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符文:1086

发表于 2016-11-9 09:16:11 |显示全部楼层
本帖最后由 kooangel 于 2016-11-22 21:29 编辑

new item2.jpg




1.榴弹并非特指产憎技能,而是泛指所有榴弹,即对连射、扫射、集束箭、箭雨等技能中的榴弹都有效果
其中如果是一次攻击出多个榴弹的技能,每个榴弹是否触发弹跳为各自独立,互相不影响

2.有几率出弹跳特效,几率约为50%。特效范围3-5次,几率只影响是否弹跳,即只要触发弹跳,就会弹满次数,除非撞墙(见第4点)
测试了30次,出现弹跳的次数为16,估计实际几率就是50%了,比楼主预想的高,还不错

特效次数就是爆炸次数,例如楼主腰带特效为4,就是炸4下

3.弹跳为乱弹,并非按照惯性弹跳,也不会自动寻怪,每次弹跳距离目测不变,弹跳速度也不变
相比之下产憎手雷,扫射,连射,复仇这些初始弹跳就比较远的,总弹跳距离也较长,不容易控制落点;而像集束箭,箭雨这类初始弹跳距离比较近的,总弹跳距离就较短,伤害范围很集中

4.弹跳过程中如果撞到障碍物就直接消失,不会继续弹
所以利用墙角控制落点这个方法就行不通了

5.产憎榴弹首次伤害即可获得50%增伤(无论是否触发弹跳),之后每次弹跳伤害都会依次增加50%(加法增加),最后一次弹跳爆炸直接造成800%伤害(和前面叠加无关),增伤都是独立增伤
即首次伤害150%
第2次伤害200%
第3次伤害250%
第4次伤害(由于楼主腰带特效为4,故第4次就是最后一次)800%

也就是说理论最高伤害系数是150%+200%+250%+300%+800%=17倍,作为一件腰带特效相当不错了。但是这个系数只是理论最高伤害而已,算上触发几率50%之后折合下来是9倍。另外,由于弹跳的不规则性,实战中不可能每次弹跳爆炸的范围完美重合,因此也会有较大折扣

6.进一步测试发现第5点只对产憎榴弹有效,其余技能首次伤害和是否触发弹跳有关
即如果不触发弹跳则为原始伤害,而如果触发弹跳,那么首次伤害即可获得50%增伤

7.目前箭塔不继承特效,这应该是bug
已在官方论坛上提交此bug

8.当同时具有大炮或者维拉和新腰带特效时,只有新腰带特效起作用,覆盖前两者
而且目测大炮和维拉的穿透特效也并不会影响腰带特效的触发几率
该条有误,修正为:
8.当同时具有维拉和新腰带特效时,只有新腰带特效起作用,覆盖维拉。大炮的情况详见此贴:当大炮遇到榴弹腰带http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173373255


9.产憎榴弹配合至简宝石即使触发弹跳也只能吸一次血
测试时还发现了一个bug,产憎榴弹除了冰符文的地面dot以外,都不能触发正常的击回,只能触发至简宝石的吸血,这和是否装备腰带无关

10.产憎榴弹目前有bug,无法触发范围伤
其他榴弹技能可以正常触发范围伤,无论是否弹跳


总结一下的话,这腰带的增伤相当不错,不过榴弹的伤害范围(范围最大的榴弹也不超过10码)和弹跳特性还是硬伤,能否好好利用特效,克服这些硬伤,是这腰带沦为玩具还是成为神器的关键
楼主初步想法认为这腰带比较好的使用方法是面对拉一群怪一起打,这样不管榴弹怎么乱弹,总能打出输出,不过面对少量怪和boss的时候就很难办了



如有问题,请回帖留言,本贴会不断更新,注意反复查看
之后楼主会继续脑洞这腰带应该配合什么bd



点评

gfocus  +5符文,手动加分,K老师威武!  发表于 2016-11-10 22:20
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2#
本帖最后由 九霄雷云 于 2016-11-9 09:38 编辑

额外的弹跳爆炸触发范围伤吗?     还有拿维拉的榴弹扫射会穿透一次跟弹跳在一起时是怎么作用的?穿透完再弹跳,还是不穿透直接弹跳?还是最NB的跳一次穿透一次?
发表于 2016-11-9 09:19:38 |显示全部楼层
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3#
给力,相当感谢...
发表于 2016-11-9 09:25:46 |显示全部楼层
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4#

榴弹腰带初步测试结果

本帖最后由 Dissolved 于 2016-11-9 09:31 编辑

掠夺的集束炸弹应该很给力,但如果箭塔放的不挑就悲剧了

点评

GANA  不如用有备而来,伤害高自带榴弹  发表于 2016-11-10 01:56
发表于 2016-11-9 09:29:48 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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5#
本帖最后由 九霄雷云 于 2016-11-9 09:50 编辑

娜套清水箭雨感觉会很牛逼,扫射用榴弹,左键用手雷,箭雨也是榴弹。。坚韧高伤害足。。就是要继续卖血红屏。。
发表于 2016-11-9 09:33:18 |显示全部楼层
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6#

榴弹腰带初步测试结果

本帖最后由 qxoo 于 2016-11-9 12:54 编辑

崩天恨雨没有增伤 vs 箭塔不继承弹跳特效,哪个损失更大?


求低调,求不作死,求暴爹放过!
发表于 2016-11-9 09:35:55 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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7#
嗯!掌握落点就是关键,能否搞出类似卡风一类的Bug是能否成为第一梯队的关键!这次也该轮到DH升天了!
发表于 2016-11-9 09:44:07 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:2018

符文:1086

8#
九霄雷云 发表于 2016-11-9 09:19
额外的弹跳爆炸触发范围伤吗?     还有拿维拉的榴弹扫射会穿透一次跟弹跳在一起时是怎么作用的?穿透完再弹 ...

穿透特效直接被腰带特效覆盖
发表于 2016-11-9 09:44:19 |显示全部楼层
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帖子:2018

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9#
sun4363 发表于 2016-11-9 09:44
嗯!掌握落点就是关键,能否搞出类似卡风一类的Bug是能否成为第一梯队的关键!这次也该轮到DH升天了!

无法掌握落点,完全是乱弹,而且撞墙就没了
除非真有黑科技
发表于 2016-11-9 09:45:26 |显示全部楼层
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10#
kooangel 发表于 2016-11-9 09:44
穿透特效直接被腰带特效覆盖

多谢解答,我还幻想跳一次穿一次,能炸10下。。
发表于 2016-11-9 09:46:16 |显示全部楼层
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符文:2

11#
九霄雷云 发表于 2016-11-9 09:33
清水箭雨感觉会很牛逼,扫射用榴弹,左键用手雷,箭雨也是榴弹。。坚韧高伤害足。。就是要继续卖血红屏。。 ...

既然是剑雨为啥不用娜套
发表于 2016-11-9 09:46:46 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3651

符文:41

12#
kooangel 发表于 2016-11-9 09:45
无法掌握落点,完全是乱弹,而且撞墙就没了
除非真有黑科技

我记得之前榴弹箭雨丢楼梯或斜坡会滚下来,全在底下炸,不知道这个弹跳是不是一样。
发表于 2016-11-9 09:48:39 |显示全部楼层
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符文:24

13#
箭塔不继承很可能不是bug,看来左键手雷要火了
发表于 2016-11-9 09:48:49 来自凯恩之角App |显示全部楼层

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符文:41

14#
哟丶光头 发表于 2016-11-9 09:46
既然是剑雨为啥不用娜套

就是娜套清水箭雨,不是梦魇散件,我前面没说清楚。
发表于 2016-11-9 09:49:00 |显示全部楼层
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帖子:2555

符文:24

15#
k大,测一下击回效果吧!带上至简宝石
发表于 2016-11-9 09:49:44 来自凯恩之角App |显示全部楼层
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