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符文:1210

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1#
发表于 2016-11-22 21:01:42 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 kooangel 于 2017-1-11 21:28 编辑

1/11更新:
有网友指出正式服更新后大炮配榴弹的效果似乎与ptr不同。经重新测试验证,现在正式服上非三雷符文仍然可以正常穿透及分裂,与ptr时并无不同。但是三雷符文现象比较奇怪,大部分情况无法穿透,但是确实有出现打单怪分裂成四雷的现象,暂时没能摸清规律。因此,大家在使用大炮配榴弹时,不推荐使用三雷符文,而推荐使用第二个符文9码雷


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11/23更新:
1.有网友指出现在正式服2.4.2大炮配榴弹穿怪不会爆炸,楼主已在正式服测试证实此事。不过ptr经过今天更新后大炮仍然能使榴弹穿怪并爆炸,看来很可能是特地对榴弹做了改动,也许正因为如此才会导致击回和范围伤的bug(今天更新已修复此bug)

2.有网友指出对于复数投射物技能,大炮只能使其中之一穿透,例如冰缚锤三个中只有一个能穿
经过反复测试,基本证实此事

当使用3雷时,最常见的是分裂成2或3个跳弹,偶尔分裂出4个,极少见分裂出5个,从没见过5个以上,因此基本可以认为3雷配大炮只能穿透分裂出5雷
而使用其他符文时,可以正常从1个雷分裂成3个

这样看来,大炮对3雷的提升(5/3倍)不如其他符文(3倍)那么大,本来的伤害优势变小了
我们可以计算一下各个符文配上大炮后的伤害能力:

集束雷:9码200%,配合大炮后总伤害600%
多重雷:3颗6码160%,配合大炮后总伤害800%
震荡雷:6码160%,配合大炮后总伤害480%
寒冰雷:6码160%外加120%dot,配合大炮后总伤害480%+360%dot

粗看似乎冰雷伤害很高,而且还自带减速,可以说是最佳选择,但是其实冰雷有个坑爹的bug:dot不受腰带增伤,于是优势只剩下自带减速了
震荡雷自带眩晕控怪,甚至还可以配合古腕,可以说是生存向最佳选择,可惜伤害实在低
集束雷的伤害虽然不及多重雷,但是有范围大的优势
多重雷的伤害本来碾压其他,现在优势没那么大了

以上分析说明各符文之间差距不明显,至于究竟哪个好,看来只能靠实战检验

以上为11/23更新内容,以下是原帖


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首先要给大家道个歉,这事全赖我学艺不精,一知半解,还好现在及时亡羊补牢,否则就成罪人了

事情是这样的:
刚才,g大问了我这个问题:“用腰带后,大炮是不是完全无用?”
正当我打完“大炮被覆盖”这几个字正想点发送的时候,转念一想,本着严谨的科学态度,于是默默地打开了ptr开始复测
结果果然发生了令人惊讶的事实:如果用合适的手法,大炮确实可以使榴弹穿透,穿透后还能发生弹跳!


所谓的大炮就是这个武器:
buriza.jpg


刚开始测试只是发现榴弹偶尔会分裂,还不明白原理,经过反复试验观察才终于摸清了其中的诀窍,容我慢慢解释:

看图说话:
0.png
这就是榴弹的简单机制,当你用鼠标选择目标地点(或怪物)进行攻击时,榴弹不是直接扔到目标地点,而是先飞一段距离,然后在地上弹一下,再飞一段距离,最后落在目标地点,第二段距离是第一段的25%
据我观察得出结论,第一段飞行过程中大炮有效,第二段飞行过程中大炮无效


那么当我们用来打怪时会发生什么呢?继续看图说话:
1.png
2.png
1.5.png
如图,丢榴弹打怪有两种丢法:一是鼠标点目标怪扔,一般来说榴弹会像图中那样先弹地一次然后第二段飞行撞在怪物身上爆炸;二是鼠标放在远端就指个方向扔,榴弹就会直接打在怪物身上爆炸
第三张图是一种特殊情况,当怪物移动速度较快时,由于榴弹飞行是需要时间的,所以虽然你是用鼠标点选目标怪扔,但是榴弹还没来得及弹地,就在第一段飞行中撞到怪了,就结果而言变成了和第二张图一样的情况

以上这三种情况在没有大炮时实际效果没有区别

但是当我们萃取大炮特效后区别就出现了,继续看图说话:
3.png
4.png
第一种情况:鼠标瞄准目标怪,榴弹弹地后第二段飞行撞怪爆炸,由于第二段飞行大炮无效,因此爆炸后立刻消失,不穿透
第二种情况:鼠标瞄准远端指个方向,榴弹不弹地,直接第一段飞行撞怪爆炸,由于第一段飞行大炮有效,因此爆炸后会穿透,穿透后再爆炸再穿透,最多可以爆炸3次(大炮特效穿透2次)

那么以上两种情况如果同时还带着榴弹腰带会发生什么事呢?
榴弹腰带的机制是,当且仅当爆炸的时候才会判定是否弹跳
所以第一种情况就会只判定一次,有可能弹跳,有可能不弹跳
而第二种情况就牛逼了,三次爆炸判定三次,最好的情况下三次判定都是弹跳,那么神奇的事情发生了:一颗榴弹分裂成了三颗弹啊弹啊弹


以下是图证:
1p.jpg
这是前面说的第一种丢雷方式,有大炮无腰带,第二段飞行撞怪,不穿透

3p.jpg
这是前面说的第二种丢雷方式,有大炮无腰带,第一段飞行撞怪,可穿透,共爆炸三次

3pp.jpg
这是前面说的那种牛逼情况,有大炮有腰带,单雷符文分裂成了三颗

4p.jpg
这是有大炮有腰带,三雷符文分裂成了四颗

2p.jpg
这是有大炮有腰带,单雷符文用第一段飞行打单怪,于是爆炸后可穿透,分裂成了两颗跳弹


看到这里都明白了吧?萃取位必选大炮!往怪堆身后远处扔!每个榴弹都有可能分裂成最多3个跳弹!


顺便说明一下:
1.以上关于大炮穿透的机制只对产憎榴弹有效,对集束连射等无效
2.大炮可以使扫射穿透,但是扫射穿透的机制和产憎榴弹不一样,撞怪不会爆炸,只会落地爆炸,因此不会分裂
3.维拉和大炮机制不一样,维拉被腰带完美覆盖




点评

sgricky  好喜欢这种灵魂画风的示意图……  发表于 2016-11-24 13:21
gfocus  +10符文 手动加分!  发表于 2016-11-23 15:26
消沉  示意图我给9分,下次给怪画上头发。  发表于 2016-11-23 06:39
sun4363  好!顶!赞!威武!  发表于 2016-11-22 21:33
已有 2 人评分符文 收起 理由
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红牙黑目 + 8 感谢分享

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帖子:11798

符文:904

2#
卧槽!沙发~~~
发表于 2016-11-22 21:05:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
头像被屏蔽

帖子:30989

符文:1498

3#
这个犀利呀!!!
发表于 2016-11-22 21:12:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:6565

符文:360

4#
卧槽,还有这机制。

发表于 2016-11-22 21:17:16 |只看该作者 来自:福建

帖子:19

符文:45

5#
严谨的态度 精确的测试 牛逼的结果
发表于 2016-11-22 21:18:20 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:5230

符文:22

6#
站撸。。。复仇符文要换     
发表于 2016-11-22 21:20:30 |只看该作者 来自:广东
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帖子:546

符文:2

7#
我很佩服这示意图
发表于 2016-11-22 21:20:53 |只看该作者 来自:广西
签名被屏蔽

帖子:20825

符文:2313

8#
好~ 举手发言: 双枪加大炮, 黎明没位置,这核算吗?
维拉+凯马+大炮 组合 有冲突 大炮没有意义咯。

点评

kooangel  不要双枪了  发表于 2016-11-22 21:49
发表于 2016-11-22 21:22:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:11798

符文:904

9#
爱吃番茄酱的狼 发表于 2016-11-22 21:22
好~ 举手发言: 双枪加大炮, 黎明没位置,这核算吗?
维拉+凯马+大炮 组合 有冲突 大炮没有意义咯。

必然是装备黎明萃取大炮了
发表于 2016-11-22 21:23:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:538

符文:2

10#
那左键榴弹可以起飞了,这腰带可以不做玩具了!
发表于 2016-11-22 21:26:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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帖子:7536

符文:150

11#
穿透为什么会分裂呢?

点评

kooangel  穿透->爆炸三次->判定三次->有可能出三个跳弹  发表于 2016-11-22 21:48
发表于 2016-11-22 21:29:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:586

符文:71

12#
我很佩服这示意图
发表于 2016-11-22 21:32:03 |只看该作者 来自:江苏

帖子:14623

符文:539

13#
gfocus 发表于 2016-11-22 21:23
必然是装备黎明萃取大炮了

一会儿去试一下!
发表于 2016-11-22 21:32:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:20825

符文:2313

14#
gfocus 发表于 2016-11-22 21:23
必然是装备黎明萃取大炮了

那要走盾枪黎明路线了, 不能无限翻滚了, 损失戒律了, 损失伤害了, 因为扔雷是近战,不能一直翻滚,那不洁套效果1.6倍的加成该怎么保持好呢?实际效果不知道哪个好点,是双枪还是大炮呢?
发表于 2016-11-22 21:33:51 |只看该作者 来自:上海

帖子:538

符文:2

15#
本帖最后由 懒蛋超人 于 2016-11-22 21:38 编辑

提问,既然大炮的穿透和维拉的不同,不妨试试看维拉的扫射能不能使手雷分裂?

点评

kooangel  3.维拉和大炮机制不一样,维拉被腰带完美覆盖  发表于 2016-11-22 21:49
发表于 2016-11-22 21:34:41 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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