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帖子:1029

符文:312

16#
羲禾 发表于 2016-11-16 01:24
火伤没用吧,跟蛮子旋风一样

不管带什么,都是冰伤

我是想说如果每一弹叠1层受罚(x),火弹可以一发7层受罚,等于7x.最后冰为y,假设再叠1层受罚所以看得出来前面7下的火弹叠一层冰y,等于一发8层.比最后混蛋的叠层效果好.再说最后一爆只吃一次元素伤,火弹吃7下,假设每一弹独立计算.还有就是像吹箭一样,低爆率也能做到每次攻击一暴击.还有就是火伤有2件散件支持,冰只有一件
发表于 2016-11-16 04:25:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:美国

帖子:1646

符文:37

17#
那你解释一个 打一次 和 打四次的 伤害 怎么会差 这么多  1次只有400w不到   4次 4000w左右  一次攻击 四段伤害, 你去计算下理论伤害 能超过大师兄吗  ?

发表于 2016-11-16 08:15:03 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%BF%99%E9%87%8C%E6%B2%A1%E6%9C%89%E5%B0%8F%E8%8A%B1%E7%8C%AB-5986/hero/21276569[/armory]

帖子:3025

符文:130

18#
花猫不花 发表于 2016-11-16 08:15
那你解释一个 打一次 和 打四次的 伤害 怎么会差 这么多  1次只有400w不到   4次 4000w左右  一次攻击 四段 ...

你要认真看我的公式,这是我最新的研究。

打一次和打四次得看你用哪个符文,每个符文伤害不同,作用时间也不同,你让我解释的情况请指明具体是哪个符文如何作用。

而且今天我又观察,剃头师目前仍有BUG,会有不引爆现象,具体为何不引爆,还没找到原因,如果你有心,可以看看论坛103层的视频,BOSS没引爆经常看到。
发表于 2016-11-16 20:35:37 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%91%E9%82%AA-5675/hero/18552755[/armory]

帖子:87

符文:3

19#
希望最后爆炸伤害不要改成25%,虽然暴雪干这事多了。
发表于 2016-11-16 20:52:33 |只看该作者 来自:贵州

帖子:3025

符文:130

20#
ad都教授 发表于 2016-11-16 20:52
希望最后爆炸伤害不要改成25%,虽然暴雪干这事多了。

鉴于棒子现在直播冲层作死,砍到150%-200%有可能
发表于 2016-11-16 21:00:18 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%BA%91%E9%82%AA-5675/hero/18552755[/armory]

帖子:7160

符文:311

21#
要崛起的节奏
               
发表于 2016-11-16 21:32:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:福建
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