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1#
发表于 2016-12-28 01:34:57 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 嘿小蛮子 于 2016-12-29 06:55 编辑

这几天哈山旋风的帖子很多很多,看来新蛮子老蛮子都被跳跳和冲冲憋坏了迫不及待的想要在S9转转了。我自己也在ptr做了很多测试,对新旋风有了一个大概的认识。但是逛哈山发现关于新旋风的强度很多人都处在迷茫之中,我下面给大家列举一些事实,请各位选择是否用旋风赛季开荒。

自己的角色属性:1200巅峰,装备基本远古毕业,宝石85级,没有卡的山,很平民的属性,基本相当于赛季800加一套70卡的山,可以一定程度上反映出主流旋风蛮子的体验。

首先是一些背景知识:
旋风斩本体范围: 9码
老版旋风技能伤害:340+2500*2 = 5340
新版旋风技能伤害:(340/400+180*2)*9 = 6300/6840
旋风斩传奇伤害加成:骷髅戒指 4倍,引导肩膀,焚炉
旋风减伤构成:套装4,引导肩膀,手臂,腰带,双刀的昏迷冰冻词缀与古帕护腕组成的联动

宝石一般倍苦和太极固定,剩下一个可选囚者,受罚,强者,这里不对宝石增减伤做过多讨论

要分析改版后的套装强度,除去套装修改本身,最重要的是看游戏机制会给套装带来良性效应还是恶性效应。从背景知识来看,旋风套的增伤部分基本是固定的,而减伤部分会根据怪物密度和身上词缀产生很大波动。下面从装备获取,技能,T13,大秘境分别列出一些事实。

装备部分:
  • 骷髅戒本身掉率很低,好属性的更是浮云
  • 6秒并且可以洗副词缀的卡腰掉率很低
  • 副词缀的手套,双刀很难出
  • 老版骷髅戒首先玩赛季的没有,其次经我戴上取下粗略测试,增加的武器伤害是在套装6放大后再累加的,不存在戴老版戒指再萃取新版戒指伤害就能爆炸

技能:
  • 本体伤害变为原来的9倍,指向性杀精英速度大幅提升
  • 小旋风伤害是原来的 3240/5000 = 64.8%,AOE 伤害仅为原来的2/3
  • 本体对范围伤和血溅八方的利用率远远低于小旋风
  • 因为大密境怪物密度的平均可以更稳定的拖怪,使古帕进一步提高坚韧,能不能选择火旋风还需要进一步讨论

通过以上总结,可以预测新旋风在T13和大秘境的表现

T13:2.4.3没有任何改动

  • 装备成型后可以愉快的刷,不会死,但是T13打票速度并不快
  • 精英可以比较快速的杀,但因为aoe伤害的减弱,进度条涨的速度和原来差不多,取决于地图和精英数量
  • 因为单体伤害的暴涨,哥布林群杀的更快,但是有时候还是无法清理全部
  • 无法像猴云龙一样只要800巅峰散件出齐就在4人T13飞起,比很多小秘境build都会慢

大秘境:2.4.3怪物分布更平均组合更随机

  • 平均的怪物密度让古帕可以更好地利用,坚韧有一定提升
  • 苦痛宝石可以触发更多的攻速
  • Aoe伤害的削弱在怪物密度大时表现得更明显,小旋风带出的血溅和范围伤比以前少很多
  • 伤害在高层时仍旧不足,9倍本体看似美好其实还是打不动,小怪因为AOE的削弱也变得更加难死,一旦免疫古帕失去效果会造成很大危险
  • 不能像以前拖怪,要贴脸靠本体打伤害
  • 打boss变快

另外,关于ptr的大秘境榜单,不太具有参考价值,原因如下:

装备的积累:带副词缀的装备很难再一个赛季收集全,要知道古帕在冲锋蛮子手里是有固定的昏迷,而旋风只能靠词缀触发,所以缺少一个词缀就会让安全性大幅下降,影响冲榜
巅峰:前面说到旋风的增伤是有瓶颈的,突破瓶颈要靠巅峰或新传奇,现在没有新传奇,只有靠巅峰,所以很多人的伤害是远远达不到ptr上榜人的

以上就是新版旋风的一些测试结论,供2.4.3选择玩旋风的蛮子们参考

最后,在2.4.3之后的补丁中,旋风套应该会做进一步的改动,我个人希望能从以下机制上做改变,这样旋风套才叫真正的buff:

  • 加入新的武器萃取和新的传奇护腕
  • 与撕裂进行联动,或者彻底移除撕裂
  • 增大旋风本体的范围
  • 进一步增加旋风小旋风和撕裂伤害系数
  • 如果不删撕裂,想办法让释放撕裂时仍能享受减伤

如果只是单纯的再把800改到1200这样,是没有什么作用的。

至于哭弱,是因为老蛮子们都是明眼人。不理解哭弱的都觉得现在的旋风已经比原来好很多了,怎么还有人不满意,而忘了2.4.3只是把一个弱鸡套装先砍成渣,再buff到比原来弱鸡套强一点,这在老蛮子眼里是不能叫buff的。过去的4个ptr蛮子们不知道有多少关于旋风本身,旋风套,双刀的改动建议,现在旋风套被改成这样就想再打发一个赛季,况且伤害数字还是那么不尽如人意,所以蛮子们依旧不满意是很正常的。







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帖子:9686

符文:3971

2#
我把一个天生双爆手洗了范围是不是变**了
发表于 2016-12-28 01:56:10 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1883

符文:105

3#
移除撕裂改成别的,旋风斩全符文,怒吼收割流血剩余伤害,类似巫医的玉魂,注意不是绑定撕裂技能,流血效果可以通过增痛宝石触发,这样增痛宝石利用率高了。
荒原套设计存在不合理的地方,旋风斩是个引导技能,4件套的减伤需要旋风斩处于引导状态,然而绑定的撕裂技能使用时会打断引导,造成减伤buff瞬间短暂消失,少个50%减伤是很危险的,4件套的减伤条件,粑粑就是要我们一直转不停,然而又要绑定个会导致停转的撕裂,真不愧是阿三程序猿

点评

sunflash  对啊,起码应该吧撕裂改为像吼叫一样不占上手动作的啊。另外孤零零绑一个没有任何联动BUFF的撕裂好几个赛季,真是搞不明白有什么COOOOOOL  发表于 2016-12-28 14:27
发表于 2016-12-28 02:12:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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帖子:2036

符文:55

4#
看完了,谢谢楼主分享。

按照楼主现在的巅峰及装备
T13,平均几分钟一场?
和多重比,如何?
发表于 2016-12-28 02:27:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1883

符文:105

5#
荒原套这么改
2件:忘却苦痛的持续时间翻倍。
4件:引导旋风斩时受到的所有伤害减少50%,造成的伤害增加50%。
6件:旋风斩获得所有符文,伤害提高800%。

再来个蛮子版黎明:单手重型武器,特效参考dh的黎明。
发表于 2016-12-28 02:31:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西
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6#
蛮3刀 发表于 2016-12-28 01:56
我把一个天生双爆手洗了范围是不是变**了

也不算吧,毕竟怪物密度大了,现在怪物免控快,就算是副词缀全满了伤害不够打不死也不行
发表于 2016-12-28 03:44:13 |只看该作者 来自:美国
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帖子:452

符文:31

7#
消沉 发表于 2016-12-28 02:27
看完了,谢谢楼主分享。

按照楼主现在的巅峰及装备

没有去详细记录时间,但是应该不会有多重快
发表于 2016-12-28 03:46:11 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://hero.d.163.com/hero/us/stoneheart-1591/65438984[/armory]

帖子:1259

符文:13

8#
嘿小蛮子 发表于 2016-12-28 03:46
没有去详细记录时间,但是应该不会有多重快

正如我当初所推测,旋风只是吃了大秘境改善的大便宜而已,而并非旋风本身加强了。两个概念完全不同,不能保证下次大秘境会不会更加险恶,而旋风本身加强的话,大秘境改善就会更强。
发表于 2016-12-28 10:11:55 |只看该作者 来自:广东

帖子:138

符文:15

9#
力量系已经多久没有变化过打法了。。。。
发表于 2016-12-28 10:28:33 |只看该作者 来自:北京
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符文:154

10#
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发表于 2016-12-28 10:56:36 |只看该作者 来自:山西
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帖子:117

符文:2

11#
至少旋风套不是赛季能玩的玩意儿~
发表于 2016-12-28 11:20:59 |只看该作者 来自:湖南

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符文:13504

12#
写的不错,学习了。感谢分享!
发表于 2016-12-28 12:39:43 |只看该作者 来自:北京

帖子:3725

符文:394

13#
T13能够1拖3绝对很多人都满意了      
发表于 2016-12-28 13:04:14 |只看该作者 来自:安徽

帖子:5115

符文:48

14#
消沉 发表于 2016-12-28 02:27
看完了,谢谢楼主分享。

按照楼主现在的巅峰及装备

绝B被多重秒成渣渣,用脚 指头就能想到
发表于 2016-12-28 14:39:26 |只看该作者 来自:北京

帖子:5115

符文:48

15#
zhaosan2150 发表于 2016-12-28 10:56
老实说本来就没期待用旋风套去冲榜,对暴雪粑粑的要求只是能愉快T13而已,燃鹅粑粑对旋风套蜜汁改动一番之 ...

哈哈,我假装没看见
发表于 2016-12-28 14:40:31 |只看该作者 来自:北京
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