斩终极装备,最终结论写在最上边
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【机制科普——解读新版旋风斩】


2.4.3旋风斩相关测试汇总(修订版)
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【查遗补漏】2.4.3旋风斩小知识汇总。
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【科普】旋风斩全面测评报告(旋风斩档位有变化,此部分内容过时,包含大部分研究测试汇总)
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[小百科]阿基米德螺旋线与小旋风分布随人物走位的初步研究。
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2.43旋风斩隐藏buff测试结论(感谢雨夜梧桐的发现)
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2.4.3 旋风斩测试——小旋风独立性测试(旋风斩隐藏buff)
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【2.4.3旋风测试最后一发】旋风与受罚者(4帧一触发)
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zhaosan2150 + 6 666
血脸杀手 + 1 感谢分享
白之契约 + 10 先给你射10分

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人类不断地定义各种各样的数学模型来描述这个世界,而事实上只是在自娱自乐。
就像一个小孩子在搭积木,发现楼造歪了,推倒重建。
鲜有小孩坐下来询问,为什么我要搭积木?为什么积木要这么搭?

帖子:14548

符文:518

2#
终于等到这个帖子了...AFK段时间后,最需要这种简单明了的东西...(主要是懒...)
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红牙黑目 + 1 抢镜头,鄙视大锅的权限前排

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发表于 2017-1-19 10:25:49 |显示全部楼层
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