//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:3142

符文:323

跳转到指定楼层
1#
发表于 2016-8-26 13:42:23 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:澳大利亚
本帖最后由 alitatsuki 于 2016-8-26 14:12 编辑

2.4.2版本暴雪又玩了一把大数字游戏,把千飓6buff到1250%伤害之后,拳法流的输出终于上了台面,算是目前主流的单刷组队build之一,组队向的build已经有TNT等大神发了,不过单刷和组队这次还是有很多根本性的不同,因此本指南主要针对当前版本(2.4.2)的千飓拳法流单刷,做一个归纳和总结。


首先明确的是,这次拳法build,根据你巅峰等级的高低,我个人觉得应该以2000作为一个分界限,2000以下,称为中低等级,2000以上,称为高等级,中低等级和高等级的配装和词缀都会有些区别,这点我会在下文中详细解释。




一,配装和build


d3planner链接: http://www.d3planner.com/498277280


Capture.PNG


这一套是面向中低巅峰等级,实际上高等级也很适合的刚健朴实的大众向拳法build,当然对于高等级巅峰玩家冲击极限还是可以微调的。


build,配装,萃取,主动被动都没什么好说的,就是定死的,唯一一个机动部位是腰带,有巫异时刻和长串之耳两种常见选择。




二,理想词缀选择 斜杠表示多选


千飓头盔:敏,体,孔,暴率,单抗


拉怪肩膀:敏,体,CDR/范围伤/生命%,单抗


旅人项链:火伤,暴率,爆伤,孔,单抗/近战减伤/远程减伤


千飓手套:敏,暴率,爆伤/CDR/范围伤/体能,单抗


千飓胸甲:敏,体,精英减伤/生命%,孔,单抗/近战减伤/远程减伤


精魄护腕:火伤,敏,体,暴率,单抗/近战减伤/远程减伤


腰带:
巫异时刻:敏,攻速,爆伤,技能伤,单抗
长串之耳:敏,体,技能伤,生命%,单抗


罗盘玫瑰:敏,暴率,孔,CDR/范围伤/远古均伤/爆伤,单抗


团结:暴率,精英伤,孔,CDR/范围伤/远古均伤/爆伤,单抗


千飓裤子:敏,体,技能伤,孔,单抗


千飓鞋子:敏,体,全抗/护甲/跑速/秒回,或单抗版本亦可


神龙拳套:敏/击回/CDR/范围伤/体,孔,精气上限


单抗的抗性请不要过分强调物抗,整个游戏里面真正致命的物理攻击,多半是非常好躲开的,而造成死亡更多的还是各种元素地板技能。

注意:所有副词缀都避免定身,冰冻等控制向词缀,因为这个版本拉怪会极大增长怪物控制抗性,为了避免拉怪拉不动的情况,请避免副词缀带控制




三,属性要求以及词缀平衡


这个版本的千飓打拳实际上和以前522相比,配装上面要更讲究技巧,522由于基本解决了坚韧问题,所以击回,体能这两个是基本不考虑的,而千飓打拳由于纸面的血量抗性很低,所以击回和体能必须要考虑,而且会和诸多攻击属性抢位置,所以千飓打拳能不能打好,就是看你词缀选择与平衡能不能做好。


下面我们来分析一下从现有配装的角度,各个属性要达到什么标准和词缀该如何分配。


首先,我们可以确定,以下词缀是我们配装要考虑的


暴率,爆伤,CDR,范围伤,击回,体能,攻速这七个词缀是互相抢位置的,而且集中在手套,肩膀,戒指,武器这几个部位,至于其他的部位和词缀,我认为都是相当标准化的,无需多讨论。


然后我们看看各个词缀的硬性标准


暴率:没什么好说的,必须满,这个属于雷打不动的词缀。


爆伤:双持多出130爆伤,所以在两个戒指和手套有一条爆伤的情况下,可以选择将爆伤让位给其他词缀。


CDR:和组队向不同,单刷的时候,由于攻速不高,4s一按瞬影比较难以保证精气,同时也需要留精气施展聚怪和留一发瞬影保命,因此单刷的时候,并不建议4s就按瞬影,因此我们也不建议CDR一定要堆到50,从实战来看,3条CDR词缀可以保证CDR达到47%左右,基本已经满足各种需要,所以建议CDR词缀3-4条。


攻速:很简单,一条即可,用于上档位


体能和击回:这两个要放到一起来讲,522时代我们是不考虑击回的,因为拳法宝石提供的4%生命击回已经满足需要,但是现在由于血量大幅缩水,单靠拳法宝石满足击回是不够了。


要达到522时代的击回,我们需要大致130W(522时代血量)×4%=5.2W


显然千飓打拳达到130w血是不现实的,所以我们需要补一条击回词缀,2.2w,所以我们需要的血量大致是(5.2-2.2)/4%=75w血量。当然为了保险起见,我们一般会选择略高一点,就是80w左右,那么在巅峰不点体能的情况下,需要大致2条1000范围的体能词缀。


范围伤:在满足了上面需求之后如果有空余的词缀,都选范围伤,一般说来,范围伤不应该低于3条词缀。


我们的机动词缀中,肩膀1条(2条属于极品肩膀可遇不可求),手套2条(3条属于四攻手套,同样可遇不可求),拳套一般情况下会带敏捷,所以是4条,团结1条,罗盘2条,总计10条机动词缀。


我们需要3条cdr,1条攻速,1条击回,2条体能,3条范围伤,刚好满足10条词缀的要求。


最后总结一下大体上的词缀要求


CDR:3条
范围伤:3条
击回:1条
体能:2条
攻速:1条


注意上面这个词缀要求仅仅是一种普适选择,适用于2000巅峰以内的中低巅峰,你应该根据你实际情况,尤其是装备的实际情况进行筛选。


注意:如果你腰带选择了长串,那么你会有额外的体能或生命%词缀,那么体能词缀的要求就会降低成1条,这点请注意


四,高巅峰以及极限情况下的调整


1,高巅峰情况下,体能可以用巅峰弥补,因此两条体能词缀,可以酌情换成CDR或者范围伤


2,极限情况下,CDR是可以抛弃了,所以极限情况我们可以使用组队的打法,即TNT在他的帖子中提到的:


大腿秘籍——组队向火拳的成神攻略


212132swicckbx8yzhebp1.png.thumb.jpg


全身放弃CDR,回天头换聚怪肩膀,精气上限换奕塔之光,但是对于单刷而言,这种build是相当理论化的,需要极其高的巅峰和近乎完美的装备才有可能尝试,这里只是指出方向,仅供装备巅峰都达标的朋友参考。




五,随从的选择


一般来说选巫女攻速上档,正如前文提到的,避免控制词缀,所以第一排技能一般不选,第二排选6远减,第三排选3%伤害,第四排选攻速,装备上来说,不死饰物,团结,核眼戒指都不可缺,武器选风剑,因为减速不提高怪物控场抗性,所有的附魔都以攻速为主,因为巫女不吃CDR。




总之,这是一个大数字带来的武僧的暂时的繁荣的版本,好不好玩反正仁者见仁,我个人是希望暴雪对于D3这块招牌,还是能够更多花点心思,更诚意些。




最后,愿精气带给你们平衡。

点评

香乳已摸  巫女能手持风剑吗?  发表于 2017-6-15 07:48
武憎佩佩  的确看起来拳法已经没什么意思了  发表于 2016-8-26 18:38
已有 4 人评分 收起 理由
杀猪刀pigkiller + 20 感谢分享
云邪 + 10 感谢分享
bearcow + 20 圣光笼罩着你
heye0954 + 20 喜闻乐见

总评分:  + 70   查看全部评分

The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

2#
一条7速+巫女3速就上档,多了没用。

打拳的档位不像dh或者51宠物的档位,打拳本身需要窜来窜去,档位利用率其实不高,花过多心思在档位上面,不如练练手法。
发表于 2016-8-26 13:54:59 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

3#
风之涅槃 发表于 2016-8-26 14:08
支持,学习一下,作为一个近战火拳、腿,火抗和物抗哪个优先?

差不多优先等级,火抗主要是应付反伤,物抗说实话不需要过分强调。
发表于 2016-8-26 14:10:18 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

4#
qxoo 发表于 2016-8-26 14:55
昨天两票过了92,用的都不是a大提的这两种BD,而是6件套+元素戒指。只要坚韧稍微堆高一点,重点打火元素周 ...

这种也可以,我有看到有人用,不过往高了去,坚韧会比较忧虑,很多时候可能会完全顶不住,毕竟你再怎么堆坚韧,拉怪肩膀那50%硬减伤你是抵不过的,至于火元素周期,站住了还好,站不住,或者火元素周期没发动翔龙或者回天在cd,都是比较囧的,只能算是一种后期打法。
发表于 2016-8-26 15:09:33 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

5#
南北相望 发表于 2016-8-26 15:17
连续几晚都看见版主默默的单刷80测试,哎,真是辛苦辛苦

我只是在刷卡德山。。。,昨晚不随手撸了个90嘛
发表于 2016-8-26 15:19:42 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

6#
erika711 发表于 2016-8-26 14:47
放弃减伤肩膀,腰带,武器,手套出昏迷,穿挖掘裤,萃取昏迷减伤护腕,这样可以减少频繁使用拉怪造成的精气 ...

试过,不行,几乎不会出现同时晕2-3个怪的情况,在现在这种强烈的抗性递增情况下基本形同虚设。
发表于 2016-8-26 15:31:21 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

7#
混沌的人生 发表于 2016-8-26 15:47
a大出品必属精品

想问一下,低cdr下,长时间的黑人断档期怎么处理呢?

不知道你这个低cdr是多低,我个人建议是最少需要2条cdr词缀,不然的话,不仅黑人断档严重,回天也是个问题,如果黑人断档导致站不住,那该怂还是要怂一下的,这个时候一定要保持有一个聚怪的精气可以补一下减伤,不然那就只能跑路。
发表于 2016-8-26 16:34:29 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

8#
天使暂时离开 发表于 2016-8-26 18:12
A大,单刷的话,武器拳套 范围伤和CDR冲突的情况下如何选择?

cdr如果不足2条词缀就优先cdr吧。
发表于 2016-8-26 20:46:36 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.

帖子:3142

符文:323

9#
jlfang 发表于 2016-8-26 23:23
攻速高点,不是更容易触发翔龙吗?同时也提高面板。。
副属性定身,冰冻感觉还是应该有用的。打群怪时大量 ...

主要是防止怪物迅速出控场抗性,冰一下,拉不动怪,就非常尴尬了。
发表于 2016-8-30 08:16:17 |显示全部楼层 来自:澳大利亚
The flying dragon soars silently but strikes with great force.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证