//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 9037 - 回复: 53

帖子:34

符文:3

发表于 2016-8-31 18:03:39 |显示全部楼层 来自:江苏
本帖最后由 丶三少#5834 于 2016-8-31 18:07 编辑

火蝠巫医拥有当前已知BD情况下,最好的AOE能力,推进度能力由于火蝠范围大,导致触发范围伤伤害爆表.
而拳僧的火断筋aoe能力在巫医面前只能算锦上添花,内力勃发提供的增伤, 在深渊挖掘裤,和至简之力都存在情况下,由于不能稳定保持20+层,个人认为效果并不是十分理想.
于是,我和排行上一位火蝠巫医讨论了一下,开始了一段效率刷刷98或100(不撕票)的旅程,
我选择的是将 内力勃发(物理)换成 风怒快拳(冰)符文.放弃为推进度而使用的内力勃发,
利用一轮里全能的2个属性,火冰进行8秒爆发进一步提升BOSS战武僧输出,推进度的时候,全能到冰也能打百裂,输出也很高
1.png
2.png

火断筋.范围应该是11码(我不知道是半径还是直径,个人感觉是直径.反正百裂aoe怎么都不如火断筋,就不管这些了) 255% * 3拳 =765%
冰百裂. 不知多少码的前2拳190%+最后一拳40码 500%=880%     (注意,百裂第二拳由于其特殊性,应该是跳多个小数字,总伤害也是190%)

参考 可知,冰百裂在单体战中输出确实高于火断筋一截
Davlok的2.4.2拳法指南
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173345081&fromuid=1971827
(出处: http://bbs.d.163.com/)

- 百烈拳的断点在5面板攻速附近,相对于断空波和伏魔破来说,更难达到
- 百怒拳的dot是可以叠加受罚者的(仍然受限于受罚者的内置CD)
- 百怒拳的第二拳有时候会叠加2次受罚者,导致第三拳的时候受罚者进入内置CD(并不是什么问题)
- 百怒拳的第二拳有着出色的中断效果



由于没有号给我测试,所以我们选择以100层单体boss为测试对象,简略测了一下午,由于装备不同但差距也不应该是这样...
一个号1600巅峰115受罚  110困者  107至简     单火断筋
一个号1500巅峰106受罚  106困者  105至简     主打冰百裂. 元素戒火时火断筋(项链,护腕属性加成20冰20火)
单体BOSS都是2分30S左右.或者是手法问题?..实际上我是不知道打高了会是怎样一种情况?不知道怎么算.仅仅是提供一个思路,
或者还是带内力勃发,但在BOSS战时在元素戒物理时使用百裂?




双拳冲层真滴贼累,挑图挑的太苛刻,经常一波精英要带好远才能死,给奶僧增加了很大的负担,可以想象冲层时奶僧辛苦得奶4 5波精英时的样子,词缀恶心点.....搭配巫医的话,拖4 5波的情况会少很多.速刷也不效率,现在大家应该都体会过了和会玩的火蝠巫医速刷时的轻松感,
双拳组合的话,2个和尚内力勃发应该都是必带的,不然推进度的时候,真的尴尬,本来带巫医很容易打出进度的图,都要费很多精力去打....
听说欧服已经被巫医+拳僧屠榜.so....在目前看来,双拳前景不容乐观.
强调一点,火蝠确实比拳僧卡,毕竟范围大.还有增痛...但也不会是每一波都卡,手法很重要,详情见


火蝠4人日常98层视频分享(更新国服赛季四人107视频)与师兄并肩
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173352570&fromuid=1971827
(出处: http://bbs.d.163.com/)


护盾谨慎开.是真的会卡.今天我玩奶的时候100层3组幻术精英让我吐掉了新鲜的10个粪池...


强调一下,我不是来黑武僧的,搭配火蝠确实是目前比较优的一种搭配,. 推进度 很稳定,稳定稳定!!! 重要的说三遍,组过会玩的火蝠巫医的人应该都有体会...

欢迎各位来讨论计算两种打法优缺点.~

已有 1 人评分 符文 收起 理由
alitatsuki + 20 + 1 感谢分享

总评分:  + 20  符文 + 1   查看全部评分

头像被屏蔽

帖子:8953

符文:43

2#
我也喜欢跟火蝙蝠组队,打单体的时候,或者残血精英的时候,元素戒转到物理肯定是打满一套百列拳的
发表于 2016-8-31 18:10:53 |显示全部楼层 来自:重庆
签名被屏蔽

帖子:52

符文:2

3#
顶一波,换个51玩玩
发表于 2016-8-31 18:13:34 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江西

帖子:13251

符文:121

4#
还不如带四个拳法,元素戒利用更高。
发表于 2016-8-31 18:16:43 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:4156

符文:88

5#
有一个问题,如果拳僧定位为boss杀手的话,那岂不是可能会被荆棘蛮代替,毕竟荆棘蛮子团队辅助能力也不错。
发表于 2016-8-31 18:23:06 |显示全部楼层 来自:广西

帖子:13251

符文:121

6#
外服的火蝙蝠1100巅峰都过108了,国服1800双拳僧才过109。所以大家真的可以考虑一下楼主的建议。双拳,只有国服流行,外服还是带蝙蝠的。

点评

一个人的萧楚  国服流行双拳是外服一开始用的  发表于 2016-9-1 12:15
发表于 2016-8-31 18:24:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:34

符文:3

7#
@TNT@ 发表于 2016-8-31 18:16
还不如带四个拳法,元素戒利用更高。

那就看你能不能站得住了.而且项链护腕不带元素伤的话,全能效果并不怎么样
发表于 2016-8-31 18:46:57 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:34

符文:3

8#
*lau_bin 发表于 2016-8-31 18:23
有一个问题,如果拳僧定位为boss杀手的话,那岂不是可能会被荆棘蛮代替,毕竟荆棘蛮子团队辅助能力也不错。

荆棘蛮打BOSS应该是没有拳僧快的,伤害起点就不如,攻速也没拳僧高
发表于 2016-8-31 18:47:51 |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:4156

符文:88

9#
丶三少#5834 发表于 2016-8-31 18:47
荆棘蛮打BOSS应该是没有拳僧快的,伤害起点就不如,攻速也没拳僧高

但是辅助蛮换成荆棘蛮,可以多一个增伤的辅助,对火蝠也有加成
发表于 2016-8-31 18:57:17 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:771

符文:2

10#
@TNT@ 发表于 2016-8-31 18:24
外服的火蝙蝠1100巅峰都过108了,国服1800双拳僧才过109。所以大家真的可以考虑一下楼主的建议。双拳,只有 ...

双拳本来不也是抄欧服的

国服清一色大师兄加拳僧的时候,欧服搞个双拳僧,国服就照搬

现在火蝠又流行了,没多久国服天梯肯定要变

当然火蝠确实比双拳卡,国服服务器能不能支持是另一回事

发表于 2016-8-31 20:41:21 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%B5%B7%E4%BC%AF%E5%88%A9%E5%AE%89-5941/32805911[/armory]
头像被屏蔽

帖子:491

符文:50

11#
生物套要好很多,不像魔牙那么卡

点评

artofhy  除了头盔 和护腕 装备真心爆炸  发表于 2016-9-1 10:54
发表于 2016-8-31 23:48:47 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:北京
签名被屏蔽

帖子:1941

符文:13

12#
本帖最后由 Szy520333 于 2016-9-1 05:21 编辑
倾入红莲两瓣中 发表于 2016-8-31 20:41
双拳本来不也是抄欧服的

国服清一色大师兄加拳僧的时候,欧服搞个双拳僧,国服就照搬

别动不动就是抄袭

拳僧我在版本开始前就预测过可以一战 有人问赛季该玩什么http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173346179

从开启赛季到现在过110  我们一直是拳僧 就没换过别的职业  难道就是谁先过了一次 然后同样组合就是抄袭?
发表于 2016-9-1 05:14:38 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/33020675[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/9737008[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/37391939[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/37237783[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/15461104[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/26470242[/armory]

帖子:1941

符文:13

13#
@TNT@ 发表于 2016-8-31 18:24
外服的火蝙蝠1100巅峰都过108了,国服1800双拳僧才过109。所以大家真的可以考虑一下楼主的建议。双拳,只有 ...

火蝙蝠 对于推进度 绝对优于拳僧  为什么国服不带  就是因为服务器 没有其他


发表于 2016-9-1 05:26:20 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/33020675[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/9737008[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/37391939[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/37237783[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/15461104[/armory]
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Szy-1367/hero/26470242[/armory]

帖子:3142

符文:323

14#
本帖最后由 alitatsuki 于 2016-9-1 06:06 编辑

楼主昨天私信了我这问题,有一点我忘记说了,伏魔是10码90度/10码180度/11码360度,而百列是6码90度/6码90度/正前方6码360度,冰百列海取消了第三拳的圆,换成一条直线,实战中其实这条线相当随缘,一旦没打中目标怪,就浪费了一半还多的dps。
发表于 2016-9-1 06:01:17 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:34

符文:3

15#
alitatsuki 发表于 2016-9-1 06:01
楼主昨天私信了我这问题,有一点我忘记说了,伏魔是10码90度/10码180度/11码360度,而百列是6码90度/6码90 ...

冰百裂第三拳不是正前方40码吗,确实如果没打到目标伤害少了一半还多,昨天在打雷兹尔的时候会出现BOSS频繁移动打偏的情况.但凭借操作还是比单火伏魔打的快...95层1分10S.100层2分15S.这是最新的速度...
发表于 2016-9-1 07:40:02 |显示全部楼层 来自:江苏
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证