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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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1#
发表于 2016-11-5 07:08:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
在我们对 Wyatt Cheng 和 Rob Foote 的专访中,一个关于秘境的问题得到了令人兴奋的回答,一个全新的系统在本次专访中首次公布 - 挑战秘境(暂译,Challenge Rifts),我们专门把这个问题单独放出。一同和我现场进行专访的雪暴君正在发力整理中,敬请期待他的后续发帖。


凯恩之角:魔兽世界7.0中的秘境系统设计非常成功,玩家在挑战成功更高的难度(层数)后会获得更好的奖励,同时,更高的难度怪物也会获得更多更强的“能力”(词缀),而目前暗黑3中,更高的层数似乎只是更多的血量和伤害这样简单的叠加。未来是否会考虑借鉴魔兽的机制,或者有新的改进方案?

Wyatt Cheng:我觉得魔兽团队做出的秘境系统真是牛逼闪闪。我想任何开发团队在制作(游戏系统)时都要考虑自身游戏的需要,无论是游戏进程还是角色的成长。我觉得暗黑秘境系统可以让玩家在很大的一个巅峰等级范围内能够看到自己角色一步步取得的成就,而魔兽这个系统则是让玩家每周的体验都有所不同,这对他们是很重要的,因为他们强调社交和交流,而我们希望能够支持玩家们既可以单刷也可以组队。

但是我也很高兴地在此宣布,暗黑3即将推出的另一个全新功能 - 挑战秘境(Challenge Rifts)。这是即将在2017年推出的挑战大秘境的全新模式。想像一下,我们采用完全固定一致的秘境,完全一致的怪物,完全一致的难度,所有人都使用完全一致的角色,来较量谁才是最强者。我们的怪物刷新,秘境布局,祭坛的刷新等等,所有的一切都是完全一致的。

凯恩之角:包括装备?

Wyatt Cheng:是的,装备也是一致的。属性一致,巅峰等级一致,所有的一切都是固定的。来较量一下谁才是最强的,挑战秘境会在2017年推出。

凯恩之角:有排行榜么?

Wyatt Cheng:是的,会有排行榜。

很遗憾,因为时间关系,有关这个系统的奖励内容没有更多介绍,我们将持续关注后续讲座。
放张我和Wyatt和Rob 的合影 :)
fan




点评

funnymoon  装备固定没意思,要能用自己的装备,要能约战能设难度打挑战赛才好些。  发表于 2016-11-5 10:42
坏叔叔  会腻,腻的很快  发表于 2016-11-5 08:14
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snake_lbn + 5 圣光笼罩着你
猥瑣 + 5 推個血臉菊苣,圣果笼罩着你~
张珂#3470 + 5 圣光笼罩着你
RemusZhou + 5 圣光笼罩着你

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2017年12月31号
发表于 2016-11-5 07:10:22 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:69

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本帖最后由 mooncapo 于 2016-11-5 07:13 编辑

脸总大大威武

这个系统一出让那些抱怨巅峰和装备的彻底没话说了,全靠技术和手法

点评

花月饮  应该把ping也限制一下,不然还是会在吐槽电脑延时。。。。。  发表于 2016-11-8 11:22
发表于 2016-11-5 07:10:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/moon-52535/10904061[/armory]
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4#
占楼,这又是玩家早就YY过的玩法
发表于 2016-11-5 07:11:37 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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(生无可恋)

点评

SunXS  闪闪发光的勋章看着刺眼!  发表于 2016-11-5 19:44
发表于 2016-11-5 07:11:41 |只看该作者 来自:海南

帖子:3238

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真棒啊
发表于 2016-11-5 07:12:09 |只看该作者 来自:北京

帖子:8517

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7#
魔兽世界的副本?
发表于 2016-11-5 07:12:36 |只看该作者 来自:江苏

帖子:631

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8#
你们最想要的大秘境模式来了,然后呢?
发表于 2016-11-5 07:12:47 |只看该作者 来自:浙江

帖子:1687

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9#
谢谢                     
发表于 2016-11-5 07:13:32 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:4016

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我感觉这系统没啥意思啊 没啥变数 每次啥都一样 玩一会就腻了啊 暗黑3秘境玩的就是新鲜感
发表于 2016-11-5 07:16:26 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁

帖子:546

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11#
净整些豆比东西出来 也是醉了
发表于 2016-11-5 07:18:36 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1929

符文:87

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牛。。。。。。。。。。。
发表于 2016-11-5 07:22:48 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:1929

符文:87

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这个模式不错         
发表于 2016-11-5 07:23:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江西

帖子:626

符文:57

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这...感觉没什么意思,本来刷大米就狗无聊的了,还把随机去了,反复刷一样的东西,有几个人能耐折性子搞,估计和套装地下城一个尿性,弄不好还不如

点评

花月饮  回点评,还得看掉落设计。如果新东西的掉落太nb闪闪,那原秘境就变得没有意义,就会全民刷了  发表于 2016-11-8 11:26
钢铁堕天使  只是新加的东西原有的应该保留着,到时候可以挑战一下用同样等级同样装备来打。毕竟现在大米天梯装备和巅峰影响很大的。。  发表于 2016-11-5 12:48
发表于 2016-11-5 07:25:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1104

符文:28

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脸总放尊容了,大家快来围观
求签名!
发表于 2016-11-5 07:25:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北
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