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符文:76

1#
还一个没测,那个可以加眩晕时间的项链!
发表于 2017-1-7 02:20:59 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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2#
还有个问题,引导技能 第一帧触发后 后面89帧都会触发马戒。那受到伤害的怪必须是第一帧里击晕的那些怪吧
发表于 2017-1-7 02:28:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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3#
那鼠标都不能乱动!  现在要解决的就是组队怎么提高坚韧了。冰姐换元素,护腕换加攻速的那个。或者保持古帕 让辅助法师触发。 难道要一拖三? 哈哈哈
发表于 2017-1-7 02:43:03 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京

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4#
ll是否 发表于 2017-1-9 10:50
同感。这样的话堆攻速意义就不大了,直接堆伤害,只要射线扫到就死不是更爽。

同感。速刷的时候一扫一个弧形死一大片,从尸体飞散的那个电丝看出是马姐秒的。
发表于 2017-1-9 10:54:01 |显示全部楼层 来自:北京
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5#
Arccueid 发表于 2017-1-9 12:17
不过对新指向的怪瘫痪判定是即时的。因为我最新测试视频里,怪A触发瘫痪的瞬间是30帧,指向怪B马上触发瘫 ...

也就是触发之后扫谁谁死喽?  最佳输出就是乱晃 哈哈哈
发表于 2017-1-9 12:33:08 |显示全部楼层 来自:北京
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6#
A版 对你的最后一张图里的每次触发几率存在质疑。

应该是

=1-(POWER(1-技能触发瘫痪几率, 60帧/攻击间隔))


即使你一秒打一万下,概率只会无限接近100%但绝对不会大于等于100%。

每秒触发几率
14.496%
15.198%
15.971%
16.826%
17.779%
18.845%
20.046%
21.410%
22.972%
24.779%
26.890%
29.391%
32.397%
36.074%
40.668%
46.550%
54.298%
64.797%
79.113%
95.637%
发表于 2017-1-9 16:18:55 |显示全部楼层 来自:北京
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%9C%E6%B8%B8%E8%A5%BF%E9%80%9B-5294/hero/27155298[/armory]

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7#
提供两条信息,有些怪马姐触发有奇巧。最明显的是那个高达,就是带壳,壳破会钻地的。

还有就是四只脚的那个结构体,酷乐图书馆的那种怪。

这两个都不怎么触发马姐,不知道为啥。
发表于 2017-1-11 00:33:36 |显示全部楼层 来自:北京
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