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符文:20

发表于 2017-1-15 15:49:36 |显示全部楼层
本帖最后由 0雷哥0 于 2017-3-15 00:50 编辑

第九赛季巫医加强套装亚拉基尔,俗称生物套,原来生物技能造成伤害1500%增幅到2400%,让巫医毫无疑问的成为主力输出.,发现论坛没有具体的攻略,本文主要写给新手。部分地方根据大家的意见做局部修改,有错误和不对的地方请高手继续指点,以便改进。注明一点:本人觉得套装属性、技能、萃取等方便都没有固定一成不变的,根据自身的巅峰、组队情况、倾向于输出还是坚韧等情况会多少有一点变化,这里都只做推荐参考,而且哪有那么多完美的装备让我们挑选。(特别说明:转载帖子请过段时间再来看看更新内容进行更新,本帖近期更新较多,之前有不全和不对的地方已做修改,谢谢!)
一、配装选择
QQ截图20170129163421.png
QQ截图20170129165728.png

附魔推荐
◾生物头:智力、15%火蝠伤、暴率、孔/体力(这里最好是体力,体力也可换成孔,这里不要附魔成生命值,15%生命大部分情况都不如1000体力,如果是孔建议紫色宝石23%生命,如果戒指没有出够范围伤,坚韧不够或者出不到极品装备的情况下,可以将15%火蝠伤害换成1000体力,孔打紫宝石23%生命)
◾生物衣:智力、体力、降低精英伤害11%/护甲(建议降低精英伤害11%,不要护甲和生命值)
◾生物肩:智力、体力、范围伤、15生命值/护甲/元素抗(建议护肩要15生命值)
◾生物手:智力、爆伤、爆率、范围伤/体力(范围伤够就体力,个人认为100以上就够)
◾生物裤:智力、体力、护甲
◾生物鞋:智力、体力、护甲、15%火蝠伤
◾收割护腕(拉昆巴的腕饰):20%火伤、智力、体力、暴率
◾或者蜘蛛始祖的缠绕:20%火伤、智力、暴率、体力、击中回复生命(最好是蜘蛛护腕,多一条属性)
◾收割刀:高白字、智力、10%伤害、24范围伤/体力/精英伤害(10%伤害必要,体力/范围伤/精英伤害均可,范围伤够就体力,个人认为100以上就够,够了体力或者精英伤害)
◾猫副手:智力、暴率、15%火蝠伤害、范围伤/体力(范围伤够就体力,个人认为100以上就够)
◾或者虫副手:智力、暴率、15%火蝠伤害、范围伤/体力
◾旅者之誓:爆率、暴伤、火系伤害/智力(最好是火系伤害)
◾罗盘玫瑰:爆率、暴伤、智力、范围伤/攻速(戒指不好出,最少要有双爆)
◾全能法戒:爆率、暴伤、范围伤/智力,单刷换团结,团结必带精英伤害,优先爆率、暴伤,其次智力、范围
◾巴库里丛林腰带:智力、体力、护甲、15%生命值,附带的对受到虫群伤害增加200%伤害值尽量要高,宁愿其他属性不好,也要尽量高
◾可以定下不变的装备:
1、旅者套装增加输出和坚韧,火蝠是要站撸基本100%增伤没问题
2、巴库里丛林腰带对受到虫群伤害增加200%伤害
3、生物全套
◾根据个人需求选择的装备:
1、副手看个人喜好,建议新手猫副手,熟悉后换虫副手加快虫群扩散
2、戒指组队用全能法戒,单人用团结
3、护腕的选择看你身上收割护腕和蜘蛛始祖的缠绕哪个装备好,蜘蛛始祖的缠绕会多一条词缀,哪个好带哪个萃取另一个,组队有奶僧之类的也可以萃取导能披肩,带收割护腕
4、武器部分建议收割刀增加坚韧60%,没有收割很难站撸,其他的看下面的武器萃取部分
◾附魔选择说明:范围伤、体力、智力、生命值等选择根据自身和巅峰情况选择,原则在在能够站撸的前提下,暴击率和暴击伤害能出的地方都要出
◾爆率头盔、护腕、2个戒指是总共24%,手套、副手、项链总共30%,巅峰5%,总共59%,另外本人实验发现装备全部取下还有10%爆率(带巅峰的5%),也就是说爆率最高是64%!!!
◾暴击伤害手套、2个戒指是150%,项链数100%,巅峰是50%、武器上的宝石130%。共计430%,另外本人实验发现装备全部取下还有100%暴击伤害(带巅峰的50%),也就是说暴击伤害最高是480%!!!
◾首先科普一下范围伤害。1、范围伤害的范围是以触发范围伤害的目标为圆心,半径10码的圆,触发几率是20%;2、范围伤害本身不会触发范围伤害,也就是说你单挑精英或BOSS时候范围伤没有用,单挑没用!没用!没用!!;3、范围伤害的伤害以触发范围伤害的目标所受到的即时伤害为基数,且受到相应元素技能伤害加成、恶魔伤、精英伤的二次加成;3、.非DOT类技能的一次攻击,在攻击到多个目标时,可以触发多个范围伤害,每个范围伤害之间相互独立;同一次攻击触发的多个范围伤害可同时作用于同一个目标,说白了范围伤可以叠加,怪越多范围伤害越大;总结:单挑没用,怪多触发就越多伤害越大,刷小怪用的,利用范围伤的叠加多打打精英,怪死完了剩下个精英范围伤就没用了。
◾范围伤能出的地方:护肩、手套、副手、2个戒指共100%,武器24%,巅峰50%,也就是说范围伤总共174%!!!个人建议100到140就差不多,100就算是合格,没必要非为了范围伤害而放弃其他属性,范围伤高小怪死的太快精英留血太多反而更不容易打,建议护肩、戒指加上巅峰出够100范围伤,有的人会问为什么不用其他位置,因为其他位置智力、体能的属性是1000,戒指和护肩是650,手套、副手、武器出体能等增加坚韧或其他伤害,戒指不好出可以在手套或者副手、武器上出,100就够用,140就够多,全出满也行,只要你打BOSS够快!
◾次要属性说明:
QQ截图20170129163904.png

次要属性不做强求,如果有最好,次要里最好的是项链、双戒指、头盔这4个地方可以出控制类限制效果持续时间缩短,衣服、护腕可以出远程、近战伤害减免7%,另外由于巫医有被动沼泽谐调,可以增加物理、火焰、冰霜、毒性的抗性,少了闪电抗性,所以次要优先闪电抗性,如果带转煞宝石则少了物理抗性,也可以考虑物理抗性,最后金币和生命球拾取可以提高部分技能和被动的范围,也是必不可少的。
三、萃取
QQ截图20170129163625.png

◾武器萃取蝙蝠法杖,增加100%攻速减少蓝消耗,不建议萃取收割刀,带蝙蝠法杖因为副手加收割刀比双手蝙蝠法杖会多不少坚韧和副手技能,当然如果感觉坚韧足够,也可以萃取收割刀,带成蝙蝠法杖,提高输出,本人做过测试,貌似提高的不是很多;如果感觉自己坚韧比较高,单刷很稳的情况下,或者刷低级层,组队有奶僧时候也可以带蝙蝠法杖,萃取焚炉来加快进度,相对收割刀来说少了60%坚韧和部分护甲,但是多了火蝠伤害、50%的精英伤害和高额的武器伤害,这时候可以带蝙蝠护腕,萃取导能披肩,收割符文换成灵魂耗竭,增加移动速度,坚韧上少了一部分,但是输出上要高出一部分。
◾萃取蜘蛛始祖的缠绕或收割护腕,引导火蝠增加30%伤害豁免,击中回血,蜘蛛始祖的缠绕会多一条词缀,组队有奶僧之类的也可以萃取导能披肩,萃取收割护腕
◾戒指萃取空虚之戒,对受到虫群和噬魂的怪物增加300%伤害,不萃取全能法戒,因为单刷要替换为团结,空虚之戒的效果是必须要有的
四、宝石
◾传奇宝石:可选择的传奇有困者之灾、受罚者之灾、太极石、增痛宝石、转煞宝石、强者宝石
1、困者之灾自带减速,相当于直接增加伤害(部分BOSS不受控制,就没有效果)
2、受罚者之灾纯攻击,叠加伤害,最主要有25%的大米BOSS伤害
3、增痛宝石增加攻速效果明显,也就增加击回量,提高站撸的时候生存,相当于攻守兼备
4、转煞宝石纯增加坚韧宝石,防守第一宝石不是吹出来的
5、太极石攻守兼备,就是叠加效果稍慢
6、强者之灾,增加精英和减免精英伤害,打完一波临时增加伤害在组队和速刷时候效果很明显
具体怎么选择看个人装备、巅峰、刷的层数、是否组队决定,个人推荐:单人坚韧不够时转煞、困着之灾、太极石/增痛宝石,坚韧足够时候困着之灾、受罚者之灾、强者之灾(火蝠打小怪快就是打精英BOSS慢,就加强精英BOSS输出)
◾头盔宝石建议镶嵌紫色宝石增加23%生命
◾武器绿色增加130%爆率
◾衣服和裤子黄色增加智力,这里提醒一点,增加智力不只增加输出,也多少会增加一点坚韧
五、技能
QQ截图20170129164114.png

◾火蝠-蝠云密布,主输出技能
◾灵魂游走-魂游/撞魂,增加灵魂游走的时间,尤其在打BOSS或者有点站不住的时候,特别需要灵行的时间;熟练或者坚韧足够,建议将魂游改成撞魂符文,增加灵行时候的移动速度,还能节约时间
◾噬魂-吸精/剧毒/双生之魂,吸精增加回蓝速度,由于装备上基本没有回蓝属性,会很缺蓝,选被动元神奔行或者组队不缺蓝可以选剧毒之魂或者双生冤魂加快进度,剧毒增加20%伤害,双生加快噬魂的速度。
◾妖术-厄运缠身,变怪物成小动物,并增加15%伤害
◾虫群-漫天虫群,减少受到虫群伤害怪物25%的伤害
◾灵魂收割-困魂压迫,10层效果可增加100%的护甲,加上收割护腕的60%伤害减免,站撸的必备条件,单人刷在坚韧够的情况下也可以换成灵魂耗竭增加自己的移动速度,加快推进速度
◾被动-死亡蔓延-必选,噬魂和虫群效果一直存在,减少时间和蓝,必选!
◾被动-期满仪式必选,增加20码内25%伤害,火蝠本身范围就不大,基本等于25%增伤,必选!
◾被动-灵魂容器可选,春哥技能保命技能,新手推荐,不建议和猫副手一起使用,有点浪费,坚韧够后可不选
◾被动-沼泽调谐可选,从每个怪物身上增加120点物理、毒、火、冰抗性,怪多了你想想要加多少,范围会根据拾取金币范围增加,推荐选择
◾被动-剥削死者可选,怪物死后回蓝回血减CD,和元神奔行二选一
◾被动-元神奔行可选,噬魂、灵魂行走、收割都回蓝,收割和灵魂行走一起用,打BOSS基本不会怎么掉蓝,回血可以靠火蝠击回回血,不选这个打BOSS真的很缺蓝,可以更好的把握妖术的时间,基本妖术没有时候妖术减免CD的时间也到了,刚好补妖术,选择元神奔行基本不缺蓝,可以将噬魂的吸精之魂改成剧毒或者双生噬魂,增加输出或者噬魂上的速度,和剥削死者比我觉得就差一个减CD,二选一,个人比较推荐元神奔行!!!
◾被动-骇人盛宴可选,尤其在组队的时候吃5个球智力提升50%,伤害简直报表,智力提升也会增加部分坚韧,单人在坚韧够的情况下可以选择,组队基本必选
◾被动-穿透迷雾可选,增加20%伤害,就是比较费蓝,有元神奔行又不缺蓝的情况下可选,不过打BOSS就很缺了
被动单人选择推荐:死亡蔓延、期满仪式、元神奔行/剥削死者、沼泽调谐(个人感觉沼泽协调比灵魂容器要好,增加坚韧比防猝死要好很多)
被动组队选择推荐:死亡蔓延、期满仪式、元神奔行/剥削死者、骇人盛宴/穿透迷雾(没有奶没有肉还是老老实实沼泽协调)
   
六、打法
    火蝠打法需要提前将辅助技能释放完毕才会有伤害,可灵魂行走到怪物群里先收割10层效果增加坚韧和护甲,或跑到怪物群边缘,先放妖术变怪物成小动物,触发套装50%伤害减免,再放虫群减免伤害25%,并触发蜘蛛腰带200%增伤效果,如果没有收割效果要进怪里补10层收割效果增加坚韧和护甲,来回走动放噬魂,根据怪物数量多少来放,触发空虚之戒300%的伤害效果,站到怪物中间放火蝠,放火蝠时要注意站位,能扫到精英怪还要防止部分精英怪的技能,单刷带随从时看神目的位置,妖术和收割有就放,都不费蓝还能增加坚韧,妖术的效果只有15秒,可以变怪成动物,灵魂游走根据实际情况,保命、躲技能、站位、逃跑的关键。
    最好看到精英后多引怪,怪多利用范围伤来打精英会很快,没有怪打精英特别慢,而且一定要把噬魂和虫群上好,否则会没有伤害,另外由于周围怪物往往在你打的时候才会慢慢过来,看情况就要补虫群,噬魂怪死了后会自动找怪,有时候会发现伤害越来越低,可以根据你打怪的掉血量和伤害判断下噬魂和虫群有没有打上,收割效果和妖术的减免伤害效果时刻保持,否则会突然猝死。
    火蝠刷小怪会很快,到最后BOSS会很乏力,而且很脆,很多BOSS都是单个,收割不到怪物就会很脆,所以在BOSS出来前看准进度,最后要多收割一次,可以多磨BOSS点血,没有10层收割高层基本站不住BOSS,很容易一直连死直到没有耐久,对BOSS怪和BD不太熟悉的新手,或者遇到棘手boss时间还富裕的时候,可以有灵魂游走时上去打一波,灵魂游走没有就游走,绕着BOSS转圈,慢慢磨,比死一次强很多。上手以后是卡着boss攻击范围转火蝠的,火蝠攻击范围比视觉效果看上去要大一小圈,然后比大多数boss的大部分攻击范围要大,举例说明就是炼狱侍女那个血线没到之前不丢火球的普通转圈,比boss普通范围小,视觉上和火蝠距离差不多,但实际上火蝠有位置能摸到而boss只有普攻能摸到自己而转圈不能,卡好位置boss会傻傻的原地转圈而不会调整自己的位置。冲层遇到类似疫王之类的boss时间又不够多建议撕票。
    最后补充个个人建议的单刷和组队的BD选择,单刷戒指带团结(随从也要带团结),萃取蝙蝠杖、带收割刀、虫副手/猫副手、收割护腕和蝙蝠护腕带一萃取另一个,萃取空虚之戒,宝石困着、受罚/太极石、增痛/转煞,具体选哪个宝石看自身坚韧,单刷被动必选死亡蔓延、期满仪式、沼泽调谐,可选剥削死者/元神奔行/骇人盛宴,选元神奔行可将噬魂换成剧毒符文增加20%伤害,剥削死者意味着更快CD和回血,骇人盛宴血球吃好50%智力还是很给力的,具体选什么看个人习惯;组队有强力奶僧情况下带全能戒指,萃取焚炉,带蝙蝠杖,萃取导能披肩,带蝙蝠护腕,萃取空虚之戒,宝石困着、受罚、太极石,组队被动必选骇人盛宴、死亡蔓延、期满仪式,最后一个建议沼泽调谐,因为已经放弃很多坚韧了,给奶僧小点压力,如果没有选回蓝被动这里噬魂一定要选择吸精之魂。
总结:
    新手基本无远古可以刷65左右,赌BOSS在70左右,远古套基本在75到80,赌BOSS在80到85,生物套比赛季8的磨牙套火蝠伤害要高,比大师兄刷的要爽,而且大师兄的智慧让人堪忧,也不太适合组队,玉魂是技术流,适合单人速刷,组队打高层一次收割不死怪会有很长CD,组队玉魂不好用,祖套目前来说基本无人用又脆又没输出不多讲,灵魂弹幕散装由于剃头师现在没有效果也废了,所以生物套不论单人和组队都有一席之地,就是不太适合速刷,跑的太慢,跑低级图时可以将灵魂收割符文换成灵魂耗竭增加自己的移动速度,加快推进速度,单刷建议刷刚好能过不挑图的大密层,可升级宝石可攒材料可升级巅峰。组队时要根据队友的阵容合理的选择装备、技能、符文等,所有的流派其实都一样,主要看你像做什么,然后选择什么技能、符文、被动等等,没有最好的只有最适合的。
   
    生物套绝对是我巫第九赛季目前最值得拥有的套装,你值得拥有!






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帖子:40

符文:0

2#
自古一楼也出大神啊!膜拜了,萌新巫医拜上!
发表于 2017-1-15 17:01:22 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BC%80%E5%85%83%E5%A4%A7%E5%B8%9D-5276/34073919

帖子:182

符文:0

3#
写的真好~~~
发表于 2017-1-15 17:53:08 |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E7%9A%84%E8%B0%8E%E8%A8%80-5493/43340658

帖子:68

符文:2

4#
为什么我转着转着就没蓝了。。。
发表于 2017-1-15 19:15:59 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E9%80%8D%E9%81%A5%E5%A6%82%E6%A2%A6-5532/29034645

帖子:64

符文:20

5#
本帖最后由 0雷哥0 于 2017-1-21 20:06 编辑
Matt-P 发表于 2017-1-15 19:15
为什么我转着转着就没蓝了。。。
被动-元神奔行可选,噬魂、灵魂行走、收割都回蓝,收割和灵魂行走一起用,打BOSS基本不会怎么掉蓝,回血可以靠火蝠击回回血,不选这个打BOSS真的很缺蓝,可以更好的把握妖术的时间,基本妖术没有时候妖术减免CD的时间也到了,刚好补妖术,选择元神奔行基本不缺蓝,可以将噬魂的吸精之魂改成剧毒或者双生噬魂,增加输出或者噬魂上的速度
发表于 2017-1-15 19:37:47 |显示全部楼层

帖子:68

符文:2

6#
0雷哥0 发表于 2017-1-15 19:37
1、被动要选择剥削死者
2、噬魂要选择吸精之魂,增加回蓝速度,你可以看下说明,每噬魂一个怪都增加自己 ...

多谢了,我去看看
发表于 2017-1-15 19:49:33 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/%E9%80%8D%E9%81%A5%E5%A6%82%E6%A2%A6-5532/29034645

帖子:2125

符文:-3

7#
感谢老司机带路,我这正不知道怎么配属性呢
发表于 2017-1-15 19:53:44 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/天使暫時離開-3548/hero/55766623

帖子:289

符文:0

8#
然而450级了,没见过收割刀。别的都齐了
发表于 2017-1-15 21:23:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%AD%8C%E7%A5%9E%E8%83%96%E8%99%8E-5610/2117045

帖子:978

符文:22

9#
既然收割刀带坚韧增加了又增加了副手。为什么不带受罚还带太极呢?是怕自己站不住吗
发表于 2017-1-15 22:11:18 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:716

符文:17

10#
chouXx- 发表于 2017-1-15 22:11
既然收割刀带坚韧增加了又增加了副手。为什么不带受罚还带太极呢?是怕自己站不住吗

受罚者的叠层机制和火蝠的输出机制搞基不愉悦,叠的慢,收益远不如高级的太极攻守兼备。
发表于 2017-1-15 22:25:25 |显示全部楼层

帖子:978

符文:22

11#
AxunXP 发表于 2017-1-15 22:25
受罚者的叠层机制和火蝠的输出机制搞基不愉悦,叠的慢,收益远不如高级的太极攻守兼备。

太极属于a类第二每次需要进行叠加。我觉得其他宝石比太极会更好,现在大米环境,我觉得JY属于能打就打不能打的果断放弃。JY进行选择输出,靠电击进行输出JY会更好。
发表于 2017-1-15 22:32:21 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:5

符文:2

12#
出了个非常好的蝙蝠帐,能不能带蝙蝠帐萃取收割刀
发表于 2017-1-15 23:13:56 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:432

符文:2

13#
很详细,巅峰的加法呢,再指点一下

点评

阿大!  巅峰真没必要指点 800巅峰很快的  发表于 2017-1-18 01:12
发表于 2017-1-15 23:16:43 |显示全部楼层
http://kr.battle.net/d3/en/profile/sdupop-1741/hero/52385759

帖子:221

符文:2

14#
赞 写的挺好的 基本属实
发表于 2017-1-15 23:49:57 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:353

符文:4

15#
没看懂你这是说单人还是组队,单人的话高层不带太极必须带受罚而且也不萃取蝙蝠护腕,组队的话被动不带剥削,单人组队完全是两套bd。

另外困者本身有减速不需要变形触发,单刷最好带蝙蝠护腕而不是收割护腕因为蝙蝠护腕多一条主要词缀。

元素戒收益远大于50%,因为你非火元素开始肯定在上buff,目测收益在100%~150%之间,看刷的层数。

宝石方面如果站不住也不能换转煞,特别是单刷,增痛加的攻速增加击回量站撸的时候生存可不比转煞弱,而且怪死得快剥削刷得更快就更安全。实在不行就巅峰里点体能或者被动带沼泽调谐。

还有是词缀问题,护肩位置可以出百分比生命的,比护甲收益要高,51一个灵行血就回得差不多了所以血更重量而不是重质。武器范围伤满是24%不是20%。

最后要说一点,5L说的打BOSS方法并不通用,只适合对怪和bd不熟悉的新手使用,或者遇到棘手boss时间还富裕的时候使用。上手以后是卡着boss攻击范围转火蝠的,火蝠攻击范围比视觉效果看上去要大一小圈,然后比大多数boss的大部分攻击范围要大,举例说明就是炼狱侍女那个血线没到之前不丢火球的普通转圈,比boss普通范围小,视觉上和火蝠距离差不多,但实际上火蝠有位置能摸到而boss只有普攻能摸到自己而转圈不能,卡好位置boss会傻傻的原地转圈而不会调整自己的位置。冲层遇到类似疫王之类的boss时间又不够多建议撕票。

最后的最后,单刷的时候非速刷打高层单体boss缺蓝很正常,从来不缺蓝的才是手法有问题,不能充分利用可输出时间。
发表于 2017-1-16 01:05:12 |显示全部楼层
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