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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:252

符文:62

31#
pvp呀     
发表于 2016-11-5 08:20:31 |只看该作者 来自:重庆
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%85%B5%E6%87%92%E4%B9%8B%E6%B3%B0%E5%9D%A6-52143/hero/20737080[/armory]

帖子:721

符文:2

32#
值得期待                     
发表于 2016-11-5 08:25:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
GOD WILLS IT!

帖子:307

符文:36

33#
装备固定的话这个游戏还有什么意义
发表于 2016-11-5 08:25:36 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:1040

符文:4

34#
本帖最后由 *ctn_fire 于 2016-11-5 08:49 编辑

个人没什么兴趣。暗黑缺少了随机性与自定义打法还有什么意义。我反正之前看到抱怨大秘太随机的贴都是不屑一顾的。大秘真不是太随机,而是不够随机,或者是随机的方法有问题。如果随机的结果是,你根本没法从图的任何的一部分判断整个图的好坏,那还赌个毛图。

编辑:我重新去看了下原版的某个的视频,看法有所改变。原版是这么说的:挑战秘境是某人打过的一个大秘的图,用他的Build打。如果这样的话还是有点看点的,从随机性来看,因为原来打的那个是个随机的,从自定义打法来看,每个人也可以让自己或别人打自己的打法。如果我这个理解没什么问题的话,这个还是有点想法的。
发表于 2016-11-5 08:27:07 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/FenixTheDark-1768/hero/80908289[/armory]

帖子:5179

符文:13

35#
这个应该是一个挑战系列,而不是日常。这个排行榜估计会有额外奖励
发表于 2016-11-5 08:28:10 |只看该作者 来自:湖南
没有回复提醒,并不是我不回复你,而是我真的不知道。

帖子:997

符文:36

36#
竞速玩法,续一口大命……
发表于 2016-11-5 08:28:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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帖子:4488

符文:33

37#
我认为这个比完全随机的大米好玩!真正有了竞技性。
发表于 2016-11-5 08:39:36 |只看该作者 来自:安徽
签名被屏蔽

帖子:20175

符文:11323

38#
pvp还有希望不?
发表于 2016-11-5 08:43:04 |只看该作者 来自:江苏
头像被屏蔽

帖子:4684

符文:51

39#
真是没救了。垃圾。  
发表于 2016-11-5 08:47:53 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:2759

符文:1513

40#
第一次见到脸总的真容哈。
发表于 2016-11-5 08:49:42 |只看该作者 来自:广东

帖子:1541

符文:69

41#
就是怪物猎人里的训练场?
发表于 2016-11-5 08:52:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:98

符文:98

42#
就是怪物猎人里的训练场

可以说是个可有可无的系统,无语了
发表于 2016-11-5 08:53:25 |只看该作者 来自:湖北

帖子:1578

符文:4

43#
游戏越趋同越不好玩,希望暴雪爸爸能带给大家惊喜
发表于 2016-11-5 09:08:14 |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:274

符文:46

44#
不错,还希望出个塔防秘境
发表于 2016-11-5 09:24:15 |只看该作者 来自:安徽
装13毁游戏,鄙视一切形式的装13。

帖子:2441

符文:76

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DarkWrong...... 发表于 2016-11-5 07:16
我感觉这系统没啥意思啊 没啥变数 每次啥都一样 玩一会就腻了啊 暗黑3秘境玩的就是新鲜感

摸着你良心说话
发表于 2016-11-5 09:29:43 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/fight4real-5701/hero/16113292[/armory]
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