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1#
发表于 2016-11-30 16:26:30 |只看该作者 |正序浏览 来自:日本
本帖最后由 KOCKT 于 2016-12-8 19:41 编辑

12月8日更新

12月8日的改动,剃头师二次增伤被移除,并且爆炸时250%的伤害加成也被移除

我测试的结论
灵魂弹幕的幽魂鬼影符文超过3个鬼魂强制引爆的时候依然会造成二次增伤,其他符文貌似已经修复了

测试放在67楼了
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 523&fromuid=2069452

顺便补充一句,剃头师可能存在其他bug是我没有发现的,欢迎大家研究
但是累加伤害呈二次增长的推论应该不正确的。。。我最开始做的测试里面,无其他增伤时萃取换剃头师打5下引爆,伤害是无剃头师单次伤害的5*3.5倍,而不是25*3.5倍,因此不存在累加伤害呈二次增长。老巫榨汁机多符文也不会导致伤害累加异常。。。

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11月30日

简单测试了一下,剃头师特效存在二次增伤
只测试了火元素伤和散件对戒的独立增伤
也就是说在积累的伤害的时候,积累的伤害已经受到各种加成,爆炸的时候总伤害会再次受到全身各种增伤加成
难怪过solo过128层的那个韩国主播带的是安头不是李头。。。
测试过程比较简陋,就不放了。。希望有大神来做更严密的测试。。。

还有论坛之前有过总伤和叠层数平方呈2次关系的说法,单怪试过很多遍应该不存在类似现象,剃头师的伤害机制应该不存在计算伤害层数的问题,而是直接算积累的总伤害
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还是把测试过程发上来吧

Screenshot000.jpg Screenshot001.jpg
双手拿一把16级的斧头,嵌红宝石,DPH330,智力3367,灵魂弹幕火符文,暴击暂时忽略


Screenshot004.jpg
打一下,额外的三发弹幕只有两发打中
技能伤害330*34.67*(6+0.65*2)=83520.03
怪物掉血59490880-59407012=83868


Screenshot006.jpg Screenshot007.jpg
萃取换剃头师,打一下
技能伤害330*34.67*(6+0.65*3)=90956.745
怪物掉血59082260-58764792=317468
317468÷90956=3.49


Screenshot008.jpg Screenshot009.jpg
灵魂弹幕打五下
怪物掉血58747868-57156308=1591560
1591560÷90956=17.4≈3.5*5


Screenshot011.jpg
之后用散件对戒,全身除项链一共6件远古,7倍伤害


Screenshot014.jpg Screenshot016.jpg
灵魂弹幕打一下
怪物掉血56464428-55825304=639124
639124÷90956=7


Screenshot017.jpg
萃取换剃头师
打一下
怪物掉血55825304-40228196=15597108
15597108÷639124=24.4
这个24.4倍约等于7*3.5=24.5


Screenshot024.jpg
之后全身火伤堆到93,智力5215
伤害应该为
330*53.15*(6+0.65*3)=139439


Screenshot025.jpg Screenshot027.jpg
打一下
怪物掉血8954535-8684795=269740
139439*1.93=269117


Screenshot028.jpg
萃取换剃头师,打一下
怪物掉血8684795-7046383=1638412
1638412÷269117=6.088
这个6.088倍比3.5的两倍少一点


Screenshot030.jpg
之后又打了一次,刚才是163万,这次是162万
元素伤这里稍微有点误差
这里后来我想了一下,应该是火符文额外的3发弹幕只打中了2发
330*53.15*(6+0.65*3)*1.93*1.93*3.5=166万
和上面的结果吻合












点评

云邪  本人测试结果与楼主一致,伤害爆炸的根源找到了,只要剃头二次增伤修复,此流派就回归正常了,不用担心被砍了,建议版主加亮此帖~  发表于 2016-11-30 21:28
已有 2 人评分符文 收起 理由
凯恩二世 + 5 圣光笼罩着你
猥瑣 + 3 猥瑣大力感謝LZ親測,圣包子笼罩着你

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帖子:488

符文:0

72#
应该是怪物血量问题吧,混蛋伤害机制似乎与怪物血量挂钩,混蛋是累加伤害,因此怪物血量愈高玩家伤害愈高。

像金闪闪,BOSS之类的有时后血条打到一半,直接爆掉。

发表于 2016-12-9 05:57:56 |只看该作者 来自:中国台湾
(╯°Д°)╯︵ ┻━┻
头像被屏蔽

帖子:883

符文:78

71#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2016-12-8 21:37:53 |只看该作者 来自:日本

帖子:580

符文:77

70#
這樣來看的話,是不是攻速越高越容易觸發多次二次增傷??

另外, 上一版的靈魂彈幕的火符文有很高機率觸發拉怪項鍊, 但是這一版的明顯改掉了。 不然就.....

发表于 2016-12-8 19:47:15 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:32

符文:2

69#
楼主请教下生物套2件效果的蜘蛛现在能受到6件套的加成了吗

点评

KOCKT  测了一下,不受  发表于 2016-12-8 19:29
发表于 2016-12-8 18:35:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:580

符文:77

68#
KOCKT 发表于 2016-12-8 17:24
12月8日更新之后按照我之前的方法重新做了一次测试,发现二次增伤已经修复了。但是打开天梯第一名已经冲到 ...

感謝辛苦測試, 分享結果!
发表于 2016-12-8 18:24:02 |只看该作者 来自:中国台湾

帖子:883

符文:78

67#
本帖最后由 KOCKT 于 2016-12-8 19:42 编辑

12月8日更新之后按照我之前的方法重新做了一次测试,发现二次增伤已经修复了。但是打开天梯第一名已经冲到了120层,那个韩国主播正好在直播看了一下直播发现122撕得死去活来,再往上有点吃力了,之前他打的层数是129,如果二次增伤修复了而且爆炸伤害被砍了的话应该会少1000倍以上的增伤,不应该只降了这么一点层数。。。。于是我又开始试验了。。。
bug000.jpg

bug001.jpg

双手武器DPH330,攻速1.0,智力2839,全身不要双暴,减少伤害波动,萃取剃头师,使用幽魂魅影符文测试

bug002.jpg

释放一个幽灵,5秒之后自动爆炸,7.27万伤害
通过面板数据计算理论伤害330*29.39*7.5=72740.25
两者吻合

bug003.jpg

之后按住鼠标不动,连续释放幽灵,怪物身上会不断地产生新幽灵,由于幽灵只能同时存在3个,怪物身上会以固定频率引爆幽灵,等伤害稳定之后观察到爆炸伤害为3.64万
这很好理解,由于攻速为1.0,每个幽灵每过3秒就会被新幽灵取代,通过计算可知幽灵实际产生伤害的时间为2.5秒(7.27*2.5/5=3.64)

bug006.jpg

之后另外一个手指装备一个敏捷属性的梦魇戒指,全身一共7件远古,也就是说在不改变其他面板属性的情况下获得了8倍独立增伤

bug004.jpg

之后在怪物身上释放一个幽灵,5秒之后自动引爆,伤害为58.9万,正好是72.7万的8倍,而非64倍
这表明二次增伤已经修复了,真的是这样吗?

bug005.jpg

按住鼠标不动,怪物身上此时会以固定频率引爆幽灵,伤害稳定之后是232.8万
这个伤害是无梦魇8倍增伤时伤害的64倍左右(232.8÷3.64=64)

也就是说超过3个幽灵强制引爆的时候依然会造成二次增伤

点评

云邪  非常好  发表于 2016-12-8 21:46
发表于 2016-12-8 17:24:25 |只看该作者 来自:日本

帖子:6

符文:2

66#
亚服卡吗?·····

点评

KOCKT  这是ptr服,亚服我没玩过,正式服我在美服玩的。。。  发表于 2016-12-8 00:05
发表于 2016-12-7 15:29:29 |只看该作者 来自:湖南

帖子:94

符文:2

65#
LOL果然只把增伤砍掉了,不错不错,新武器可以一战了
发表于 2016-12-4 00:51:10 |只看该作者 来自:美国

帖子:507

符文:66

64#
3秒火加强版
发表于 2016-12-4 00:40:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:68

符文:84

63#
不用算了,已经被砍掉了
发表于 2016-12-3 13:18:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%93%B6%E6%B2%B3%E4%B9%8B%E6%88%92-5440/30558871[/armory]

帖子:68

符文:84

62#
只可以被砍了,因为太强力
发表于 2016-12-3 13:17:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%93%B6%E6%B2%B3%E4%B9%8B%E6%88%92-5440/30558871[/armory]
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帖子:7536

符文:150

61#
lzo0616 发表于 2016-12-1 15:33
暴雪多半修复不了,要么像蛮子护腕那样直接删除,要么像三秒火那样把火鸟改成半残或者荆棘豆角那样只能刷 ...

无所谓大不了不玩了。。。。玩腻了
发表于 2016-12-2 21:27:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
签名被屏蔽

帖子:483

符文:-18

60#
其实没那么NB,最大的是可能把魂淡副手砍了,那个才是BUG的源头
发表于 2016-12-2 20:33:41 |只看该作者 来自:广东

帖子:883

符文:78

59#
JustinFan 发表于 2016-12-2 11:21
所以赶紧去反映吧,到时候别让暴雪误伤了,导致老中医新流派搁浅就不好了。

http://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20752217212 去官方论坛上看了一下,已经有人反映了类似的bug。。。我觉得暴雪自己找到这个bug应该很容易,估计是修复需要时间。。。
发表于 2016-12-2 13:36:15 |只看该作者 来自:日本
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