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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:1210

发表于 2016-9-1 18:58:14 |显示全部楼层 来自:美国
由于之前有“刀扇流打boss用开塔手开出精英怪,从而可以触发范围伤弹boss”这一打法,出于好奇楼主就去测试了一下受罚宝石对范围伤有何影响,结论很坑:受罚宝石对范围伤毫无加成

上图:
QQ图片20160901175937.png
QQ图片20160901175942.png


如图,通过特殊装备把伤害控制到3.7w左右,然后引了两个僵尸来各叠了好多层受罚,分别叠到了12.9w和6.5w,结果不论是哪边触发的范围伤都是只有1.85w=3.7*50%(50%范围伤)
也就是说,受罚宝石不会使范围伤弹过来的伤害增加,范围伤也不会把受罚增加的伤害弹出去,范围伤和受罚宝石两者之间毫无影响

因此,刀扇流靠范围伤弹boss的做法虽然有一定收益,但是和受罚宝石的巨大增伤相较之下,收益其实不太大

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呢喃的低语 + 10 感谢分享
牛毛 + 18 刀扇很烦召唤boss
RemusZhou + 25 圣光笼罩着你
-zxnet + 10 感谢分享
杀猪刀pigkiller + 20 感谢分享
alitatsuki + 25 喜闻乐见
暴龙828 + 15 感谢分享
banbu + 10 科普帖就要顶
手动党 + 10 比那些一拍脑袋就如何如何的强多了 赞(.
gfocus + 20 bug破坏神

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符文:360

2#
悲伤的小消息
发表于 2016-9-1 18:59:11 |显示全部楼层 来自:福建

帖子:538

符文:2

3#
赞一个,我们确实需要实事求是,不能想当然啊
发表于 2016-9-1 19:33:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:2638

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4#
顶技术贴,让更多人看到
发表于 2016-9-1 19:43:46 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:580

符文:77

5#
感謝辛苦測試, 結果很有意義!
发表于 2016-9-1 22:06:23 |显示全部楼层 来自:中国台湾

帖子:3002

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6#
前排刘明,
发表于 2016-9-1 22:38:04 |显示全部楼层 来自:广西
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帖子:261

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7#
这,那宝石就先不升它了
发表于 2016-9-1 23:25:19 |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:454

符文:74

8#
感谢楼主测试,虽然没在玩DH,但先记下了
发表于 2016-9-1 23:51:24 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:75

符文:2

9#
原帖我记得说的是威能吧,威能对范围伤加成弹boss很爽的,试过才知道
发表于 2016-9-2 00:00:15 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:黑龙江

帖子:210

符文:1

10#
bug的感觉,…………
发表于 2016-9-2 00:53:25 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/arbalest-5745/24373655[/armory]

帖子:51926

符文:8873

11#
学习了,好评
发表于 2016-9-2 02:04:14 |显示全部楼层 来自:江苏
暴虎除时拔远山
龙衔宝盖承朝日

帖子:2182

符文:1

12#
用事实说话,必须顶         

点评

honey0649  这性感的小屁股  发表于 2016-9-2 15:15
发表于 2016-9-2 07:40:53 |显示全部楼层 来自:新加坡
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/richardren-1151/hero/67511015[/armory]

帖子:2412

符文:24

13#
其实是合理的,毕竟受罚只是针对特定怪增加伤害,而不是角色自身
发表于 2016-9-2 08:53:11 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:上海
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帖子:10057

符文:66

14#
用事实说话,焦点访谈

点评

richard__r  你这图片有两点可以看 -_-'' 霸气十足!  发表于 2016-9-2 09:47
发表于 2016-9-2 09:07:27 |显示全部楼层 来自:广东
签名被屏蔽

帖子:8

符文:2

15#
小白路过,顶一发
发表于 2016-9-2 10:18:48 |显示全部楼层 来自:四川
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ssflavor-5866/33133076[/armory]
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