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符文:904

31#
*fck200x 发表于 2016-9-1 18:04
另外,一刀秒杀boss,完全没必要在前期就不放刀扇吧,后面吃塔放刀不影响前面30秒一刀啊,火鞋不是主动技能 ...

这个我详细解释一下:
如果是一般技能持续打boss,精英伤会因为受罚的影响,导致收益偏低。

但是刀扇比较特殊,他是靠火鞋叠受罚,30秒才打一次刀扇,
所以对于刀扇,精英伤的收益不会因为受罚而打折扣,
反而会大大缩短叠受罚的时间,实际收益是大于60%的。

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符文:51

32#
受罚对增伤打折我是理解的,如果1刀爆死,是没有打折的,只要不是一刀,就肯定有折扣,不过由于力量一刀的伤害特别高,这点可以忽略,但是这个加快叠加速度还是没懂啊
发表于 2016-9-1 18:40:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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符文:904

33#
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发表于 2016-9-1 18:47:07 |只看该作者 来自:湖北
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符文:360

34#
玩坏的团子 发表于 2016-9-1 14:50
其实很好理解吧。能和日光抢位置的也就是电伤锤。很明显精英伤锤相对电伤锤清小怪会慢,打BOSS稍快。。由于 ...

这是范围伤带来的诡异问题,单次伤害实际上的大头都在溅射部分,而被攻击的目标反而不能受到范围伤伤害。
发表于 2016-9-1 19:09:42 |只看该作者 来自:福建

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符文:51

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gfocus 发表于 2016-9-1 18:47
不是加快叠加速度,我写的是“减少叠加时间”啊,

因为对boss有额外的60%精英伤,所叠加比较少的层数 ...

减少叠加时间貌似不会使收益超过60吧?
发表于 2016-9-1 20:05:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

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符文:210

36#
*fck200x 发表于 2016-9-1 20:05
减少叠加时间貌似不会使收益超过60吧?

很简单:
假设原本要叠到 400%倍伤害,即受罚提供 +300%伤害;
而带 60%精英伤,只要叠到 250%倍,即受罚提供 +150%伤害。
那么叠的层数只要一半,时间也就是一半。

论收益:
(T - T/2)/(T/2) = 100%
发表于 2016-9-1 20:19:33 |只看该作者 来自:重庆
莫忘悲伤,莫复伤悲。

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符文:51

37#
按照楼主最新的计算, 精英小怪2:5(计算时按照每个怪周围的精英小怪比例为2:5算,没有考虑受伤害怪自身对精英小怪比例的影响), 按照每次攻击单个怪能吃到1.5次精英伤害,范围上174%
a. 奥丁方案  200%元素伤害, 130%精英伤害
单个小怪受到伤害= 2(直接受到伤害)+1.5*(2*1.3*2+5*2)*1.74/7(收到的范围伤害)=7.667
单个精英受到伤害= 2*1.3(直接受到伤害)+1.5*(2*1.3*2+5*2)*1.74/7(收到的范围伤害)=8.267

B. 日光方案  180%元素伤害, 160%精英伤害
单个小怪受到伤害= 1.8(直接受到伤害)+1.5*(2*1.6*1.8+5*1.8)*1.74/7(收到的范围伤害)=7.303
单个精英受到伤害= 1.8*1.6(直接受到伤害)+1.5*(2*1.6*1.8+5*1.8)*1.74/7(收到的范围伤害)=8.383


小怪 奥丁比日光有4.98%的提升, 精英 日光奥丁有0.6%的提升,基本可以忽略,,

如果精英和小怪贡献的进度各站一半,那么这4.98的优势会被稀释到一半,大概二点几百分比的优势,这个优势上下浮动不了多少,顶多能有个30多秒的优势,

如果赌力量塔,那么日光在boss阶段,日光和奥丁精英伤是1.6:1.3的关系,也就是日光石奥丁的1.23倍, 实际根据时间算,提升会高于这个,如果奥丁要叠4分钟左右,那么日光粗略估计大概能节省1分钟,

这么看来,日光在boss阶段的贡献足以挽回在小怪方面的劣势,,,

实际情况来看,由于10码范围内的怪物数量、精英小怪比例,boss叠加时间在计算时候都是粗略估计的(瞎编的),归根结底,两者差距其实还是不大,估计可能奥丁好一点
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发表于 2016-9-2 01:07:30 |只看该作者 来自:北京
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符文:51

38#
*fck200x 发表于 2016-9-2 01:07
按照楼主最新的计算, 精英小怪2:5(计算时按照每个怪周围的精英小怪比例为2:5算,没有考虑受伤害怪自身对 ...

整体来看,单独比武器,奥丁是比日光好的,奥丁吃了这个bd元素伤太多的亏了
发表于 2016-9-2 01:09:41 |只看该作者 来自:北京
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符文:24

39#
特别享受一刀秒80+boss的感觉……
发表于 2016-9-2 06:15:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:48

40#
gfocus 发表于 2016-9-1 11:06
我很少组队,基本都是单刷,看谁有条件测试一下吧

我组队玩过,不过只有70几层是一个半辅助半dps
发表于 2016-9-2 07:43:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏
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符文:-24

41#
黒\目红牙 发表于 2016-9-1 19:09
这是范围伤带来的诡异问题,单次伤害实际上的大头都在溅射部分,而被攻击的目标反而不能受到范围伤伤害。

不管如何,只要单次刀扇命中的精英数量远小于白怪,那么电伤锤清小怪的速度就要远大于精英伤锤。
甚至对精英都一样,因为精英会吃到更高的溅射伤害。
发表于 2016-9-2 08:07:03 |只看该作者 来自:湖南
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符文:360

42#
玩坏的团子 发表于 2016-9-2 08:07
不管如何,只要单次刀扇命中的精英数量远小于白怪,那么电伤锤清小怪的速度就要远大于精英伤锤。
甚至对 ...

这说法没错,不过电伤也同时承受明显的递减。按15怪模型计算的话,两种效果其实半斤八两。

二者并举,意思是出了哪个都可以用,而且效果一样。

电锤进度、boss都是11%,日光则是7%:20%+。(罚者的详细收益复杂,咱高数和实战都不好,就不献丑了)





发表于 2016-9-2 08:18:01 |只看该作者 来自:福建

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符文:66

43#
要考虑实战中精英是否一刀秒,因为小怪往往是一刀秒的
发表于 2016-9-2 08:59:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

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符文:654

44#
清水流还能接受 毕竟一直还在扫射
但总觉得百步刀扇太不“猎魔人”
发表于 2016-9-2 17:43:08 |只看该作者 来自:江苏
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