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帖子:178

符文:0

46#
自从2..2转了几个月,再也不想转了,一转就犯困,当然出个能割草,悬赏的套路最好了。冲层就算了
发表于 2016-9-4 10:48:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:402

符文:347

47#
本帖最后由 天一木 于 2016-9-4 12:27 编辑

1【定位】攻守兼备,作为代表性技能。不具备一定强度说不过去。
2【DIY】
  2件特效:旋风斩每引导1秒获得一层疾风效果攻速提高10%伤害提高10%持续5秒每增加1层疾风效果刷新持续时间(独立增伤),最高10层。
  4件特效:旋风斩施展期间,减伤50%。每有1层疾风BUFF 额外减伤3%。
  6件特效:旋风斩引导时每3秒释放一个固定不动大旋风3秒内对15码内敌人造成7200%(作为物理伤害)的武器伤害。同时每有一层疾风效果敌人受到一层易伤/减速效果  受到伤害增加3%/减速 5%(攻速移速)

散件:骷髅扣戒 旋风斩伤害提高300% 并获得沐血旋风符文。
      双手重型武器:飓风撕裂者【DIY】 痛割不再消耗怒气并获得5秒CD。痛割后敌人获得的易伤效果增加100%(25%易伤变成50%易伤)
      腰带:悲恸 释放旋风斩时,痛割效果提高200%
3.造成卡顿原因除了旋风过多的产生之外,个人认为痛割的流血也有一定因素。但参考法师火鸟点燃以及巫医虫群等技能效果实际上卡顿并不严重。

旋风多次攻击个人认为是主要原因。因此自己DIY的情况下 直接将旋风的释放频率以及数量直接缩减。当然旋风斩第一个符文个人觉得也需要重新修改。

攻速加成直接计入面板。造成伤害总量上涨,增加每次攻击的伤害量。由于痛割虽然不是直接导致卡顿主要原因,但通过散件的DIY设计 使痛割频率降低,效果上的增强。保证伤害量的变相提升的同时,使得痛割释放频率 存在时间也相对减少。减少卡顿因素。

4.套装效果的设计仅绑定旋风斩技能。同时由于有易伤效果存在。可以通过其他散件决定是单一的旋风斩输出(个人觉得输出数据一般)还是之前设计师搭配的痛割(辅助兼输出的STYLE) 或者其他技能搭配。

发表于 2016-9-4 10:53:43 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/Muss-5444/36886898[/armory]

帖子:425

符文:50

48#
每引导1秒旋风撕裂增加300%伤害最多30层
发表于 2016-9-4 19:45:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

帖子:58

符文:2

49#
我之前写过一篇我现在接着来。
定位是大米冲层具备一定的速刷能力(不是飞快那种)
首先给废土套加一个配件单手重武器使压制造成的伤害提高80-100%(A类增伤)
2件套特效:使压制获得全符文特效,并且伤害提高5倍(忘掉那坑爹的撕裂吧,那玩意跟旋风不搭,玩旋风要的就是万军丛中7进7出的坚强,结果在怪堆里挂一个撕裂的瞬间让自己从超人变成了凡人然后被怪摸死这个大家都懂。)
4件套特效:施展旋风斩期间伤害减免50%,并且你施展压制造成3倍伤害。
6件套特效:旋风斩获得沐血旋风符文效果,且旋风斩每次暴击都将使你的伤害提高100%护甲提高3%持续5秒最高10次(该BUFF不对狂风沙符文起效,就是说荒原套不需要狂风沙符文)
增加传奇戒指:特效压制造成的伤害提高150-200%
思路就是旋风斩提供减伤与增伤,用其他技能来终结怪物,这对治疗蛮子的失眠还是很有效的。而且没有了狂风沙也没有撕裂就没有服务器卡顿。我心里算了一下,对比火鸟套变身后动辄上万亿的单次伤害我觉的荒原的增伤数值还有上调空间的。

点评

蝴蝶晓梦迷杜鹃  压制被BUFF了60倍 旋风才10倍 全新的压制套装 你值得拥有。不过伤害还是太低。不洁把多重BUFF到77倍。范围还是你的3.4倍以上。好歹6件套叠个20次以上啊。  发表于 2016-9-4 22:44
发表于 2016-9-4 22:21:30 |只看该作者 来自:广东

帖子:58

符文:2

50#
希木朗剑心 发表于 2016-9-4 22:21
我之前写过一篇我现在接着来。
定位是大米冲层具备一定的速刷能力(不是飞快那种)
首先给废土套加一个配 ...

BUFF了多少倍暂且不计算,思路是这个思路,就是不靠旋风斩输出。要的只是旋风斩的减伤与穿怪效果而已。纯粹依赖旋风斩来输出是不行的。至于多少倍我没算过,如果少了,6件套效果再加强点就是了。最简单了。
发表于 2016-9-4 22:56:46 |只看该作者 来自:广东
刘秀 该用户已被删除
51#
koYY 发表于 2016-9-4 10:18
旋风斩的设计不行,必须减慢移动速度才行,套装应该改成,减速,增加攻击次数,增加攻击特效,全符文没什么 ...

要是减速的话即使旋过就敌倒也没意思用它了。
发表于 2016-9-5 01:21:44 |只看该作者 来自:浙江

帖子:381

符文:0

52#
如果设计尸能虚心接受玩家的建议,那么暗黑的玩家群体不会比魔兽小
发表于 2016-9-5 08:51:18 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:内蒙古

帖子:58

符文:2

53#
希木朗剑心 发表于 2016-9-4 22:21
我之前写过一篇我现在接着来。
定位是大米冲层具备一定的速刷能力(不是飞快那种)
首先给废土套加一个配 ...

而且看清楚了啊 ,算上传奇是BUFF了300倍吧!5*3*2*10等于300啊,再加上赛亚人50%这个数值我觉得还是很可观的。我用荒原布刀打出的压制是1800万伤害(不算全能与赛亚人)算上其他增伤单次压制上千亿也不是不可能的。
发表于 2016-9-5 09:58:29 |只看该作者 来自:广东

帖子:959

符文:27

54#
本帖最后由 小蛮帝 于 2016-9-5 15:08 编辑
希木朗剑心 发表于 2016-9-4 22:56
BUFF了多少倍暂且不计算,思路是这个思路,就是不靠旋风斩输出。要的只是旋风斩的减伤与穿怪效果而已。纯 ...

这么多符文效果(掷3把武器,反弹伤害)会不会导致另一种卡顿出现?
发表于 2016-9-5 11:16:15 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%A9%E8%8D%92%E5%9C%B0%E8%80%81-51287/21317435[/armory]

帖子:58

符文:2

55#
小蛮帝 发表于 2016-9-5 11:16
这么符文效果会不会导致另一种卡顿出现?

??技能冷却都会导致服务器卡吨?暴雪可以关门了。
压制在CDR达到50时基本是1秒冷却,纯粹的增加伤害都会卡吨就没救了

发表于 2016-9-5 11:29:10 |只看该作者 来自:广东

帖子:64357

符文:154

56#
我对废土套的认识:


目前废土套的优点如下:
  • 对应旋风斩技能,机动性强,操作简单;
  • 没了



目前废土套的缺点如下:
  • 对应撕裂技能,释放需要打断旋风斩,牺牲机动性和套装带来的减伤;
  • 难以利用对戒,释放主动技能需要打断旋风斩,牺牲机动性和套装带来的减伤;
  • 难以实现无限赛亚人;
  • 撕裂是DOT,小旋风方向不可控,针对单体目标输出捉鸡;
  • 极限冲层难以利用古腕减伤;



针对以上分析,重新设计废土套如下:


(2) 套装:
使霸气无双的伤害提高1000%,伤害范围增加至12码;
(4) 套装:
在旋风斩持续期间,你获得 50% 的伤害减免,并且你施展的霸气无双造成三倍伤害。
(6) 套装:
旋风斩获得狂风沙符文效果,且狂风沙的伤害提高至2500%的武器伤害。



重新设计布尔凯索的誓言套装武器如下:


(2) 套裝: 怒氣累積提高 10 點 使出旋風斬時可使攻擊速度和移動速度提高 30%,并有50%几率冻结被击中的敌人2s;


为重型腰带[永恒之力]增加装备特效:


狂风沙产生的龙卷风将自动导向并穿越离你最近的精英怪;
(内置优先级判定为:秘境守护者>金闪闪=哥布林>蓝精灵>金闪闪喽啰=一般紫名)
发表于 2016-9-5 11:31:27 |只看该作者 来自:北京





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帖子:1057

符文:3

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希木朗剑心 发表于 2016-9-5 11:29
??技能冷却都会导致服务器卡吨?暴雪可以关门了。
压制在CDR达到50时基本是1秒冷却,纯粹的增加伤害都 ...

明明在讨论加强旋风斩,为啥你要加强个没啥关系的压制啊,而且压制说实话不适合蛮子,看着就像法系的技能。
发表于 2016-9-5 11:32:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:58

符文:2

58#
zhaosan2150 发表于 2016-9-5 11:31
我对废土套的认识:

废土套卡吨的罪魁祸首就是狂风沙符文,而废土套却绑定了这个符文,所以要解放废土只有放弃狂风沙这和符文。一切以加强狂风沙伤害的改动暴雪都不会有以丁点同意的!
发表于 2016-9-5 11:34:25 |只看该作者 来自:广东

帖子:58

符文:2

59#
哥5额感染性 发表于 2016-9-5 11:32
明明在讨论加强旋风斩,为啥你要加强个没啥关系的压制啊,而且压制说实话不适合蛮子,看着就像法系的技能 ...

是加强荒原之怒套装!不是加强旋风斩。而且10倍增伤不比原本的荒原套强吗?
发表于 2016-9-5 11:35:25 |只看该作者 来自:广东

帖子:64357

符文:154

60#
希木朗剑心 发表于 2016-9-5 11:34
废土套卡吨的罪魁祸首就是狂风沙符文,而废土套却绑定了这个符文,所以要解放废土只有放弃狂风沙这和符文 ...

依我看我们不必为暴雪的技术问题操心,暴雪有暴雪要克服的问题,我们开脑洞设计合理的、符合心目中废土套玩法的路数即可。
发表于 2016-9-5 11:36:45 |只看该作者 来自:北京





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